給大家科普一下天順娛樂驀35994都行(2022已更新(今日/知乎)
對(duì)于80、90后來說,拳皇97一定不會(huì)陌生,這款經(jīng)典的橫版格斗游戲,是一代人的回憶,許多人接觸它都是在街機(jī)上,而今天,小編要教大家制作PC版的拳皇97!看黑板,表演即將開始——

游戲運(yùn)行效果呈現(xiàn)

好吧游戲界面和人物模型有點(diǎn)丑,不過這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的思路。
一、利用GDI繪制圖形
GDI是windows與生俱來的圖形設(shè)備接口(GraphicsDeviceInterface)的英文縮寫,主要任務(wù)是負(fù)責(zé)系統(tǒng)與繪圖程序之間的信息交換,處理所有Windows程序的圖形和圖像輸出。
準(zhǔn)備一張BMP格式的背景圖片,創(chuàng)建一個(gè)窗體,在窗體上進(jìn)行繪制,然后通過GetDC函數(shù)來獲取窗體的設(shè)備環(huán)境DC

獲取設(shè)備環(huán)境后,還需要在內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)設(shè)備環(huán)境,我們?cè)趦?nèi)存中畫圖,畫好以后,直接拷貝到窗體的設(shè)備環(huán)境上

二、關(guān)于動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)
拳皇吸引玩家的一定是那酣暢淋漓的打斗動(dòng)作,我們知道用游戲引擎的骨骼動(dòng)畫是最常見的,不過跟3D的渲染不同,2D游戲是貼圖的藝術(shù)。


例如上面的兩個(gè)動(dòng)畫,通過一個(gè)數(shù)組把它們保存起來,然后依次播放。
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?運(yùn)行效果

貼圖基本有兩種方式,一種采用定時(shí)器,一種則是利用消息循環(huán),目前都是采用的第二種繪制方式(消息循環(huán)),也就是說游戲中的動(dòng)畫都是一幀一幀的帖上去的,就像放電影一樣。

?添加了技能運(yùn)行效果圖:

其實(shí)像拳皇97、地下城與勇士這類2D游戲是比較適合新手小白開發(fā)的,相比于3D游戲的骨骼動(dòng)畫,2D橫版游戲的序列幀更簡便。
在開發(fā)過程中,我們會(huì)用到C/C++語言、Win32窗口創(chuàng)建、消息機(jī)制、GDI三緩沖繪圖原理等知識(shí)點(diǎn)。
關(guān)注微信公眾號(hào):C程序編程 免費(fèi)獲取進(jìn)階指導(dǎo)和學(xué)習(xí)資料!●學(xué)習(xí)過程中你能學(xué)會(huì):
1.使用API函數(shù)創(chuàng)建好Win32窗口。
2.將準(zhǔn)備好的游戲素材加載到程序中。
3.使用GDI圖形設(shè)備接口函數(shù)繪制地圖與角色。
4.利用C/C++語法結(jié)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法算法處理游戲數(shù)據(jù)。
5.編寫游戲邏輯。
●學(xué)習(xí)成效:
1.跳出控制臺(tái),在界面編程中去鍛煉自己的邏輯思維能力。
2.了解windows程序設(shè)計(jì)的基本框架。
3.可嘗試去開發(fā)各種界面化的程序,例如雷霆戰(zhàn)機(jī),俄羅斯方塊,坦克大戰(zhàn)等等。
一句RNG牛逼,不知刷爆了多少人的朋友圈,而LOL等六項(xiàng)電競正式入選亞運(yùn)會(huì),更是刷新了我們對(duì)游戲的認(rèn)知,在眼下全民娛樂的時(shí)代,游戲早已成為我們生活的一部分,游戲開發(fā)也是當(dāng)下和未來絕對(duì)熱門的行業(yè)。
怎么樣?是不是也想嘗試著自己做一款小游戲了呢?
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