給大家科普一下天辰娛樂(lè)招商(2022已更新(今日/知乎)

110版本改動(dòng)如下
- 太刀CD變更為-5%CD
- 冷卻時(shí)間上限最多到70%
- 30級(jí)以下(含30級(jí))TP技能滿級(jí)改為7,且TP技能點(diǎn)消耗改為1點(diǎn)技能加點(diǎn)和護(hù)石
1.常見玩法心得
- 鬼泣操作難度為中等偏下 技能大致分為中近距離魔劍士風(fēng)格技的刀刃接敵技能和可柔化的陣法類技能以及[冥祭之沼]
- 由于柔化機(jī)制的存在 加之鬼泣的一次覺(jué)醒和二次覺(jué)醒技能均為脫手釋放 鬼泣的瞬時(shí)爆發(fā)能力十分可觀在需要瞬時(shí)爆發(fā)的戰(zhàn)況里應(yīng)較短的時(shí)間內(nèi)傾瀉掉所有可柔化技能來(lái)提升傷害的密度 切記要引爆[冥祭之沼]
2.加點(diǎn)
通用加點(diǎn)

3.護(hù)石/符文
通用護(hù)石選擇1

通用護(hù)石選擇2

配裝組合



角色打造
1.裝備打造

2.裝扮/寵物/稱號(hào)

3.勛章/守護(hù)珠

4.BUFF換裝
深淵之鱗為魔界哈林地區(qū)代號(hào):希望副本產(chǎn)出的裝備,也可通過(guò)110版本材料霜色水晶兌換
深邃深淵之鱗為110版本高級(jí)地下城或者英豪模式地下城掉落的可交易新裝備

以上裝備可在BUFF強(qiáng)化欄配置生效,角色的BUFF技能將會(huì)吃到BUFF強(qiáng)化欄的技能等級(jí)加成和數(shù)值強(qiáng)化

提升BUFF技能等級(jí)的方法:將BUFF換裝打技能寶珠或者白金徽章,在BUFF強(qiáng)化欄登記選擇BUFF技能的時(shí)裝上衣
5.其他打造

技能介紹
1.主動(dòng)技能

2.被動(dòng)技能
護(hù)石解析
【瘟疫之羅剎】
【技能演示】

【護(hù)石提升率】
傷害提升率23.2%
由設(shè)置型陷阱技能修改為一次性范圍內(nèi)附身
【護(hù)石解析】
提升率較為一般,形態(tài)做了幅度不太大的優(yōu)化。
[瘟疫之羅剎]的原本運(yùn)作方式是設(shè)置型,在敵人進(jìn)入作用范圍后羅剎分身附著并持續(xù)造成傷害。
CP優(yōu)化之后改為一次性周身圓形范圍內(nèi)自動(dòng)附著并造成傷害,且傷害從DOT型變?yōu)榧性谧詈蟊ǖ难舆t爆發(fā)型。
在當(dāng)下的游戲節(jié)奏不能算是非常優(yōu)秀的改動(dòng)。不過(guò)如果是BOSS戰(zhàn)的纏斗中,此護(hù)石的理論性能較為可觀 。
一般而言在非[命運(yùn)歧路]系的思路中不推薦選擇。

【鬼斬:狂怒】
【技能演示】

【護(hù)石提升率】
傷害提升率35%
增加具有吸引效果的靈魂旋風(fēng)
[護(hù)石解析]
擁有鬼泣職業(yè)內(nèi)最高的提升率。
在下砸動(dòng)作之后會(huì)追加一個(gè)上挑動(dòng)作掀起一陣旋風(fēng)造成多段傷害。
雖然上挑動(dòng)作并不占太多的幀數(shù)動(dòng)作,但此護(hù)石的全部針對(duì)技能的傷害提升都在靈魂旋風(fēng)上,原本的下斬攻擊則沒(méi)有提升。
而靈魂旋風(fēng)自身的演出時(shí)間有些微偏長(zhǎng),在一部分高難副本的戰(zhàn)況里可能會(huì)出現(xiàn)丟失傷害的情況。
但即便如此考慮到提升率依然是較為優(yōu)秀的護(hù)石。

【冥炎劍】
【技能演示】

【護(hù)石提升率】
傷害提升率28%
刪除前三段斬?fù)?將其傷害整合到第四段的橫斬
增加攻擊范圍 增加斬?fù)粢苿?dòng)距離
【護(hù)石解析】
優(yōu)秀的整體優(yōu)化護(hù)石。[冥炎劍]原本的技能形態(tài)就非常優(yōu)秀,整合為單次橫斬大幅度提高了傷害效率。
本身提升率并不屬于十分可觀,但是形態(tài)優(yōu)化較高。
在一般情況下是最值得選擇的護(hù)石之一。

【鬼斬:煉獄】
【技能演示】

【護(hù)石提升率】
傷害提升率24.2% 冷卻時(shí)間減少10%
刪除僵直效果
【護(hù)石解析】
提升率本身并不太高,但是由于其中有減少冷卻,所以在之前的平衡性版本之后,[命運(yùn)歧路]系的搭配思路可以使用此護(hù)石。
10%的冷卻縮減在輔佐其他CD裝備的情況下,可以壓進(jìn)10s以內(nèi)。
傷害構(gòu)成做了拆分。冥炎爆炸傷害在提升里占比很大,但是爆炸時(shí)間和優(yōu)化之前沒(méi)有區(qū)別。
一般而言在非[命運(yùn)歧路]系的思路中不推薦選擇。

【冥祭之沼】
【技能演示】

【護(hù)石提升率】
傷害提升率28%
增加自身與隊(duì)友的攻擊速度
【護(hù)石解析】
技能形態(tài)沒(méi)有改動(dòng)。
單單做了傷害提升和一個(gè)不太有什么作用的增加攻擊速度效果。
[冥祭之沼]本身在現(xiàn)在環(huán)境礙于等效比問(wèn)題是不太被重視的技能,基于這一點(diǎn)此護(hù)石沒(méi)有對(duì)傷害有足夠量的提升,也沒(méi)有冷卻縮減。
一般不推薦選擇。

【幽魂之布雷德】
【技能演示】

【護(hù)石提升率】
傷害提升率約33%
陣法跟隨自身 減少斬?fù)纛I(lǐng)域持續(xù)時(shí)間
【護(hù)石解析】
壓縮了傷害的輸出時(shí)間的同時(shí)還擁有鬼泣職業(yè)內(nèi)較高的提升率。
多段切割本身沒(méi)有做傷害提升而是大幅度減少了切割的間隔,陣法跟隨也防止了在大部分高難度副本內(nèi)怪物脫離攻擊范圍的問(wèn)題。
提升率可觀形態(tài)優(yōu)化良好,在一般情況下是最值得選擇的護(hù)石。

【幽魂降臨:式】
【技能演示】

【護(hù)石提升率】
傷害提升率34%
刪除起跳動(dòng)作 增加控制效果
【護(hù)石解析】
提升率可觀的同時(shí)進(jìn)一步優(yōu)化了本來(lái)形態(tài)就很健康的[幽魂降臨:式]。
刪除起跳動(dòng)作之后的釋放速度大概和[鬼斬:狂怒]相當(dāng)。
需要注意的是此護(hù)石的提升主要是劍氣命中之后的冥界之刃爆炸,劍氣沒(méi)有做傷害提升。故傷害構(gòu)成里占大部分的是后段。
但是整體動(dòng)作干脆利落一般而言不會(huì)造成實(shí)戰(zhàn)的應(yīng)用問(wèn)題。
十分優(yōu)秀的可選護(hù)石之一
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