LGD戰(zhàn)隊(duì)監(jiān)察中心公布自查首案,開除黃圣安,證據(jù)移交V社完美
12月14日消息,LGD電子競技俱樂部發(fā)布《關(guān)于CDEC戰(zhàn)隊(duì)選手黃圣安的處罰公告》,宣布經(jīng)監(jiān)察中心調(diào)查,LGD分部CDEC選手黃圣安(ID:Wong Sim An)“在CDEC戰(zhàn)隊(duì)效力期間有參與影響比賽公平性行為的嫌疑”。

因此,俱樂部決定對黃圣安作出開除處理,并已將相關(guān)證據(jù)提供給DOTA2國服運(yùn)營方完美世界及V社官方。
這是上月下旬被形容為“廉政公署”的LGD監(jiān)察中心成立以來,公布的第一起電競自查舞弊案例。此消息令許多認(rèn)為監(jiān)察中心“走過場”的玩家深感意外,但仍有不少聲音篤定此舉意在“捉小放大”。由此看來,持續(xù)近兩個(gè)月的假賽風(fēng)波不僅沒有停息,反而有愈演愈烈的趨勢。
兩個(gè)月假賽風(fēng)波持續(xù)至今,LGD花式自證清白
已經(jīng)持續(xù)近2個(gè)月的“假賽”輿論風(fēng)波,要從今年10月17日舉行的,一年一度的DOTA 2國際邀請賽(TI10)決賽談起。
由于此前中國隊(duì)已經(jīng)4年無冠,賽前表現(xiàn)強(qiáng)勁的LGD再度被視為“全村的希望”。
然而,LGD最終以2:3的大比分落敗,無緣冠軍,大量無法理解過程、無法接受結(jié)果的玩家把兩件事送上了熱搜:一是“為什么不BAN猛犸”,二是“TI10假賽”。
盡管缺乏證據(jù)支撐,部分玩家堅(jiān)信,是LGD與賭博機(jī)構(gòu)勾結(jié),人為制造了賽果。彼時(shí),有人在知乎發(fā)起了一則投票,超過5萬人的參與者中有七成認(rèn)為TI10有假賽嫌疑。

面對不斷發(fā)酵的“假賽”陰謀論,LGD終于坐不住,于10月25日發(fā)布公告,重申LGD“尊重體育精神,對任何破壞賽事公平性的行為零容忍”。同時(shí)LGD呼吁玩家理性看待比賽結(jié)果,針對部分“惡意誹謗”,公告還表示將準(zhǔn)備通過法律途徑維護(hù)權(quán)益。
這則硬氣的公告對于平復(fù)玩家情緒并沒有太大作用,官博評論區(qū)幾乎是一面倒的假賽支持聲調(diào),LGD決定換一種方式自證清白。
12月2日,LGD官方稱歷經(jīng)一個(gè)月籌備的監(jiān)察中心已于11月24日正式成立。按照披露說法,監(jiān)察中心獨(dú)立于俱樂部運(yùn)營,由原公安機(jī)關(guān)辦案部門主要負(fù)責(zé)人擔(dān)任首席監(jiān)察官,受律師事務(wù)所、行業(yè)垂直媒體人民電競等組織共同監(jiān)督。
監(jiān)察中心成立后的第一項(xiàng)行動(dòng),是將DOTA2分部教練張寧(ID:xiao8)停職30天,但理由并非配合假賽調(diào)查,而是“因個(gè)人原因所引發(fā)的相關(guān)輿論已嚴(yán)重影響LGD電子競技俱樂部的品牌形象和聲譽(yù)”。
之后,便有了文章開頭的那一幕。
電競涉賭層出不窮,玩家信心正在喪失
GameLook無意介入假賽與否的是非裁定。在沒有證據(jù)的前提下,我們應(yīng)當(dāng)信任選手、信任戰(zhàn)隊(duì)、信任監(jiān)察中心,而不應(yīng)靠情緒左右判斷。
當(dāng)然,GameLook也特別能夠理解玩家懷疑的動(dòng)機(jī)。在此之前我們就曾指出,各種離奇假賽陰謀論之所以有市場,本質(zhì)折射出了玩家對電競公正性的信心正在消失,個(gè)中原因是電競?cè)ι尜€日益嚴(yán)重,TI10中國隊(duì)的失利僅僅只是導(dǎo)火索。
比如有玩家統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),TI10共18支參賽隊(duì)伍當(dāng)中,有13支隊(duì)伍均接受了所謂的“電競平臺”贊助。
