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2013到2018 “CGU”電競(jìng)玩家與硬件發(fā)燒友的盛宴
原標(biāo)題:2013到2018 “CGU”電競(jìng)玩家與硬件發(fā)燒友的盛宴 2013年3月,國(guó)家體育總局決定組...
躁動(dòng)、突進(jìn)、押注,電競(jìng)資本2018
原標(biāo)題:躁動(dòng)、突進(jìn)、押注,電競(jìng)資本2018 圖片來(lái)源@視覺(jué)中國(guó) 文|競(jìng)核 2011年,王思聰以單人天...
觸手2018年度盛典落幕,未來(lái)持續(xù)發(fā)力移動(dòng)電競(jìng)與海外布局
原標(biāo)題:觸手2018年度盛典落幕,未來(lái)持續(xù)發(fā)力移動(dòng)電競(jìng)與海外布局 【獵云網(wǎng)】1月7報(bào)道 1月5日,觸...
2018京津冀電競(jìng)公開(kāi)賽 受眾超數(shù)十萬(wàn)人次
原標(biāo)題:2018京津冀電競(jìng)公開(kāi)賽 受眾超數(shù)十萬(wàn)人次 2018京津冀電子競(jìng)技公開(kāi)賽年度總決賽現(xiàn)場(chǎng)。記者...
2018耳機(jī)ZDC:電競(jìng)、降噪與全無(wú)線耳機(jī)崛起之年
2018年耳機(jī)行業(yè)概述 回顧2018年國(guó)內(nèi)整個(gè)耳機(jī)市場(chǎng),最大的關(guān)鍵詞可能就是藍(lán)牙和全無(wú)線。隨著主流旗...