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    【干貨】妖人發(fā)展史與架空妖人的來歷!實況足球手游和端游妖人的故事!

    杏彩體育2年前 (2023-02-14)羽毛球資訊67

    ▕ 歡迎收藏分享本文 大家好,今天是星期六,本來打算更新一篇干貨,但除夕夜之前這幾天的手游活動比較頻

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    妖人這個詞匯最開始起源于03年之前的CM游戲(FM前身),代指一些在現實足壇的頂級舞臺中尚未嶄露頭角,卻有巨大潛力,在游戲中能發(fā)揮出極高戰(zhàn)斗力的年輕新秀或草根球員。同期,國內的實況玩家主要在玩PS1平臺的WE2000、WE2002和PS2平臺的WE6、WE7;部分實況玩家借用了CM玩家發(fā)明的“妖人”詞匯,用于稱謂巴班吉達、賈爾尼、阿德里安·伊利耶等被當時的國內球迷并不認為是巨星級別,又在游戲里很強的球員。

    而這個概念的大規(guī)模普及發(fā)生在實況足球系列的巔峰之作——WE8上市之后。自此代開始,konami在實況足球系列的招牌模式——大師聯賽之中引入了球員成長玩法,妖人被用來代指現實中還沒有達到巨星地位,但是在游戲中成長后各項能力值非??植赖那騿T,直至現在。后來在現實足壇中叱咤風云的梅西、CR、魯尼、法布雷加斯、孔帕尼,以及發(fā)展并不如意的阿巴特、范德法特、瑞安·巴貝爾、法爾范等人,就是當時的初代妖人。

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    在那個網絡的蠻荒時代,妖人的標準一開始并不統(tǒng)一明確,致使很多人認為已經功成名就的卡卡等人,也算是妖人。而由于當時很多玩家不了解版權帶來的假名現象,因此沒能辨認出來元老們,以為他們是某些自己并不知曉的天才小將,也將之稱為妖人。這也是十幾年前小編發(fā)的妖人推薦貼中,為什么會包含以一些地位已經很高的球員的原因。

    這里順便提一下,小編從05年開始就在新浪愛問(類似于知乎)、新浪博客、百度貼吧、WECN、游俠網、游民星空等平臺推薦妖人,國內網絡上能搜索到的每代的妖人推薦帖超過70%都是小編原作并分享、或由他人轉載。各平臺由于馬甲被占,作者名不盡相同,但“千月星痕”這個網名因為實況,已經十幾年不變了;搜集和推薦妖人是小編延續(xù)多年的愛好,雖然現在轉移到公眾號與大家交流,但長久的堅持離不開許多老朋友不離不棄的陪伴。

    從ps,到pc,再到現在的手機,實況足球的妖人以各種形式已經存在了十幾年,但從受眾面來講,妖人愛好者依然是實況玩家中的少數派,練妖只是一個小眾愛好。實況玩家中人數最巨那一撥主要是對戰(zhàn)用戶,在自身年齡增加的過程中,部分玩家變得只能自己一個人在家玩實況,大師聯賽成了最適合他們的模式;而在大師聯賽中雖然可以培養(yǎng)妖人,更多的依然是用羅納爾多、亨利、C羅等已成名巨星打聯賽和歐冠的玩家。

    而剩下的這一小部分,才是真正的妖人愛好者,而練妖愛好者中,還細分為主要練轉生草根的、只玩真臉的、真假臉都能接受的妖人控。當去年實況足球手游版更新數據庫和玩法之后,以搜集滿級能力值可以達到黑球級別的金銀銅白球員為目的的手游妖人愛好者,成為了目前數量最大的妖人控群體。小編非常高興的是,手游中沒那么多玩家在意真假臉,只以妖人的實力為選擇標準,這使很多不錯的妖人都有機會被玩家們“臨幸”。

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    在手游版出現的這十幾年時間里,妖人主要存在于端游大師聯賽,而實況可悲的授權使很多明明很強的妖人,由于沒有真臉,從來沒引起過大家的注意,這其中就包含了在實況歷史中留下過濃墨重彩的架空妖人。實況系列中沒有真臉真名的球員主要是兩種,一種是由于授權原因,只能使用假臉假名,但身高國籍等其他資料與本尊是一致的;另外一種就是架空妖人。