此外,TI10前后各類電競涉賭案件不窮,更加劇了玩家的不信任心理。今年10月上海普陀區(qū)人民檢察院就向媒體透露了一樁案件,一個(gè)名為“電競小酒館”的APP團(tuán)伙因涉賭落網(wǎng),案件曝光時(shí)70人中就有60人因開設(shè)賭場罪獲刑。
根據(jù)介紹,該團(tuán)伙以“你喜歡電競嗎?”為話術(shù)招攬玩家,并針對《DOTA2》《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等各類電競賽事開盤,開放充值功能供玩家投注。在短短3個(gè)月時(shí)間里,該團(tuán)伙斂財(cái)3500萬,涉及參賭人數(shù)7萬人次。
無獨(dú)有偶,今年11月份,上海市閔行區(qū)檢察院也通過官方微信公眾號閔行檢察,公布了一起電競競猜APP涉賭案件。11月16日開庭時(shí),該團(tuán)伙28人被提起公訴,涉嫌吸收賭資超過1000萬元。
據(jù)悉,該款A(yù)PP允許玩家充值獲得虛擬代幣“星星幣”,再通過“星星幣”兌換某商城的“椰子積分”代幣,之后又兌換成“金砂”售出后即可提現(xiàn),雖然妄圖通過繁瑣的兌換流程躲避審查,但奈何法網(wǎng)恢恢。
上海市閔行區(qū)檢察院檢察官還特別提醒,隨著電子競技興起,一些不法分子已將目光盯上了電競及周邊衍生項(xiàng)目。
曾經(jīng)夢想恐變資本游戲,玩家激烈反應(yīng)的終極根源
在此之前,前《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手、曾創(chuàng)造“YYDS”流行語的知名游戲主播“山泥若”,也因開設(shè)賭場案罪被判處有期徒刑3年,并處罰金5萬元。
今年1月,《CS:GO》主播“JaLEn半仙”也因開設(shè)賭場罪,于今年1月19日被有期徒刑4年,處罰金60萬元,同時(shí)1150萬元違法所得也被上繳國庫。
巨額收入是不少電競相關(guān)從業(yè)者鋌而走險(xiǎn)的原因,裁判文書顯示,“JaLEn半仙”靠當(dāng)網(wǎng)絡(luò)博彩平臺“亞博體育”代理的方式,2年發(fā)展會員2249人,就獲得了近2000萬的傭金收入。
由于近兩年的疫情影響,電競賽事的線上特性,使其早期成為為數(shù)不多仍能正常運(yùn)行的體育賽事,這也導(dǎo)致大量博彩公司、平臺目光從足球等傳統(tǒng)體育項(xiàng)目上離開,更加集中到電競這一新生事物上。
并且,電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,特別受涉世未深的年輕人喜愛,他們對博彩平臺危害性的認(rèn)知要更低,更容易陷入賭博的泥潭不可自拔。
和傳統(tǒng)賭博平臺招攬賭客常需要線下拉攏不同,電競博彩APP常常通過廣告買量的方式實(shí)現(xiàn)快速推廣,甚至游戲主播擔(dān)當(dāng)代理,利用自身知名度、影響力快速為博彩平臺吆喝。加上電競賽事內(nèi)容多元化,可供競賽的不只有比分,還有第一滴血、推塔時(shí)間、限定時(shí)間擊殺數(shù)等等,電競博彩更是讓許多玩家欲罷不能。
網(wǎng)絡(luò)的便利性,同時(shí)也加快了電競博彩風(fēng)氣的四處蔓延,提現(xiàn)部分更是花樣百出,有多重代幣互換的、有客服回收的、有假裝網(wǎng)購缺貨退款的不計(jì)其數(shù)。
賭博是人類文明中的流毒,我們愿意相信,LGD、TI10和更多電競賽事沒有假賽,但我們卻難以否認(rèn),賭博正在戕害這個(gè)深受年輕人熱愛的事物。經(jīng)歷諸多非議責(zé)難,電競走到今天并不容易,或許正因如此,玩家才不愿意它被賭博污染。
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