亞盤基礎(chǔ)理論(三)

我們以主隊讓球為例,附以貼水來加以解釋說明,注碼以100元為單位,以買主隊為例。
1、平手盤(0)
平手——意思是兩支隊中哪支獲勝(不計較進(jìn)球數(shù)量),買它的人就贏錢,買到負(fù)方球隊的人就輸錢。平手(0)雙方平開,雙方獲勝的幾率一樣。平手盤,兩隊打平則稱為走盤,退還本金;如主隊0.9平手客隊0.9----主隊勝,獲利90元。主隊平,沒有輸贏,退本金。主隊負(fù),則輸100元。平手盤通常打平的機(jī)會稍小,因為打平對莊家沒好處,得不到利潤。
2、平手/半球盤(0/0.5)
平手/半球——讓球方打平輸一半;贏一個球以上(包括一球)上盤全贏。主隊輸球時則全輸。如主隊0.9平半客隊0.9----主隊勝,獲利90元,主隊平,輸一半就是50元,主隊負(fù),輸100元。主隊讓平半高水這證明博彩公司對于比賽的主隊信心不足,開出的賠率意在誘導(dǎo)上盤,多數(shù)時候應(yīng)走下盤,但也不排除謹(jǐn)慎看好上盤的可能,尤其是當(dāng)上盤處于中高水、高水時。
3、半球盤(0.5)
半球(0.5)——讓球方打平或者輸球全輸,贏一球以上(包括一球),全贏。如主隊0.9半球客隊0.9----主隊勝,獲利90元,主隊平或負(fù)都輸100元。半球盤是賭盤(生死盤),最是兇險。主隊讓半球低水:主隊需凈勝一球以上方算贏,這也證明莊家對主隊信心足,多數(shù)時候應(yīng)下上盤;主隊讓半球高水,證明莊家對主隊信心不足,多數(shù)時候應(yīng)下下盤。但由于其水位的變化,很多時候?qū)a(chǎn)生誘盤行為,并不能輕易得出足彩亞盤怎么看的結(jié)論。
4、半球/一球盤(0.5/1)
半球/一球(0.5/1)——讓球方平或負(fù)全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏。如主隊0.9半一客隊0.9----主隊以一球取勝時(1:0,2:1,3:2),獲利一半(90*0.5=45元),凈贏兩球及以上時,則獲利90元,平或負(fù)均輸100元。半球/一球盤通常是莊家誘人下注所開盤,因為若押上盤,要贏兩球才全贏,若押下盤,輸一球只輸一半,而開這種盤時,必定是兩隊有差距但差距并不是很大,一般人心理就會押下盤,以輸一半來博全贏。但若兩隊實力差距較大時,半/一盤很可能成為下盤的必殺盤。
5、一球盤(1)
一球(1)——讓球方輸、平全輸,贏一個球算平,贏兩球全贏。如主隊0.9一球客隊0.9----主隊勝兩球及以上,獲利90元。主隊凈勝一球時,沒有輸贏退本金。主隊平或負(fù),輸100元。
6、一球/球半盤(1/1.5)
一球/球半(1/1.5)——讓球方贏一個球買輸一半,贏兩球全贏,打平及輸球算全輸。
7、球半盤(1.5)
球半(1.5)——讓球方輸、平、贏一個全輸,贏兩個球全贏。球半盤說明讓球方贏面大,但不代表必勝。
8、球半/兩球盤(1.5/2)
球半/兩球(1.5/2)——讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏
9、兩球盤(2)
兩球(2)——讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。