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    高考報志愿!電競專業(yè)大起底?

    杏彩體育2年前 (2023-02-21)電競資訊84

    這是一篇嚴肅的電競專業(yè)科普文章。

    (別杠,杠就是你對)

    高考成績出來了

    有些人欣喜若狂

    有些人潸然淚下

    估計又是幾家歡喜幾家愁。

    但是無論既然都考完了,

    那就不得不面對又一個重要環(huán)節(jié):

    報!志!愿!

    作為一位家長口中的網(wǎng)癮少女、在讀教育學博士,又曾在一家電競教育公司從事過高校電競課程研究和開發(fā),并做過電競學科帶頭人的相關(guān)人士,在關(guān)于電子競技運動與管理

    這個專業(yè)的論題里,我或許能宏觀地給出一些有建設(shè)性的報考意見和建議。

    在高考填報志愿的節(jié)骨眼上,希望本文對廣大高考生和家長們有一點點點參考意義。

    ------------------------------------------

    進入正題~

    關(guān)于電子競技市場的人才缺口有多大這里就不贅述了,感興趣的可以看騰訊電競、超競教育和《電子競技》雜志聯(lián)合發(fā)布的《2019年度中國電競?cè)瞬虐l(fā)展報告》和數(shù)字研究機構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)職位狀況及薪資調(diào)查報告》。

    圖片來源:《2019年度中國電競?cè)瞬虐l(fā)展報告》

    更深入的還有前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國電子競技行業(yè)市場前景預(yù)測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》。這份報告挺全面的一共8大章節(jié),但還挺貴的。

    一句話就是:電競市場專業(yè)人才緊缺,就業(yè)類別覆蓋面廣,但是就行業(yè)精細分工程度來講比較淺,跨行業(yè)間工種不可替代性程度低。

    本科

    電子競技運動與管理 本科專業(yè)代碼040210TK,是教育學科門類(04)下,體育學類(0402)里的T+K專業(yè)。

    圖片來源:中華人民共和國中央人民政府官網(wǎng)

    《大學本科專業(yè)目錄》里什么是T?什么是K?

    T表示為特設(shè)專業(yè),即為適應(yīng)國家戰(zhàn)略和科技發(fā)展的需要而特別設(shè)置開設(shè)的本科專業(yè)。K表示為控制開設(shè)的專業(yè),即根據(jù)國家社會經(jīng)濟發(fā)展情況控制開設(shè)院校數(shù)量和招生規(guī)模的專業(yè)。KT表示既屬于控制開設(shè)專業(yè)又屬于特別設(shè)置的專業(yè),兼有控制專業(yè)與特設(shè)專業(yè)的屬性和特性。

    電子競技運動與管理專業(yè)040210TK,光從代碼就能看出來這個既T特設(shè)又K控制的專業(yè),優(yōu)點是就業(yè)前景的路徑非常清晰,培養(yǎng)電子競技市場所需的人才所設(shè)置的,但是反面也有可能因為不是萬金油專業(yè),就業(yè)路徑清晰導(dǎo)致就業(yè)出口比較狹窄。

    根據(jù)中華人民共和國教育部的官網(wǎng)資料,全國高等學校(不含港澳臺)共計3005所,其中:普通高等學校2740所,含本科院校1272所、高職(??疲┰盒?468所;成人高等學校265所。

    圖片來源:中華人民共和國教育部官網(wǎng)

    那這1272所本科高校里,有多少開設(shè)了電子競技運動與管理 040210TK這個專業(yè)呢?

