古代騎士怎么畫?教你神圣騎士的畫法教程!
初學(xué)者怎么畫獸設(shè)?如何學(xué)習(xí)繪畫?想必這些都是繪畫初學(xué)者們經(jīng)常在想的問題吧,就是不知道如何才能學(xué)習(xí)好繪畫,然后繪畫出自己想要畫的東西
那么今天靈貓課堂就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了一些關(guān)于古代騎士怎么畫?教你神圣騎士的畫法教程!教程非常簡(jiǎn)單,趕緊來看看叭~

在本教程中,您將使用 Clip Studio Paint 中的各種技術(shù)來創(chuàng)建經(jīng)典的幻想騎士繪畫。
1.用道具設(shè)置3D繪圖
Clip Studio 默認(rèn)自帶 3D 圖紙,Assets 數(shù)據(jù)庫(kù)有多種道具讓你的參考更加完整。
在文件夾菜單中,轉(zhuǎn)到 3D> Body Type 并選擇一個(gè)繪圖。
在左側(cè)的工具菜單中,您可以選擇許多預(yù)設(shè)之一。這是一個(gè)很好的起點(diǎn),尤其是在創(chuàng)建角色片段和肖像時(shí)。就在下面,對(duì)人物的大小和比例進(jìn)行了很多調(diào)整。根據(jù)您繪制的角色類型調(diào)整這些。

我想在這個(gè)階段引入一個(gè)長(zhǎng)矛,所以我從 Clip Studio Assets 引入了一個(gè)道具。有各種 3D 模型,但您可能并不總是能夠準(zhǔn)確地找到您正在尋找的東西,但這非常接近。只需下載長(zhǎng)矛并將其拖到場(chǎng)景中即可。

2. 在 3D 繪圖人物上畫人物
做了一些身材調(diào)整,比如身高、體格等調(diào)整后,我變成了一個(gè)比較成熟的戰(zhàn)士型男人。只需單擊身體的一部分,然后使用移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)工具將姿勢(shì)移動(dòng)到我喜歡的位置。
降低參考圖層的不透明度,作為參考,快速準(zhǔn)確地設(shè)置基圖。例如,使用 Shift + Brush 在長(zhǎng)矛上繪制一條直線。
3.使用圖層蒙版繪制盔甲
以身體草圖為基礎(chǔ),在頂部繪制盔甲。此時(shí),建議在繪畫中找到幻想盔甲和真實(shí)盔甲的照片參考。
使用圖層蒙版隱藏部分基本角色或服裝的其他部分。這樣,如果您移動(dòng)或更改蒙版,則不必重新繪制該部分。單擊圖層蒙版圖標(biāo)添加蒙版并用透明顏色填充或繪制(在顏色選擇器的前景色/背景色下)以使繪圖圖層部分透明。使用它來隱藏角色身后的長(zhǎng)矛。
基礎(chǔ)體型和頂級(jí)裝甲的比較。

在開始繪畫之前,再次使用圖層蒙版將角色的基色與背景分開放置。用基色填充整個(gè)圖層后,再次使用圖層蒙版并使用填充工具填充角色的“外部”透明度。結(jié)果,基色僅在字符內(nèi)部。

4.漸變色
填充基本顏色后,考慮光線的方向,以便您也可以開始放置一些陰影和顏色。在這幅畫中,主光從右側(cè)較弱,左側(cè)的光線較弱。
首先,創(chuàng)建一個(gè)與所選金屬顏色相匹配的自定義漸變。大多數(shù)盔甲往往是銀或鐵,這意味著藍(lán)色或灰色的混合物,但也可以使用銅或金。創(chuàng)建您自己的漸變并確保使用漸變工具的高級(jí)設(shè)置保存它。
使用套索工具和多邊形套索工具選擇不同的盔甲區(qū)域,并應(yīng)用漸變工具從陰影到光線。根據(jù)您應(yīng)用漸變的方式,您可能需要反轉(zhuǎn)漸變。您可以在“刪除”按鈕旁邊的“編輯漸變”窗口中執(zhí)行此操作。
將漸變剪輯到您之前創(chuàng)建的基礎(chǔ)層。對(duì)于盾牌等較長(zhǎng)的形狀,使用直線漸變形狀,但對(duì)于圓形盔甲,使用圓形更有意義。
這是用漸變填充所有不同部分后的結(jié)果。

5.在基材上涂漆
放置顏色后,使用具有類似照明的參考來繪制細(xì)節(jié)。使用吸管輕松獲得您想要的顏色變化,并選擇您在上一步中創(chuàng)建的漸變顏色的不同部分。

為此,只能使用基本的圓形水彩筆。當(dāng)您想要混合時(shí)在同一層上繪畫,當(dāng)您需要銳利的邊緣或強(qiáng)烈的高光時(shí),在頂部添加另一個(gè)層。

6.在圖層混合模式下添加紋理
將圖層模式設(shè)置為疊加或柔光以添加鏈?zhǔn)洁]件紋理并在其上繪畫。您可以使用您有權(quán)在線使用的任何紋理,但為此您實(shí)際上是在 3D 軟件中創(chuàng)建了自己的紋理。擦除紋理的額外部分或使用圖層蒙版并在頂部繪制柔和的高光以防止紋理顯得平坦。

7. 使用 Clip Studio Asset 添加飾面
由于這是一個(gè)圣騎士,我想讓他看起來更“神圣”,所以我會(huì)在背景中添加一個(gè)發(fā)光的霧氣。使用帶紋理的水彩筆,我將圖層混合模式設(shè)置為“發(fā)光減淡”,并在黑色上涂上白色。將此圖層放在角色后面的背景上。

我認(rèn)為角色可以使用更多的魔法,所以我使用 Sparkle A 效果在這里和那里添加一些點(diǎn)。它還略微增加了最終圖像的對(duì)比度,使角色脫穎而出。

8. 最終結(jié)果

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