給大家科普一下天順娛樂吳問74OOO5(2022已更新(今日/知乎)
《地下城與勇士》的用戶體驗(yàn)一直是算不錯(cuò)的,打擊感,節(jié)奏,順暢度才是一個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),你不能要求這類游戲有很絢麗的畫面,畢竟是一款動(dòng)作游戲,要比較就得找同類作品。70版本之前,DNF的核心是PVP,PVE其實(shí)比較小眾,基本就是一些競(jìng)速黨或者深淵黨。

而80版本開始,由于各種原因PVP逐漸衰弱,而PVE獨(dú)自支撐的DNF以肉眼可見的速度下滑,直到龜龜?shù)某霈F(xiàn),新的玩法新的模式,老玩家突然有了動(dòng)力,脫坑的玩家紛紛回坑,并且接受了一大波新的玩家,以PVE為主導(dǎo)的DNF從此刻節(jié)節(jié)高升直到盧克中后期,裝備的固定和大量猴戲的和諧以及超時(shí)空模式下移除破招讓這個(gè)游戲徹底變成了想變強(qiáng)就得充錢的游戲,一樣的裝備,15或20的秒標(biāo)準(zhǔn)連招,使得這個(gè)游戲變得無趣。

扯得有點(diǎn)遠(yuǎn)了,但是可以看出,烏龜之前的PVE模式不足以支撐起一款游戲,魔獸之所以能出懷舊服是因?yàn)樗麄円婚_始就是PVE為核心的游戲,而DNF不是。DNF最好玩的版本就是龜龜和盧克,不單單是副本好玩,更重要的是那個(gè)時(shí)候的DNF真的做到了包容萬象,貧民有貧民的玩法,土豪有土豪的追求,如果出一個(gè)85或者90版本的懷舊服,我一定會(huì)玩一下,但是如果如果回到60那個(gè)高耗藍(lán)高miss低3速,打怪全靠血藥定的版本,我一定不會(huì)去玩。

我不是什么公測(cè)的老玩家,但是我堅(jiān)持玩了六七年,我喜歡玩不是因?yàn)槭裁从脩趔w驗(yàn),喜歡就是單純的喜歡,喜歡里面的職業(yè)設(shè)計(jì),喜歡里面的技能打擊,喜歡里面從來不看的劇情,喜歡里面從來沒去過的pk場(chǎng),為什么我還能堅(jiān)持這么久,因?yàn)檫@款游戲給了我很多我想要獲得的快感,給我很多前所未有的開心。總而言之,如果愛,請(qǐng)深愛,如果不愛,自行離開。DNF迎來了一次更新,此次加入了3個(gè)活動(dòng),分別是:土罐的特別袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏館,新版本,新活動(dòng)等你來體驗(yàn)~
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