2018,中國(guó)電競(jìng)豐收的一年!
2018年,是中國(guó)電子競(jìng)技大豐收的一年,是讓全世界玩家見證中國(guó)紅的一年。中國(guó)代表隊(duì)在各大世界賽事上屢創(chuàng)佳績(jī),讓世界看到中國(guó)的力量。今年也是國(guó)家對(duì)電競(jìng)態(tài)度轉(zhuǎn)變最大的一年,從2003年電子競(jìng)技被納為體育項(xiàng)目后,電子競(jìng)技一直沒有得到正確的認(rèn)知,洪水猛獸、青少年殺手等一系列貶義外號(hào)讓電子競(jìng)技始終上不了大臺(tái)面。但今年中國(guó)電競(jìng)的傲人成績(jī),使電子競(jìng)技終于能撥開云霧,以正能量的形象面對(duì)大眾。下面就讓我來盤點(diǎn)今年中國(guó)電競(jìng)的成績(jī)。
PBUG
7月30號(hào),在德國(guó)舉行的第一屆絕地求生全球總決賽上,中國(guó)代表隊(duì)OMG在第一天喜提三雞,最后以3425分榮獲冠軍,時(shí)隔13年中國(guó)再登FPS世界之顛,其中隊(duì)員lionkk更以34次擊殺榮登擊殺榜第一獲得擊殺王稱號(hào)。這次奪冠為中國(guó)FPS證明,我們并不比別人弱!

CS:GO
9月9日,倫敦CS:GO Major預(yù)選賽上,天祿TYLOO戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝了自己的第五個(gè)對(duì)手Spirit,挺進(jìn)決賽!要知道,CS:GO雖然在外國(guó)很火爆,但是在中國(guó)受眾范圍并不大,而且拿得出手的戰(zhàn)隊(duì)也會(huì)天祿戰(zhàn)隊(duì),就是這支最強(qiáng)的CS:GO戰(zhàn)隊(duì),也是花了6年的時(shí)間才打進(jìn)Major正賽,可以說是很艱難了。闖進(jìn)決賽已經(jīng)是創(chuàng)造歷史,他們值得我們游戲玩家贊美和尊敬!

DOTA2
5月7號(hào),20號(hào),LGD俱樂部連拿兩個(gè)震中杯冠軍,為CN DOTA再創(chuàng)輝煌。要知道,Major冠軍中國(guó)隊(duì)可是第一次拿啊,連拿兩個(gè)已經(jīng)是創(chuàng)造歷史了。8月26日,LGD在TI8決賽上惜敗于OG戰(zhàn)隊(duì),屈居亞軍。雖然偶數(shù)年魔咒并沒有起作用,但我還是相信明年上海TI9,CN DOTA會(huì)卷土重來,再次站上世界之巔!

LOL
5月20日,巴黎,RNG戰(zhàn)隊(duì)擊敗強(qiáng)敵KZ戰(zhàn)隊(duì),贏得MSI季中邀請(qǐng)賽冠軍。

11月3日,韓國(guó)仁川IG戰(zhàn)隊(duì)擊敗FNC,獲得S8總決賽冠軍,這是LOL八年來屬于我們LPL的第一個(gè)冠軍,意義重大。IG俱樂部更是成為TI冠軍和S賽冠軍都獲得的俱樂部,成就巨大。

在這里我希望中國(guó)電競(jìng)能創(chuàng)造更好的成績(jī),更上一層樓,繼續(xù)在世界之巔傲視群雄!
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