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    電競(jìng)不只是游戲 更是一種態(tài)度!

    杏彩體育2年前 (2022-11-28)電競(jìng)資訊224

    電競(jìng)不只是游戲

    在電競(jìng)玩家的眼中,游戲只是一種娛樂活動(dòng),而電子競(jìng)技是一種精神。

    游戲可以在茶余飯后或其他清閑時(shí)間消遣的一種娛樂方式。而電子競(jìng)技則不同,它是以競(jìng)技類電子游戲?yàn)榛A(chǔ),信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對(duì)抗性電子游戲比賽。它和傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣 ,都有完整的、公正的、公平的賽制規(guī)則,但是電子競(jìng)技的表現(xiàn)方式是由電競(jìng)選手通過電子競(jìng)技類游戲?yàn)榛A(chǔ)來進(jìn)行的。

    從最直觀的方向來看,電子競(jìng)技相比其他網(wǎng)游游戲最大的區(qū)別就是公平性,游戲玩的好壞完全跟個(gè)人的技術(shù)與實(shí)力成正比,花錢所購(gòu)買的皮膚和特效并不會(huì)對(duì)游戲的公平性產(chǎn)生任何影響。這與一些只要砸錢就會(huì)變強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)游戲形成鮮明對(duì)比。

    堅(jiān)持是一種態(tài)度

    也許很多玩家認(rèn)為電競(jìng)選手之所以選擇打電競(jìng)職業(yè)這條道路是為了錢,但大多數(shù)電競(jìng)職業(yè)選手的工資并不高。

    據(jù)人社部2019年6月發(fā)布的《新職業(yè)——電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》顯示,盡管頂尖電競(jìng)職業(yè)選手年薪基本都能達(dá)到百萬(wàn)元及以上,但不同梯隊(duì)的電競(jìng)職業(yè)選手工資水平差距較大,一線選手、二線選手、青訓(xùn)隊(duì)員的工資水平明顯不同。

    從調(diào)研數(shù)據(jù)來看,真正能實(shí)現(xiàn)薪資水平高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y2倍以上的只占比16%,另有近四成的薪資水平則是等于甚至是低于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。

    相信這些選手在選擇這一條道路的時(shí)候,心中所想的并不是能掙多少錢,而是那顆追逐冠軍的心。在他們踏上這條道路上的時(shí)候,他們也不知道自己能否成名,能否獲得想要擁有的容易,但是他們依舊義無反顧的選擇這條路,并堅(jiān)持走下去,這就是電子競(jìng)技精神,決不放棄、永不服輸?shù)木瘛?/p>

    專業(yè)是一種責(zé)任

    目前,中國(guó)是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展較為完善的國(guó)家。但是在電子競(jìng)技的推廣和認(rèn)知度方面,發(fā)展還不夠,大多數(shù)沒有接觸過電子競(jìng)技的人還是將電子競(jìng)技與普通游戲混為一談。

    南京匯智互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司從成立之初,便致力于打造電競(jìng)游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù)平臺(tái),承載服務(wù)商面向電競(jìng)游戲用戶進(jìn)行游戲社交互動(dòng)、延伸各類基于電競(jìng)游戲社交的產(chǎn)業(yè)化服務(wù),是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的專業(yè)電競(jìng)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)服務(wù)商。

    專業(yè)的賽事運(yùn)營(yíng)能力。在游戲行業(yè)多年的經(jīng)驗(yàn)積累,使匯智互娛擁有數(shù)百家知名游戲廠商的長(zhǎng)期合作資源,豐富的游戲資源以及強(qiáng)大的自主開發(fā)能力,產(chǎn)品迭代無憂,擁有電競(jìng)游戲行業(yè)綜合服務(wù)支持能力。

    專業(yè)的文旅活動(dòng)承辦能力。匯智互娛是2020中國(guó)電子競(jìng)技娛樂大賽(CEST)的獨(dú)家承辦方并擁有5年承辦權(quán),CEST大賽是唯一在文化和旅游部備案指導(dǎo)的第三方娛樂賽事,并由文化和旅游部主管的國(guó)家一級(jí)行業(yè)協(xié)會(huì)《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)》主辦。

    專業(yè)的線下電競(jìng)館運(yùn)營(yíng)管理能力。目前,匯智互娛在南京建立了專業(yè)的線下實(shí)體電競(jìng)場(chǎng)館,場(chǎng)館由專業(yè)的門店設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)。場(chǎng)館內(nèi),電競(jìng)網(wǎng)紅直播間、電競(jìng)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練室、電競(jìng)賽事承辦場(chǎng)地、國(guó)際賽事對(duì)戰(zhàn)區(qū)、電競(jìng)賽事專業(yè)頂級(jí)裝備等一應(yīng)俱全,可滿足不同的場(chǎng)景需求,也可容納百人VIP觀賽,持續(xù)保持店鋪充沛的活力氛圍。

    專業(yè)的電競(jìng)直播運(yùn)營(yíng)能力。匯智互娛旗下比夫文化傳播有限公司,以二次元、游戲垂類短視頻資源起家,憑借緊跟熱點(diǎn)的原創(chuàng)內(nèi)容、新奇的商務(wù)策劃、酷潮的腦洞創(chuàng)意,拓展為一家集網(wǎng)紅孵化、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃、視頻創(chuàng)作等圍繞健康的全民娛樂多元化文化傳播公司。目前,公司現(xiàn)有百余位簽約藝人,涵蓋游戲、美妝、時(shí)尚穿搭、二次元、音樂等各個(gè)領(lǐng)域。同時(shí),與微博、抖音、快手、B站等各類新媒體平臺(tái),也建立了長(zhǎng)期的戰(zhàn)略合作關(guān)系。

    電子競(jìng)技作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),目前在國(guó)內(nèi)的影響力并不大,匯智互娛通過專業(yè)的運(yùn)營(yíng)能力,把電競(jìng)真實(shí)、快速的展現(xiàn)給大眾。相信隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,越來越多的人能了解電子競(jìng)技,也會(huì)有越來越多的人認(rèn)可電子競(jìng)技。

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