約翰尼達(dá)姆升任拳頭游戲電競業(yè)務(wù)總裁
今日(18日),拳頭游戲宣布電競與游戲管理層約翰尼達(dá)姆(John Needham)將升任電競業(yè)務(wù)總裁。在升職后,尼達(dá)姆所領(lǐng)導(dǎo)的業(yè)務(wù)部門將聚合拳頭游戲所有電競產(chǎn)品和運(yùn)營。
尼達(dá)姆曾擔(dān)任拳頭歐洲董事總經(jīng)理和《英雄聯(lián)盟》歐洲冠軍聯(lián)賽(LEC)負(fù)責(zé)人,隨后兩年多的時(shí)間內(nèi)負(fù)責(zé)拳頭游戲的全球電競工作,現(xiàn)在將為全世界最成功、可持續(xù)性最強(qiáng)的多款電競賽事掌舵。

“邁入2022年,我們將在電競賽事上投入迄今為止最大的砝碼,致力于為全世界喜愛我們游戲的數(shù)百萬玩家?guī)碜盍鲿?、最有沉浸感的體驗(yàn)?!比^游戲CEO Nicolo Laurent說道,“約翰尼達(dá)姆對電競事業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)力和遠(yuǎn)見卓識,使我們的玩家群體在過去幾年內(nèi)得到了指數(shù)型增長。因此,我懷著激動的心情,為拳頭正式成立了一個(gè)大型業(yè)務(wù)部門,支持和推動讓玩家體驗(yàn)更加美好的開創(chuàng)性工作,約翰將直接向我匯報(bào)?!?/p>
晉升后,尼達(dá)姆將成為拳頭游戲內(nèi)部最高層的管理者之一,直接向Laurent匯報(bào),這個(gè)層級還包括拳頭的其他四位總裁:娛樂業(yè)務(wù)總裁Shauna Spenley,游戲業(yè)務(wù)總裁Scott Gelb、Ryan Crosby,發(fā)行業(yè)務(wù)總裁以及企業(yè)業(yè)務(wù)總裁Dylan Jadeja。
尼達(dá)姆負(fù)責(zé)的產(chǎn)品將包括有11年歷史的行業(yè)先鋒英雄聯(lián)盟電競賽事、正在崛起的FPS電競項(xiàng)目VALORANT冠軍巡回賽(VCT)、英雄聯(lián)盟手游電競賽事(第一屆全球性賽事將在周日完成)和拳頭多款其他游戲的大眾賽事(英雄聯(lián)盟:云頂之弈、LoR及未來的其他游戲)。
“過去十年中,拳頭游戲引領(lǐng)電競迎來了爆炸式增長,我們的團(tuán)隊(duì)將旗下產(chǎn)品打造成了體育行業(yè)未來的基石,能成為他們的一員,我深感自豪,”尼達(dá)姆說道,“電競很好地融合了拳頭的使命,也就是創(chuàng)造最有意義、最持久的玩家體驗(yàn)。通過推動我們的運(yùn)動不斷職業(yè)化、持續(xù)創(chuàng)新,始終專注可持續(xù)性和競技完整性,并讓拳頭游戲的電競包容所有人,我們將會與新老粉絲一同蓬勃發(fā)展。我們還將為合作伙伴創(chuàng)造更多價(jià)值,為下一個(gè)十年樹立競技游戲玩家驅(qū)動的最高標(biāo)桿。”
由尼達(dá)姆創(chuàng)立的全新拳頭游戲電競架構(gòu),既參考了傳統(tǒng)體育的聯(lián)盟形式和管理方式,也服務(wù)于拳頭在游戲行業(yè)推行創(chuàng)新、定義行業(yè)未來的整體目標(biāo)。尼達(dá)姆計(jì)劃為多項(xiàng)運(yùn)動與聯(lián)盟采取新戰(zhàn)略和運(yùn)營重點(diǎn),將拳頭電競的影響力擴(kuò)展到與其互補(bǔ)的娛樂與游戲分類下,為未來電競受眾的增長創(chuàng)建和塑造觀看與內(nèi)容平臺。
文/北京青年報(bào)記者王磊
編輯/崔巍
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