冠軍戒指與亞運(yùn)電競擁抱新世代騰空而至的電競新體育
原標(biāo)題:冠軍戒指與亞運(yùn)電競擁抱新世代騰空而至的電競新體育
近日國際奧委會一致通過了奧林匹克運(yùn)動新的改革路線圖《奧林匹克2020+5議程》。在議程中奧組委明確提到為了應(yīng)對未來的變化,線上化將是重要的改革方向。加強(qiáng)與受眾的數(shù)字化互動其中鼓勵虛擬運(yùn)動的發(fā)展,并進(jìn)一步與電子游戲社區(qū)互動。國際奧委會如此態(tài)度,也被看做是對電競價值的進(jìn)一步認(rèn)可。同時杭州亞運(yùn)會上電競作為正式項(xiàng)目并且搭配上“天馬行空”的專屬電競大樓專業(yè)比賽場館讓人們不覺感慨電競作為新體育項(xiàng)目或許離正規(guī)聯(lián)賽離正式職業(yè)不遠(yuǎn)啦!
電競賽事總冠軍戒指讓人突然聯(lián)想起NBA總冠軍戒指
從大背景來說早在疫情爆發(fā)之前,傳統(tǒng)體育擁抱電競已經(jīng)是一個明顯的趨勢了。而在這種趨勢背后藏著幾個事實(shí)。首先是數(shù)量龐大的電競觀眾。據(jù)Newzoo最新的報(bào)告顯示,2021年電競觀眾的數(shù)量將達(dá)到4.74億,核心電競愛好者(一個月觀看一次以上)將占到整體人數(shù)的一半,達(dá)到2.34億。更不用說,在這4.74億電競觀眾中,半數(shù)以上都是35歲以下的「年輕人」。作為Z世代心目中的「中國女排」,電競正在成為眼球經(jīng)濟(jì)的代表。
而電競的年輕化則剛好與傳統(tǒng)體育的老齡化相對應(yīng)。不管是足球、籃球還是橄欖球,老齡化已經(jīng)成為傳統(tǒng)體育不得不面對和解決的問題。在各大聯(lián)盟中平均年齡最小的NBA球迷,年齡也達(dá)到了42歲,這與電競觀眾大部分在35歲之下形成了鮮明對比。因此為了年輕化各大聯(lián)盟已經(jīng)陸續(xù)在電競領(lǐng)域布局。像NBA、中超等聯(lián)盟都擁有自己的專屬電競聯(lián)賽和獨(dú)特的商業(yè)生態(tài),承擔(dān)著體育競技娛樂與電競互動綜合體亞博電競APP平臺電競不斷提升的社會影響力并成為2022杭州亞運(yùn)會正式項(xiàng)目,電競所具備的社會價值正在被廣泛認(rèn)可,已經(jīng)披上了為國爭光的榮耀外衣。而電競觀眾數(shù)量增多和影響力的日漸提升,則凸顯著現(xiàn)代年輕人生活方式的變化。相比于觀看體育賽事現(xiàn)在的年輕人更愿意觀看電競賽事?!锻跽邩s耀》、《英雄聯(lián)盟》、《和平精英》等游戲已經(jīng)成為了新的社交貨幣。因此遭遇危機(jī)的傳統(tǒng)體育,不得不更主動的探索和求變,來滿足粉絲的多元化需求。
在這個過程中聯(lián)盟和球隊(duì)也需要跳出舒適圈,敢想敢做。例如本次上海久事大鯊魚就并沒有選擇模擬體育品類合作,而是與戰(zhàn)術(shù)競技這樣與籃球并無太大關(guān)系的品類進(jìn)行跨圈,給行業(yè)釋放了一個良好的信號。盡管評判最終效果還為時過早,但這一樁合作已經(jīng)展現(xiàn)出了雙贏的潛力。接下來雙方要做的是如何將這種潛力通過具體活動、玩法方式變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),我們也期待著雙方能為行業(yè)注入新的活力。返回搜狐,查看更多
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