    沒幾個。

    我在各大學校的招生計劃里能找到直接體現(xiàn)電子競技運動與管理040210TK這個專業(yè)的就兩個本科院校

    山東體育學院

    http://zsxxw.sdpei.edu.cn/news-show-227.html

    電子競技運動與管理專業(yè),理科招50個學生,學費一學年4800。

    牡丹江大學

    http://219.147.206.11/mdnew/show.asp?id=2491

    電子競技運動與管理專業(yè)設(shè)在信息與電氣工程學院下,文理科一共招66個學生,學費一學年6000。

    其他本科院校跟電子競技相關(guān)的專業(yè)倒是還有幾個,但是畢業(yè)證上不會有電子競技的相關(guān)字眼,只是課程體系會對電子競技有所體現(xiàn)。

    至于這些專業(yè)的課程跟電競的緊密程度有多大,就視乎院系對專業(yè)人才培養(yǎng)的定位和自身師資決定了。

    但是鑒于電子競技本科專業(yè)一定不是打游戲的專業(yè),所以電子競技相關(guān)的能力培養(yǎng)其實并沒有特別的專精,它的跨學科學習其實兼容性非常高。

    我國暫時沒有電競對口的研究生專業(yè),所以對于未來繼續(xù)升學深造電競專業(yè)其實是有待觀望的。但隨著電競教育鏈條的完善和發(fā)展,未來研究生電競專業(yè)增設(shè)前景是非常樂觀的。

    其他在網(wǎng)上見到說有設(shè)置電競相關(guān)專業(yè)的上海戲劇學院、上海體育學院和天津體育學院,他們官網(wǎng)上都沒有

    見到和電競專業(yè)相關(guān)的資料。(想報考這些學校電競專業(yè)的考生要自己做功課了)

    大專

    電子競技運動與管理 專科專業(yè)代碼:670411,是6704體育類下的專業(yè)。

    根據(jù)中華人民共和國教育部的官網(wǎng)資料,高職(??疲┰盒?468所。

    圖片來源:中華人民共和國教育部官網(wǎng)

    而??圃O(shè)立了670411電子競技運動與管理專業(yè)的高職(??疲┰盒?/span>就接近70所。(圖表可能不太全,如有遺漏請見諒)

    電子競技運動與管理作為大專專業(yè)涵蓋了全國各個地區(qū),總有一所在你左右~

    作為一個16年新增設(shè)的專業(yè),4年時間就擴張如此迅速,其實體現(xiàn)了主要兩個大點:1.市場人才缺口的確龐大;2.這個專業(yè)想要在大專開設(shè)的門檻比較低,并不是高精尖行業(yè)。

    而這兩大點,針對以就業(yè)為前提的大專學生更是需要自己仔細考量。電競專業(yè)到底適不適合自己,自己的就業(yè)競爭力在哪里。

    最后

    其實不管你的分數(shù)能念本科還是??疲娮痈偧嫉倪@個專業(yè)很可能跟你心里面想的那個專業(yè)存在比較大的偏差,這個心理偏差有多大呢?

    看下圖:

    圖片來源:《2019年度中國電競?cè)瞬虐l(fā)展報告》

    電競專業(yè)的前景巨大是毋庸置疑的,就業(yè)缺口也非常利好。

    需要辯證地看高校培養(yǎng)的電競?cè)瞬挪豢商娲员容^低,入行門檻也比較低的問題。

    但是我們一再強調(diào)的,高校設(shè)立電競專業(yè)跟打游戲這個事情并非必然關(guān)系,廣大考生必須認識到這點,才能更好的擺正自己的位置。畢竟現(xiàn)實和認知上的偏差很大時候會直接影響學生的學習心態(tài),而能力的培養(yǎng)也直接掛鉤著未來就業(yè)的可能性。

    希望各位考生都能被自己心儀的志愿錄取~

    參考資料:

    http://www.moe.gov.cn/jyb_xxgk/s5743/s5744/202007/t20200709_470937.html

    http://bmfw.www.gov.cn/jybptgdxxbkzyml/index.html 

    https://www.sohu.com/a/399705741_128286?spm=smpc.author.fd-d.3.1596109807204boriqjo

    http://www.joynews.cn/ 

    https://gkcx.eol.cn/

    http://www.gaosan.com/

    https://www.sohu.com/a/318669370_100253067

    https://www.qianzhan.com/analyst/

    https://bg.qianzhan.com/report/detail/1711291646304072.html?v=title

    https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404375779294227674#_0

    http://app.myzaker.com/news/article.php?pk=5c9f7e2b77ac6462b544a1b2

    https://www.bilibili.com/read/cv3008276/

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