酒店業(yè)如此低沉的狀態(tài)下,為何這家電競酒店逆勢增長?
酒店業(yè)如此低沉的狀態(tài)下,為何這家電競酒店逆勢增長?
今年整個酒店的業(yè)態(tài)都很低迷,但粵塔電競酒店獲得眾多的電競用戶的青睞。在“酒店業(yè)寒冬”里,這樣受用戶市場追捧的電競主題酒店頗為亮眼。而就在近期,這家剛剛成立半年的電競酒店公司,開始了新一輪品牌擴(kuò)張與發(fā)展。

電競酒店,無疑是本地化“社交+社群+酒店”的新物種。之所以吸引眾多用戶的青睞,是因?yàn)榛浰姼偲放凭频陮?shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)超同行的運(yùn)營效率和擴(kuò)張速度,這當(dāng)中電競主題的融入與全新體驗(yàn)的作用功不可沒。

粵塔電競酒店的每一間客房,都配備了2070S顯卡的電腦,甚至2080S顯卡電腦+專業(yè)電競桌椅的設(shè)施。更重要的是,通過與電競主播,電競戰(zhàn)隊(duì)等多渠道的合作,粵塔即將成為電競賽事組織策劃的一部分,甚至端游的線下對戰(zhàn)比賽活動及游戲主播的直播場景,都有望在粵塔電競酒店看到。

與大多數(shù)酒店為入住率發(fā)愁不同,粵塔電競酒店的入住率常常超過100%(因?yàn)榘滋煲灿写罅靠腿藶榱穗姼傆螒蚨胱$婞c(diǎn)房),傳統(tǒng)商旅酒店本地客人的比例大約在20%到30%,而粵塔電競酒店的本地電競用戶比例往往在70%左右。電競的存在,讓粵塔電競酒店不僅成為年輕電競用戶的選擇,更是成為了一種新興的娛樂業(yè)態(tài)。
在酒店行業(yè)資金周轉(zhuǎn)期越來越長的當(dāng)下,粵塔電競酒店預(yù)計(jì)能實(shí)現(xiàn)直營店1.5年內(nèi)收回成本,加盟店2年內(nèi)必須收回成本。以廣州番禺萬達(dá)粵塔電競酒店為例,這里原本是傳統(tǒng)主題旅游酒店,一個月營收在25萬左右;粵塔電競酒店團(tuán)隊(duì)入駐,并重新改造升級之后,僅第1個月就實(shí)現(xiàn)營收突破60萬,并且客房還一直供不應(yīng)求。

究竟是怎樣的魔力,讓電競推動酒店重新煥發(fā)光彩?粵塔電競酒店的成功案例,能否啟發(fā)電競文娛產(chǎn)業(yè)給更多傳統(tǒng)商旅酒店升級賦能?
在酒店供給端,快捷酒店的價格戰(zhàn)打得愈來愈烈,極大壓低了利潤空間,而再算算人力、洗滌、水電、寬帶費(fèi)等成本的上升,最后的結(jié)果就是酒店不干凈、不衛(wèi)生等負(fù)面層出不窮。
粵塔電競酒店屬于在軟硬件上都有提升,兼具了剛需和休閑。雖然在攜程和美團(tuán)上的價格,粵塔電競酒店比其他商旅酒店要貴不少,但在經(jīng)營數(shù)據(jù)上,粵塔電競酒店明顯更亮眼有吸引力,單個酒店年收入大概在600萬元,回本周期短則1.5年,長則2年,這在酒店行業(yè)算是非常不錯的了。

粵塔電競酒店的核心還在酒店和電競用戶的運(yùn)營。其核心競爭力無非是設(shè)計(jì)、用品、給人的動線三點(diǎn)?;浰幸豁?xiàng)數(shù)據(jù)特別不一樣,一般而言,傳統(tǒng)酒店中,本地用戶占比達(dá)到20%-30%就很高了,而粵塔電競酒店的顧客中,本地用戶的占比高達(dá)70%。很多人來不是為了住酒店,而是來組隊(duì)玩電競游戲。

在酒店行業(yè),水電、人工、網(wǎng)費(fèi)、電費(fèi)、一次性用品等成本相差不大,城市級別、地段、房間大小是拉開差距的地方?;浰姼偩频瓴捎弥睜I+加盟的方式。加盟商一般簽約期限是5-10年,每間房的加盟費(fèi)3000元,城市首家加盟店可成為城市的總代理,能得到品牌總部千萬級的線上流量扶持、專業(yè)OTA運(yùn)營指導(dǎo),專業(yè)營銷活動策劃執(zhí)行,并且根據(jù)城市級別不同粵塔品牌總部會領(lǐng)投50-100萬資金支持。
在粵塔的成本體系中,如果該房間原來就是酒店,它改造的成本在2萬-3萬元/間,若是新裝修的門店,它的成本在8萬-10萬元/間。 現(xiàn)在粵塔電競酒店有大約10個主題房型,每個酒店會放3-5個房型,然后就可以在傳統(tǒng)商旅酒店的改造升級中快速復(fù)制。

酒店的經(jīng)營一方面壓縮成本,另一方面在擴(kuò)大收入來源。獨(dú)特的分時租賃模式也為粵塔帶來了額外的收入。粵塔的房費(fèi)收入占90%,包括間夜房和鐘點(diǎn)房。間夜房,即住整個晚上。鐘點(diǎn)房,以小時房的計(jì)價方式,如起步價是4小時118元,8小時158元。
顧客的鐘點(diǎn)房平均逗留時間是在6小時,僅小時房這部分會增加15%的收入。除此之外,還有零食和電競衍生品,這部分能提高10%的收入。

粵塔電競酒店在為吸引顧客用戶融入了非常多的電競元素設(shè)計(jì)?;浰筇美苗R面和亮面材質(zhì),讓五彩的燈光充滿神秘色彩?;浰拿恳粋€房間都根據(jù)不同的游戲群體,來選擇相對應(yīng)的背景和燈飾。能讓每一個電競愛好玩家在第一次入住時就充滿場景體驗(yàn)感。
酒店之外的想象力:電競酒店市場的宣發(fā)
毫無疑問,成本與收入之間的差距已經(jīng)成為粵塔電競酒店在酒店行業(yè)的強(qiáng)壁壘。僅止步于此?并不是,酒店一般簽約時間是8-10年,如此長線的操作,在投資人看來,其跨界的價值在于電競用戶及粉絲市場的宣發(fā)?!拔磥頃蔀樾碌碾姼傮w驗(yàn)場景,從而助力中國電競產(chǎn)業(yè)超過萬億市場?!?/p>
粵塔電競酒店目前的盈利收入中,僅有極少一部分是基于屏幕的廣告收入?;浰姼偩频暌雅c跨界品牌合作,開機(jī)前的幾秒播放新測游戲的宣傳片,給粵塔增加額外收入。而且粵塔目前經(jīng)營的核心還是在酒店以及滿足當(dāng)?shù)厝说碾姼倞蕵返刃枨蟆?/p>

理想的一家電競酒店有25-30間房為最佳的運(yùn)營模型,每間房有2-5個電腦主屏幕,當(dāng)粵塔的品牌擴(kuò)張到全國2000家時,算起來,的確是可觀的收入。
粵塔電競酒店已經(jīng)打通了游戲廠商、電競戰(zhàn)隊(duì)和電競游戲主播之間的社群互通,將會成為未來電競酒店品類的標(biāo)桿品牌。
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