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DNF:第5輪職業(yè)平衡,9個職業(yè)榜上有名,2個職業(yè)技能大改
DNF策劃尹明鎮(zhèn)的10月開發(fā)者筆記發(fā)布,尹策劃再次“語重心長”的進(jìn)行了長篇大論,綜合起來可以用一句話概括,“大家別急、在做了、太難了”,哎,就幾個職業(yè)平衡補(bǔ)丁,居然成了未來很長一段時間的“更新內(nèi)容”,沒有其它新副本,讓人感嘆“就這”。#地下城與勇士#

第一輪職業(yè)平衡,10個職業(yè)得到數(shù)據(jù)加強(qiáng)、第二輪職業(yè)平衡,27個職業(yè)加強(qiáng)、第三輪職業(yè)平衡,22個職業(yè)加強(qiáng)、第四輪職業(yè)平衡,5個職業(yè)便利性加強(qiáng);全職業(yè)63個職業(yè),共有60個職業(yè)得到提升,本以為職業(yè)平衡會戛然而止,誰知道,還有第五輪、第六輪、甚至有更多的職業(yè)平衡出現(xiàn)。

尹策劃分享,在10月底的版本中,將會對9個職業(yè)進(jìn)行職業(yè)平衡,這期的9個職業(yè),目前還不知道,但是,策劃的原話是,“是在此前的職業(yè)平衡補(bǔ)丁之后,選定了需要進(jìn)一步調(diào)整平衡的職業(yè)來進(jìn)行準(zhǔn)備的”,所以,很明顯,國服的“劍魂5%、劍宗3%”的國服特色加強(qiáng),應(yīng)該占據(jù)了2個席位,其余7個職業(yè),難以猜測,不知道有沒有“締造、黑武、劍帝”,但秀兒估計(jì)應(yīng)該沒有。

在11月的職業(yè)平衡中,策劃還將對2個職業(yè)進(jìn)行平衡,這兩個職業(yè)的平衡,不僅僅是數(shù)據(jù)再次加強(qiáng),還會對技能形態(tài)進(jìn)行優(yōu)化重組,尹策劃說,“我們正在準(zhǔn)備11月份同時更新阿修羅和死靈術(shù)士的幾個技能,并同時調(diào)整平衡”,看來,策劃的造神計(jì)劃,并沒有停止腳步。

尹策劃還提到,發(fā)布會上的承諾,將在12月份全部兌現(xiàn):首先是34制度改版,讓大家不再被動34,提升玩家體驗(yàn),回歸游戲初心;其次是很多玩家期待的,部分職業(yè)三覺視覺改版作業(yè),將在今年內(nèi)完成更新,念帝的蛇精臉終于沒有了;最后,關(guān)于職業(yè)平衡,尹策劃一句話總結(jié),“如果隨時覺得還需要角色平衡,我們就會持續(xù)更新下去。不是攢一起更新,而是如果有需要的話,哪怕只是一兩個職業(yè),我們也會即使進(jìn)行平衡調(diào)整。”

未來半年,將會推出新副本,秀兒猜測有可能是“盧克懷舊圖”、“奧茲瑪征戰(zhàn)模式”、“CP3.0”,其它應(yīng)該沒有可更新的,然后順利過渡到105級新春版本;同時,還會繼續(xù)推出一些養(yǎng)成類的小游戲:10月再次推出“像素勇士”、12月份推出“強(qiáng)者之路”、還有第三期“命運(yùn)的抉擇”。

韓服開發(fā)者筆記出爐,尹策劃再次分享了職業(yè)平衡規(guī)劃、未來游戲發(fā)展走向,為了收拾“姜策劃”的爛攤子,可謂是竭盡全力,但是,這個過程是長期且艱巨的。不過,9個職業(yè)迎來再次平衡、阿修羅和死靈技能重做、職業(yè)平衡一直會進(jìn)行,這些內(nèi)容對玩家們來說,都是以前難以想象的,不愧是最能聽取玩家建議的策劃。
我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷,神話裝備天天見。
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