山西電競學(xué)校的錄取條件是什么?
近年來,隨著中國電競在各大國際賽事中屢屢奪冠,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也逐步走向成熟,眾人對電競的看法也悄悄發(fā)生著改變。從“誤人子弟”、“不務(wù)正業(yè)”到央視正名、人才缺口達(dá)350萬,同時(shí),很多大學(xué)也相繼開設(shè)了電競相關(guān)的專業(yè),不過電競學(xué)校則主要是從電競選手出發(fā)的,所以招生請求也是有自己的條件的。下面小新為大家詳細(xì)盤點(diǎn)一下電競學(xué)校的錄取條件。

電競學(xué)校的招生條件是什么
電競學(xué)校招生條件來看,首先是對學(xué)員年齡有要求,必須是在14周歲以上,并且不要超過24周歲的,因?yàn)楸旧砺殬I(yè)選手的黃金年齡是20歲左右,年齡越大,成為職業(yè)選手的機(jī)會(huì)就越渺茫,所以這點(diǎn)要搞明白。電子競技是一個(gè)吃青春飯的行業(yè),時(shí)間的痕跡在賽場上更加顯然。而比賽是殘忍的,對時(shí)間的浪費(fèi)就是對職業(yè)生涯的傷害。若因狀態(tài)不佳錯(cuò)過時(shí)機(jī)時(shí),鐵定會(huì)留有遺憾?達(dá)到職業(yè)選手的標(biāo)準(zhǔn),除了自己奮斗,是可以篩選捷徑的——進(jìn)行專業(yè)的電競學(xué)習(xí),吸收過往的歷史體驗(yàn),了解豐富的游戲技巧和思路,接受前輩的針對性指導(dǎo)。在多維的教學(xué)中,快速成長,完成從玩家到職業(yè)選手的蛻變。

而從素質(zhì)來說,電子競技同樣有高請求。“沒有規(guī)矩,不成方圓”,電競行業(yè)有自身的規(guī)章守則。本身現(xiàn)在電子競技依舊是個(gè)比較敏銳的行業(yè),沒有充分受到全體大眾的認(rèn)可,職業(yè)選手代表的是這一行從業(yè)人員的素質(zhì)與形象。許多玩家由于缺少相關(guān)的職業(yè)素質(zhì)教育與制度學(xué)習(xí),可能會(huì)將過去打游戲時(shí)的陋習(xí)帶到崗位上,而那時(shí)所損害的是整個(gè)行業(yè)的形象,害人害己。這些相關(guān)規(guī)則、規(guī)定,只能通過專業(yè)的職業(yè)素質(zhì)教育以及過來人的言傳身教來完成。電競教育不僅是對于技術(shù)進(jìn)行指導(dǎo),還會(huì)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)職業(yè)素養(yǎng)與行業(yè)規(guī)則,更好的適應(yīng)這個(gè)行業(yè)。

電競行業(yè)的就業(yè)前景
電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,作為繼韓美之后的第三大市場,中國的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景明朗,人才則成為電競行業(yè)名副其實(shí)的稀缺資源。有業(yè)內(nèi)人士表示,即便在紛紛開設(shè)電競專業(yè)的大環(huán)境下,電競?cè)瞬诺娜笨谝廊粫?huì)越來越大,未來五年,缺口或?qū)⑦_(dá)到350萬之巨。無疑,這為電競專業(yè)的就業(yè)前景提供了最有力的保證。那么,按照物以稀為貴的基本原理,高薪將會(huì)是電競專業(yè)就業(yè)的主打關(guān)鍵詞。

不過小新在這里要提醒大家,電競是一個(gè)非常需要天賦的行業(yè),與我們平時(shí)打游戲有著很大的差距,因此大家在報(bào)考電競學(xué)校時(shí)要慎重篩選,仔細(xì)衡量自己的電競天賦,充分發(fā)揮自身的價(jià)值,為電競行業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一份力量。

山西新華電腦學(xué)校所屬新華教育集團(tuán)研究院專門組建專家組,對電競市場和行業(yè)進(jìn)行了細(xì)致周密的調(diào)研,適時(shí)的開設(shè)了電子競技相關(guān)專業(yè)。自2017年,山西新華通過“教、產(chǎn)、學(xué)、研”,與多家行業(yè)企業(yè)合作開展了“專業(yè)共建、基地聯(lián)合、企業(yè)合作、工學(xué)結(jié)合”的專業(yè)人才培訓(xùn)方案,先后與100多家企業(yè)簽訂人才培養(yǎng)計(jì)劃,資源共享,優(yōu)勢互補(bǔ),為學(xué)子提供實(shí)訓(xùn)、競賽、實(shí)習(xí)就業(yè)的企業(yè)接納環(huán)境。2019年新華正式啟動(dòng)“新華電競學(xué)院”,豐富我國電子競技教育教學(xué)人才培養(yǎng)模式,將技能培訓(xùn)、實(shí)踐實(shí)戰(zhàn)、企業(yè)接收就業(yè)形成穩(wěn)健可靠的電競教育路。
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