志愿填報進行時,今年全國電競專業(yè)異軍突起
原標題:志愿填報進行時,今年全國電競專業(yè)異軍突起
今年高考已經(jīng)結(jié)束,考生們正忙著進行志愿填報。
今年4月,國家人社部發(fā)布公告,電子競技運營師和電子競技員列入新職業(yè),這一認定讓火爆的電競行業(yè)及電競教育再次升溫,也讓喜歡電競的考生在填報志愿時多了一份選擇。
日前,重慶交通職業(yè)學院宣布開設(shè)電競專業(yè)(電子競技運動與管理),并從7月起擇優(yōu)錄取高考學生。
從當年的插卡式游戲機到電腦游戲,再到今天的手游,游戲和教育似乎總是“水火不容”的,玩游戲的學生一度被貼上“成績差”的標簽。
2019英雄聯(lián)盟LPL春季賽總決賽上,iG奪冠
而如今“打游戲上大學”的電競專業(yè)出現(xiàn),自然引發(fā)了輿論的關(guān)注。其實,高校專業(yè)的設(shè)置本來就不是一成不變的,社會分專業(yè)納才,高校按專業(yè)培養(yǎng)人才。當電競成為專業(yè),背后體現(xiàn)的就是這一產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2003年,電子競技成為中國體育總局承認的正式體育項目,這一行業(yè)得以“正名”。與常見的體育競技不同,電子競技依托的是游戲機、電腦、手機等電子設(shè)備進行的智力對抗運動。它考驗的是參與者思維能力、反應能力和意志力以及團隊精神。電子競技不能簡單地被認為是“不務正業(yè)”。
中國電競團隊在2018雅加達亞運會電競項目王者榮耀國際版(AOV)比賽中奪冠
在去年的雅加達亞運會電競表演賽上,一群中國小伙兒奪得了電子體育競技表演項目王者榮耀國際版冠軍。盡管此次比賽的性質(zhì)僅為表演賽,無法計入各國獎牌榜排行,但這卻成為渴望“年輕化”的亞運會與期待“被正名”的電競雙方一次響亮的擊掌。
這只是中國電競諸多榮譽的一個縮影。在領(lǐng)獎臺上,人們看到的是這群年輕人面對國旗和榮譽激動落淚的場景。
2018雅加達亞運會電競項目英雄聯(lián)盟(LOL)比賽中,中國隊奪得冠軍
中國戰(zhàn)隊在世界大型比賽中取得優(yōu)異成績,這也向大眾傳遞了電競的正能量形象。電子競技同樣是能夠體現(xiàn)拼搏精神的體育項目。
日前,在海南博鰲舉行的“2019·全球電競運動峰會”上,騰訊發(fā)布了《世界與中國:2019全球電競行業(yè)與用戶發(fā)展報告》。報告提出,2018年底,中國電競從業(yè)者約7.1萬。這與該行業(yè)近15萬勞動力缺口相比,依然顯得“杯水車薪”。
作為互聯(lián)網(wǎng)時代下快速發(fā)展的產(chǎn)業(yè),大眾對其的職業(yè)認可逐漸提升。而高校根據(jù)實際就業(yè)需求設(shè)置電子競技專業(yè),可以說是理所應當。此外,目前電子競技從業(yè)者多數(shù)并未接受過專業(yè)的電競教育培訓,這批人群的再教育問題,也需要相關(guān)院校進行解決。
2018雅加達亞運會電競項目王者榮耀國際版(AOV)比賽上,中國對陣泰國。 新華社記者張金加攝
近年來,電競產(chǎn)業(yè)在不斷提升自我“造血”能力的同時,也開始展現(xiàn)反哺其它行業(yè)的“輸血”能力。騰訊的這份報告顯示,目前中國電子競技產(chǎn)業(yè)涉及崗位種類已超過100種,涉及到的大學專業(yè)類型也超過100種。在直播平臺、硬件設(shè)備、周邊衍生和場館建設(shè)等領(lǐng)域,電競產(chǎn)業(yè)都形成了強大的牽引力。因此,從產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的角度來看,電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)應該引起社會的重視。
電競所涉及的上下游產(chǎn)業(yè)
需要看到的是,電子競技專業(yè)的設(shè)置并不等于單純讓學生玩游戲。作為高校的專業(yè),它培養(yǎng)的是學生快速的反應能力、熟練的操作技能、良好的團隊協(xié)作精神以及相關(guān)崗位的從業(yè)知識。這不僅僅是這一專業(yè)的學生們未來做好本職工作的基礎(chǔ)要求,更是各行業(yè)共通的基本素養(yǎng)。
因此,對于家長來說,不必把電競專業(yè)視為“洪水猛獸”。當然,對于考生來說,也千萬別把電競專業(yè)當成了玩游戲的好機會。
它是一個專業(yè),需要專業(yè)素養(yǎng)的專業(yè),并不是玩玩而已。它同樣需要系統(tǒng)的培訓,也是一門需要全情投入的事業(yè)。返回搜狐,查看更多
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