    架空妖人,就是在現實足壇中完全不存在,僅在游戲中出場的球員。那么konami使用架空妖人的原因是什么呢?這要提到端游大師聯賽中的另外一個玩法,叫做轉生體系。在大師聯賽中的球員會隨著賽季的增加,年齡越來越大,達到一定年齡時則會退役;半個賽季之后的轉會期,這些退役之后的球員會以16歲的年齡和約等于手游中球員的1級數據重新出現,這就使大師聯賽即便過去一萬個賽季,也會有源源不斷的球員參賽。

    但是在這半個賽季中,有些球隊有球員退役后,球隊人數會低于每個球隊最低需要保持的16人參賽數(pes2019已取消),系統(tǒng)會自動補入一部分球員隨機出現,用于給這些電腦控制的球隊進行補充,同時,玩家也可以引進這批球員,而這批球員就是架空球員。這些架空球員普遍非常強大,要么擁有極高的成長潛力,要么在根本沒培養(yǎng)的情況下就能發(fā)揮出極其恐怖的實力。

    這些架空球員從WE8出現時,約有近200名,到了pes2009時,剩余150名。雖然不是真實存在的球員,但大多是以世界各球隊梯隊里的成員為原型而制作的。比如十年前拉瑪西亞的納西門托、曼聯的吉布森、廣島三箭隊的清水航平化名的清水能久等等,而這批架空球員中的本尊,后來在現實中名氣最大的,是前阿根廷國腳薩拉特、智利國腳奧雷利亞納以及大家非常熟悉的比利時前鋒梅爾滕斯。

    這些架空妖人要么和本尊的姓名和擅長位置一模一樣,要么只有細微差別。熟悉當年實況的老玩家們可能或多或少的都聽說過施瓦茨、維亞特、凱澤爾、博斯、讓、吉布森、清水能久、帕爾梅里(諾黑)、奧雷拉諾、肖、佩雷斯、維羅塔、普利托、阿爾托寧、布拉德利、馬查多們的傳說,他們不但實力強大,潛力極高,同時充滿著鮮明的特點,深受著很多不計較真假臉玩家的喜愛。

    在pes2010之后,konami逐漸刪除了這些曾經給大師聯賽玩家們帶來過深刻記憶的隨機架空妖人。同時,直接啟用了3個以上的虛擬聯賽,這3個聯賽包含了近千名架空球員。這樣做的目的,是因為konami意識到自身的授權越來越難以滿足玩家們對真實版權的需求,于是專門提供了3個假聯賽,以便世界各地的補丁制作小組用來改制為德甲和補丁制作者自己所在國度的聯賽。

    這幾個假聯賽在手游中大家也能看到,只要你沒有打補丁,就可以發(fā)現在可選擇的隊殼中,有所謂的PAS聯賽、PLA聯賽、PEU聯賽等等,這些都是虛擬聯賽。而pes聯和we聯這兩支從99年的WE4時期就存在的假球隊,至今依然存在,這兩個隊里的球員就是很多老玩家非常熟悉的米南達、卡斯特羅、伊萬諾夫等初代架空球員。只不過手游里只能使用隊殼,而玩不到架空球員而已。

    所以小編一直覺得,其實手游要是能玩到架空妖人,也是一個不小的樂趣點。雖然架空球員并不真實,這一點會遭到很多玩家的排斥,但在這之后會逐漸上架的精選球員其實也不真實;仔細想想,一個名不見經傳的小伙子,初始能力比很多名將都還高,滿級能力碾壓C羅,這也讓小編覺得非常的假。要是把架空球員中比較厲害的那一部分使用到手游中,既不會違和,而且架空妖人們也沒有精選球員們強的那么離譜。

    前段時間的實況足球手游版國際服修改器風波中,已經有一部分玩家把架空妖人們調用到手游中登場使用了,但終究這只是一個不可能會被konami執(zhí)行的愿望,以上是部分較為出眾的架空妖人被調用到手游中后的滿級能力值截圖,有個別其實是我們的畢業(yè)人選中可以被用到的,大家隨意看看,就當是游戲玩累了之后的消遣吧。今天的文章到這里就結束了,以后有時間再和大家分享更多關于實況的故事。

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