【周末玩什么】在“可以玩的修仙小說(shuō)”里,當(dāng)一把爽文主角
來(lái)源:游戲研究社

本周推薦兩款獨(dú)立游戲:《覓長(zhǎng)生》和《寄夢(mèng)遠(yuǎn)方》。
大家好,又到了周末推薦游戲的時(shí)間。最近掀起熱潮的大作們我們聊得不少了,本期【周末玩什么】就來(lái)推薦兩款口碑上佳的獨(dú)立游戲。
第一款是國(guó)產(chǎn)修仙游戲《覓長(zhǎng)生》,上個(gè)月剛剛結(jié)束了為期3年的搶先體驗(yàn)。隨著正式版發(fā)布,游戲評(píng)價(jià)也保持在了“特別好評(píng)”。這款游戲的宣傳語(yǔ)是“可以玩的修仙小說(shuō)”,在游戲討論區(qū),總能看到一些“文豪”出沒(méi)。

本期的推薦社友也對(duì)正式版給予了肯定,并且“強(qiáng)烈推薦喜歡修仙小說(shuō)的朋友們?nèi)ネ妗?。但在游研社App,也有社友提出了本作的一些缺點(diǎn):“此類游戲的通病,需要做課外功課,游戲外比游戲內(nèi)時(shí)間長(zhǎng)” ,因此更推薦有志于為角色扮演付出精力的玩家入手。
第二款游戲是《寄夢(mèng)遠(yuǎn)方》,本月初上線Steam,評(píng)價(jià)也是“特別好評(píng)”。它是一款公路旅行游戲,畫(huà)面精美,推薦社友分享了很多張游戲截圖,感興趣的話就請(qǐng)繼續(xù)閱讀吧。
《覓長(zhǎng)生》
推薦社友:陸接輿
一句話評(píng)價(jià):合格的修仙小說(shuō)模擬器。
在長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的堅(jiān)持不懈的更新下,《覓長(zhǎng)生》正式版終于在前段時(shí)間上線了。沒(méi)有多么炫酷的畫(huà)面,沒(méi)有精細(xì)的建模,但是這不妨礙它成為一個(gè)好游戲。
游戲戰(zhàn)斗機(jī)制其實(shí)類似于抽卡,通過(guò)靈根的權(quán)重影響吸收靈氣的概率,不同靈氣組合配合上技能能夠打出不同的流派。
游戲中我們扮演一個(gè)起身凡俗一心向長(zhǎng)生大道的修仙者,寧州大地,無(wú)盡之海。廣闊天地上有著無(wú)數(shù)的機(jī)緣與齟齬,你可以體會(huì)修仙界的人生百態(tài),有突破無(wú)緣走火入魔墮入邪道的魔修,有一腔熱血只為個(gè)人喜歡行俠仗義的星凝兒,有樂(lè)觀開(kāi)朗的倪大傻,有耿直的百里。

也有更多籍籍無(wú)名的人,只是你修仙路上的背景板,你們偶然相識(shí)于九嶷山麓,彼此欣賞,留下傳音符記號(hào),他打敗了新的妖獸會(huì)想著分你一些材料,獲得了好丹藥會(huì)想著分給他的好道友,你們或許隨著時(shí)間的推移還會(huì)成為道侶,也可能你們就是一輩子的好朋友。但是長(zhǎng)生漫漫,大道無(wú)情,即使你最好的朋友也可能會(huì)囿于資質(zhì)無(wú)法突破,你想盡辦法提升他的資質(zhì)他的壽元,終也未能贏過(guò)那歲月捻出的一抔黃土。
甚至等你破丹凝嬰,化嬰為神后,只是一次普通的閉關(guān)就需要幾十上半年,洞府打開(kāi),塵埃已已積結(jié)成厚土,樹(shù)藤已是參天,你想尋訪密友,發(fā)現(xiàn)傳音符那側(cè)已是再無(wú)回音。許是他,換了傳音符吧。
國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲近些年在《太吾繪卷》后有了一個(gè)比較熱的浪潮,很多公司開(kāi)始嘗試小成本精致的獨(dú)立游戲,這其中當(dāng)然有可能深深傷害了玩家感情的游戲,但是也有那么幾部給玩家?guī)Я讼胍臇|西。

《覓長(zhǎng)生》就做到了劇情完整,玩法耐玩,沒(méi)有惡性Bug,而且是一個(gè)有頭有尾的完整游戲,不是夭折而出的EA胎兒。煉丹煉器,修煉斗法,尋幽攬秘,追覓長(zhǎng)生。
強(qiáng)烈推薦喜歡修仙小說(shuō)的朋友們?nèi)ネ妫?/p>
《寄夢(mèng)遠(yuǎn)方》
推薦社友:年少?zèng)_之
一句話評(píng)價(jià):每個(gè)玩家的體驗(yàn)都是獨(dú)特的。
故事開(kāi)始于一場(chǎng)主人公的敘述,昏暗的房間內(nèi)一位年輕人翻開(kāi)筆記,戴上耳機(jī),打開(kāi)錄音帶,背景聲中的故事的主人公輕柔的聲線講述著她的旅程:文字,圖片,聲音,感官的傳遞,引領(lǐng)出過(guò)往時(shí)光中被“季節(jié)變化”所隱藏的故事。

