足球比賽預測模型參考系數
導語
足球比賽的的結果是可以被預測,它是有數據模型支撐的。相較于預測股市的走向,我認為預測足球比賽的走向要容易的多。就某一場比賽而言它的結果勝、平、負都是單獨的偶然事件,但是如果在一個時間段內N場比賽,利用合理的數據分析模型,可以做到預測正確的賽果次數多于預測錯誤的賽果次數。

1、實力定位
實力定位是眾多數據中相對穩(wěn)定的變量。建議可以從兩隊的的全球排名、聯賽的排名、近期交鋒的數據自行判斷。
2、戰(zhàn)術體系
不同戰(zhàn)術、陣容對比賽的過程和結果會帶來不一樣的影響,所以首發(fā)陣容是重要預測依據。
3、陣容完整度
大面積傷缺或者重要球員的傷缺對比賽走向的影響。
4、近期狀態(tài)
建議以近6場比賽或者1個月的比賽數據作為參考。注意至少需要看最近三場的視頻,分析出球隊的問題。例如某個位置短板,戰(zhàn)術配合不默契.........
5、近期交鋒
兩隊交鋒的數據需要深入分析,最主要的還是要做大量的視頻分析。
6、主客場優(yōu)劣勢
建議以近10場主客場數據分析。
7、拐點
一支球隊長期贏球或者長期輸球,重點關注各個聯賽的中游球隊,當一支中游球隊連續(xù)輸球或者贏球,跟狀態(tài)和戰(zhàn)術有很大關系,拐點到來之前是有端倪。把握拐點者,必然是人生贏家。被高估者輸球,被低估者贏球才能拿最大價值。
8、球隊戰(zhàn)意是一個難以琢磨和把握的變量,建議不要考慮,因為在實際場景中反而誤導和迷惑大量投注者。
裁判誤判、紅牌、點球是不可預測,因此我認為單場(水位1.5以上的價值投注)預測準確率60%—70%是極限。