企鵝電競上線一周年 生態(tài)建設(shè)成了未來重點

以電競直播起家,打著“王者榮耀官方直播平臺”的旗號過關(guān)斬將的企鵝電競,推出一周年,它對未來的構(gòu)想是什么?電競生態(tài)連接器。
11月1日,在騰訊“連接新競界”發(fā)布會上,除了發(fā)布全新品牌形象,騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群增值產(chǎn)品部總經(jīng)理劉憲凱解讀了他們的“千新星計劃”。企鵝電競將投入2億元扶持1000位百萬級主播和視頻作者。
盡管和其他平臺相比,該扶持計劃與行業(yè)對內(nèi)容生產(chǎn)者的相關(guān)補助行為差別不大。但似乎也回應(yīng)了此前的一些“風(fēng)波”:8月,原企鵝電競的王者榮耀第一人氣主播張大仙,選擇單方面違約,跳槽至斗魚直播。對騰訊而言,擁有150萬注冊主播,月活躍主播達到40萬企鵝電競自信于自身的造血機制。

劉憲凱提到,目前企鵝電競平臺擁有百萬級粉絲主播已達到12位。他希望為主播提供更好的上升通道,提供資源扶持和定制包裝。
企鵝電競的優(yōu)勢顯而易見:坐擁《王者榮耀》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》《英雄聯(lián)盟》三大王牌電競產(chǎn)品、“官方平臺”的身份讓其擁有先天優(yōu)勢;而騰訊體系下諸如騰訊視頻、天天快報等內(nèi)容分發(fā)渠道,QQ空間、微信社交平臺令主播得到了最大曝光。
在賽事上,自有賽事“QGC”升級,形成“大QGC賽事計劃”。此前在QGC夏季賽上,企鵝電競開始嘗試“邀請賽+公開賽”的雙軌賽制。邀請賽的選手是符合條件的強隊,以保證QGC賽事的觀賞性和娛樂性;公開賽的選手則來自公開報名,每周一期,按照比賽總積分排名,即使最終戰(zhàn)隊落敗,玩家自身的出彩表現(xiàn)也有可能會被職業(yè)戰(zhàn)隊選中,進而成為職業(yè)選手。再配合校園賽、全民賽事等多種賽事模式,打造全民電競體系。
更為吸引內(nèi)容制作者的是商業(yè)變現(xiàn)體系,在發(fā)布會上,劉憲凱提到多種變現(xiàn)模式,如基于粉絲的付費會員、付費互動玩法;以游戲分發(fā)、衍生品銷售為主的流量變現(xiàn)模式;以及IP變現(xiàn)體系下的電商廣告、經(jīng)紀(jì)活動等。
根據(jù)騰訊官方公布的數(shù)據(jù),企鵝電競?cè)栈钴S用戶達到1200萬,來自獵豹全球智庫的2017年上半年數(shù)據(jù)顯示,推出僅一年,企鵝電競在直播app中的排名即大幅上升,晉升第一梯隊。這讓騰訊的構(gòu)想有了現(xiàn)實基礎(chǔ)。
來自騰訊互娛的支持同樣重要,騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群市場部總經(jīng)理李丹提到,企鵝電競將聯(lián)合騰訊互娛多個游戲,啟動游戲明星代言人的直播計劃,并布局泛娛樂,開展自制綜藝、影視植入計劃等。
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