“季節(jié)”是普羅大眾對(duì)萬(wàn)物變化終結(jié)唯一的認(rèn)識(shí),它沒(méi)有形狀,沒(méi)有顏色,也沒(méi)有軀體,它是田野中穿行于稻穗的微風(fēng),也是槍炮膛口射出的火焰,它即是從辛勞者身上低落的汗水,也是錯(cuò)落有致的崇拜建筑?!凹竟?jié)”的變化意味著新時(shí)代的到來(lái),推演的蛛絲馬跡不適用于它,唯一能夠確定是它的終將到來(lái)。

主人公了解到所處“季節(jié)”即將結(jié)束的消息,為了記錄現(xiàn)在的一切,也為了實(shí)現(xiàn)探索外界的夢(mèng)想,她邁出了腳步,一段充滿新奇與異想的旅途就此開(kāi)啟,這段由聲像組合的冒險(xiǎn)屬于每一位玩家,在“季節(jié)”的最后,愉快地開(kāi)始游歷吧。

屬于你,也屬于我
敘事為主的游戲,劇情的編排以及游玩體驗(yàn)的結(jié)合,是困擾無(wú)數(shù)游戲制作組的難題,講的太多,玩的太少就變成了電影;講的太少,玩的太多有時(shí)就體現(xiàn)不出游戲藝術(shù)創(chuàng)作的媒介作用。
“旅程”的意義對(duì)于每個(gè)人都不同,從放松自己到實(shí)現(xiàn)人生目標(biāo),出發(fā)的理由只取決于自己,但他們都有一個(gè)共同點(diǎn)—“記錄”,從水墨的侵染,到膠片的曝光,傳承與記錄鐫刻在人類的歷史之中。
游戲中,玩家可以通過(guò)手中的相機(jī)自由的記錄沿途的景色,隨著流程解鎖的濾鏡,不同的焦距,沒(méi)有限制攝像次數(shù),對(duì)于人文風(fēng)景的藝術(shù)表達(dá)自由且隨性。無(wú)論是山間的野獸,還是天邊的宏偉景觀,四方的邊界之內(nèi),浩瀚無(wú)窮。針對(duì)不同的攝影對(duì)象,主人公還會(huì)講述有關(guān)他們的見(jiàn)聞與故事。



地圖中放置的各式物件同樣承載故事敘述的作用,前一片區(qū)域故事的主角,同樣會(huì)出現(xiàn)在后面的場(chǎng)景,相互交錯(cuò)的冒險(xiǎn)和旅程讓玩家不斷發(fā)掘不同“季節(jié)”之間隱藏的關(guān)聯(lián)與秘密。


聲音在《寄夢(mèng)遠(yuǎn)方》中也扮演了重要的角色,除去沿途動(dòng)聽(tīng)的背景音樂(lè),你可以自由記錄聽(tīng)到的所有聲音,需要做的只是打開(kāi)話筒,風(fēng)在曠野的咆哮:雨落棚頂?shù)念D挫:帶動(dòng)水面漣漪的蛙涕,這些屬于世界角落的音符,如何編著曲目,是屬于玩家的快樂(lè)。

錄音跨越時(shí)間與媒介
文字記錄體會(huì)與感受
膠片再現(xiàn)壯闊與美好
《寄夢(mèng)遠(yuǎn)方》對(duì)于每一位玩家來(lái)說(shuō),體驗(yàn)都是獨(dú)特的。這是因?yàn)槿N元素的相互組合,最終都會(huì)呈現(xiàn)在旅程日志上。因?yàn)榛?dòng)場(chǎng)面的多樣化,每一處地點(diǎn)都有屬于自己的2頁(yè)篇幅,這樣的限制下,不同的照片,描述,錄音,再加上獨(dú)屬的紀(jì)念品貼紙,讓你我之間的故事相交卻不相同。

“季節(jié)”帶動(dòng)的劇情變化,不為人知的故事,都讓制作組通過(guò)類似支線任務(wù)的形式,放置在地圖中,鼓勵(lì)玩家在常規(guī)記錄之外,慢慢探索。藝術(shù)家,當(dāng)?shù)鼐用?,現(xiàn)在存在的,過(guò)去消逝的,“季節(jié)”與人的交際,在等待玩家的駐足。

PS:唯一的缺點(diǎn)對(duì)我來(lái)說(shuō)就是1050TI玩起來(lái)卡卡的,幀數(shù)在20-60之間反復(fù)跳躍,比較難受,官方推薦配置1660,或者主機(jī)游玩,流暢畫(huà)面帶來(lái)的改觀不止一點(diǎn)半點(diǎn)。
什么是【周末玩什么】?
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