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新京報貝殼財經(jīng)訊 10月27日,根據(jù)天眼查數(shù)據(jù)研究院發(fā)布的一組電競企業(yè)數(shù)據(jù)顯示,截至2022年10月21日,我國共有6.2萬家電競相關(guān)企業(yè)。其中,超過80%的電競相關(guān)企業(yè)成立于最近3年內(nèi)。單在2022年1月1日至9月30日期間,我國就注冊了2.8萬家電競相關(guān)企業(yè)。從2016年的1100余家到2022年前三季度的2.8萬家,最近7年,我國電競相關(guān)企業(yè)的注冊數(shù)量激增超過25倍。
從電競相關(guān)企業(yè)的分布地域來看,海南有超過9100家電競企業(yè),這一數(shù)據(jù)位居全國之首,約占全國電競企業(yè)總數(shù)的14.7%。安徽以超過7500家電競企業(yè)的數(shù)量排名第二;江蘇、湖北、河南分別以5000余家、4500余家、4000余家電競相關(guān)企業(yè)位列前五,排名稍后的陜西、廣東、湖南、遼寧、貴州也成功躋身全國十強(qiáng)。
在電競專利信息數(shù)量方面,廣東省電競企業(yè)的專利信息數(shù)量超過580項,這一數(shù)據(jù)位居全國各省首位。廣東在電競?cè)瞬欧矫娴牡滋N(yùn)由此可見一斑。
自2020年疫情發(fā)生以來,我國電競用戶的平均在線時間顯著增長。得益于各類電競直播、電競短視頻、社交平臺的推動,我國電競游戲的用戶規(guī)模也開始迅速擴(kuò)大。同期,與電競相關(guān)的游戲直播、電競主題酒店、電競學(xué)院、電競椅等也成為近兩年的熱門投資標(biāo)的。2021年,與電競游戲直播、電競椅、電競酒店相關(guān)的企業(yè)注冊數(shù)量依次同比增長超過488%、239%和31%。
編輯 白金蕾 閻俠
校對 楊許麗
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