大學(xué)為何要開電競(jìng)專業(yè)?從業(yè)的孩子那么多,教育不能缺位
原標(biāo)題:大學(xué)為何要開電競(jìng)專業(yè)?從業(yè)的孩子那么多,教育不能缺位
過去一年,是電子競(jìng)技的超級(jí)快車道。
2017年10月,在瑞士洛桑舉行的國(guó)際奧委會(huì)第6屆峰會(huì)上,正式承認(rèn)電競(jìng)為體育運(yùn)動(dòng)。
2017年12月,上海市發(fā)布了《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》(簡(jiǎn)稱文創(chuàng)五十條),其中就著重提到電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè),提出要加快建設(shè)全球電競(jìng)之都。
2018年5月,亞奧理事會(huì)公布六個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目作為表演項(xiàng)目出現(xiàn)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上……
過去近一年,電競(jìng)進(jìn)入主流文化的趨勢(shì)無法阻擋,有鑒于此,日前由上海市體育局主辦的今年首場(chǎng)“東方體育大講堂”活動(dòng),就圍繞電競(jìng)、針對(duì)把上海建設(shè)成為全球電競(jìng)之都的目標(biāo)進(jìn)行了一場(chǎng)深入的討論。

事實(shí)上,隨著電競(jìng)當(dāng)下的井噴式發(fā)展,全國(guó)各地都開始聚焦這個(gè)領(lǐng)域,其間提出要打造電競(jìng)之都的城市也不在少數(shù),包括重慶、杭州、廣州、成都、深圳、昆山、義烏等。那么,上海如何能夠脫穎而出?
上海電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)朱沁沁認(rèn)為上海具有先天優(yōu)勢(shì),“具不完全統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在全國(guó)41.3%的電競(jìng)賽事集中在上海。此外,80%的電競(jìng)公司、電競(jìng)俱樂部、電競(jìng)明星也都集中在上海。今年4月,上海電競(jìng)協(xié)會(huì)開設(shè)了市首屆專業(yè)電競(jìng)賽事裁判培訓(xùn)班,光籌備我們就花了兩年時(shí)間……”
一言以蔽之,相比于國(guó)內(nèi)其他城市,上海在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的各環(huán)節(jié)都占據(jù)著資源優(yōu)勢(shì),在行業(yè)規(guī)范上也起步更早。
總部位于上海的VSPN樂競(jìng)文化傳媒就是一家以電競(jìng)賽事和電競(jìng)泛娛樂內(nèi)容運(yùn)營(yíng)為核心的公司。VSPN總裁滕林季就認(rèn)為,電競(jìng)內(nèi)容制作不僅限于游戲比賽,還應(yīng)有電競(jìng)文化的輸出。
這其中就包括專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館的打造。比如,上海競(jìng)界電競(jìng)體驗(yàn)中心就包含傳統(tǒng)電子競(jìng)技區(qū)域及VR電競(jìng)內(nèi)容和移動(dòng)游戲板塊,還有專門用來進(jìn)行訓(xùn)練的專用賽事中心。
“我們已經(jīng)與24個(gè)城市的政府達(dá)成合作,目前已經(jīng)在全國(guó)開了6家電競(jìng)館,年底這個(gè)數(shù)字有望提升到15到20。到明年可以完成50個(gè)?!备?jìng)界CEO任立表示。
此間,零點(diǎn)有數(shù)體育產(chǎn)業(yè)研究中心總經(jīng)理姜健健則給出了另一組數(shù)據(jù),從文化認(rèn)知的角度凸顯了上海的優(yōu)勢(shì)。
“7月公司完成了一份調(diào)查,上海青年人中90%以上的人知道電競(jìng)和電子游戲不是一回事,90%的人也愿意接受電競(jìng)成為自己的職業(yè),還有80%的人接受自己的子女從事這個(gè)行業(yè)。”
“而在獲悉上海體育學(xué)院開設(shè)電競(jìng)專業(yè)之后,90%的電競(jìng)愛好者表示自己愿意就讀這個(gè)專業(yè)。即便不是電競(jìng)愛好者,也有55%的人愿意報(bào)考……”
按照姜健健的說法,作為一個(gè)國(guó)際化大都市,上海是國(guó)內(nèi)最早接觸電競(jìng)的城市,上海市民對(duì)于電競(jìng)的認(rèn)知程度極高。
當(dāng)然,在資源、文化、各項(xiàng)軟硬件相對(duì)成熟的情況下,政府的引導(dǎo)作用尤其值得關(guān)注。參會(huì)的上海市宣傳部文化改革發(fā)展辦公室處長(zhǎng)曾原就此給予了解讀。
“談到上海產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)的政策,我們習(xí)慣說‘三駕馬車’,其中就包括文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)。”
“落實(shí)到具體層面,有三個(gè)方面的構(gòu)成:一是支持場(chǎng)館建設(shè),重點(diǎn)支持建設(shè)和改建可承辦國(guó)際頂級(jí)賽事的場(chǎng)館;第二是產(chǎn)業(yè)集聚,包括引入國(guó)內(nèi)外頂級(jí)賽事落戶上海,實(shí)現(xiàn)比賽、直播、培訓(xùn)、衍生品的發(fā)展,打造一個(gè)完整的生態(tài)圈;第三,是電競(jìng)大環(huán)境的營(yíng)造,包括稅收、財(cái)政、土地等等,在市場(chǎng)可以做好的前提下,政府參與某種意義上就是幫助把環(huán)境營(yíng)造好。”
很顯然,在電競(jìng)經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間的野蠻生長(zhǎng)之后,市場(chǎng)化的運(yùn)營(yíng)和政府的引導(dǎo)扶持缺一不可。而和很多新興行業(yè)一樣,電競(jìng)發(fā)展至今也遭遇了一個(gè)瓶頸——人才缺口。
當(dāng)下的數(shù)據(jù)顯示,目前電競(jìng)專業(yè)人才缺口高達(dá)26萬人至50萬人,關(guān)于這個(gè)問題,電競(jìng)?cè)?、行業(yè)巨頭、相關(guān)專家都持相似意見,上海要打造電競(jìng)之都,人才培養(yǎng)會(huì)成為未來最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。
度勢(shì)體育執(zhí)行董事陳妍就表示,盡管電競(jìng)賽事的舉辦如火如荼,但很多執(zhí)行團(tuán)隊(duì)依然來自于歐美,包括度勢(shì)體育即將在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上打造的電競(jìng)表演項(xiàng)目也不例外?!斑@需要回到人才培養(yǎng)的起點(diǎn),在教材、教師層面加把力?!?
不夠,電競(jìng)專業(yè)教育上的缺失也正在被彌補(bǔ)。今年,上海游戲公司第九城市就與上海視覺藝術(shù)學(xué)院達(dá)成了合作,電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生將在畢業(yè)后獲得本科學(xué)歷。
同樣,2017年上海體育學(xué)院電競(jìng)方向也將迎來第一批新生。作為上海體育學(xué)院新聞與外語傳播學(xué)院院長(zhǎng),杜友君也給出了自己的觀點(diǎn):
“為什么開設(shè)電競(jìng)專業(yè)?過去一年多,學(xué)校捕捉到兩個(gè)信息,一是80%的電競(jìng)資源都在上海,二是電競(jìng)是一個(gè)體育項(xiàng)目,已經(jīng)進(jìn)入了亞運(yùn)會(huì)。一個(gè)如此蓬勃發(fā)展的行業(yè),如果大學(xué)教育不關(guān)注,那么我們高校教育的定位就是缺失的?!?/p>
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動(dòng)媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請(qǐng)聯(lián)系。