霍啟剛:電子競技不純是電競游戲,將籌備大學聯(lián)盟比賽

新京報訊(記者 覃澈)8月13日,亞洲電子體育聯(lián)合會主席霍啟剛出席AESF e-Masters亞洲電子競技大師杯?中國賽啟動儀式時表示,電子競技領域不僅局限在電競范圍,更應該是傳統(tǒng)體育電子化。同時聯(lián)合會未來或將籌備亞洲區(qū)域的大學聯(lián)盟比賽,讓更多的年輕人參與其中。
“電子競技不僅是電競等領域,更多應該適用于傳統(tǒng)體育的電子化。”霍啟剛介紹稱。
如今多項傳統(tǒng)賽事由于受眾關注度、參與感不夠而逐漸被邊緣化,其中更不乏滑雪等傳統(tǒng)冬奧會單項項目。“滑雪項目面臨受眾少,離不開北歐、北美、中國北部等區(qū)域等問題。而電子競技能通過模擬滑雪機器讓沒有天然條件的國家參與進來?!被魡傉f,“電子體育在未來除了電游、電競外,也可以加入與傳統(tǒng)體育的結合?!?/p>
記者了解到,如今傳統(tǒng)體育中足球、籃球等賽事項目都已開始和電子體育進行結合,其中“實況足球”等足球電子項目在全球領域內打造起相應系列賽事,并邀約西甲俱樂部巴塞羅那隊員參與。
亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中也向記者表示,電子競技是一種有別于電子游戲的新型體育業(yè)態(tài),“從傳統(tǒng)體育的角度,把對體育運動的概念擴大,把電子競技生態(tài)逐漸推向體育化,將來兩者將自動交叉、融合,形成信息時代對于體育運動新的理解。”
記者現(xiàn)場了解到,AESF亞洲電子競技大師杯?中國賽是亞洲電子體育聯(lián)合會在中國地區(qū)組織舉辦的亞洲首個頂級綜合性電子競技賽事。而此前霍啟剛出席活動時表示,聯(lián)合會將推出電子體育亞洲杯、電子體育大師巡回賽、大學生冠軍杯三大賽事,讓亞洲各國電競選手能代表自己的國家進行比賽。
“目前泰國已有大學聯(lián)盟賽事,未來也會舉辦大學聯(lián)盟賽事和比賽,組織各個國家和地區(qū)的大學生參與競賽。”霍啟剛說。
新京報記者 覃澈 編輯 程波 校對 危卓
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