競(jìng)彩足球勝平負(fù)分析技巧
場(chǎng)次推薦,一起中獎(jiǎng)
現(xiàn)今,賠率、讓球盤(pán)在足彩中參考意義越來(lái)越大,而人們對(duì)賠率的研究已經(jīng)到了十分正規(guī)化的地步。這也體現(xiàn)出賠率容入社會(huì)經(jīng)濟(jì)的一面。
競(jìng)彩足球勝平負(fù)預(yù)測(cè)法
一、 埃羅預(yù)測(cè)法
在西方國(guó)家,成規(guī)模的博彩業(yè)已經(jīng)有了200多年的歷史,涌現(xiàn)出了許多建立在嚴(yán)格的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)基礎(chǔ)上競(jìng)技比賽結(jié)果的預(yù)測(cè)方法,有三種權(quán)威的預(yù)測(cè)方法目前被廣泛地應(yīng)用于預(yù)測(cè)足球比賽的勝負(fù)平結(jié)果,有一些專(zhuān)家甚至聲稱,歐洲幾乎所有的博彩公司都在這三種預(yù)測(cè)方法的基礎(chǔ)上建立起數(shù)學(xué)模型,從而決定本公司在一場(chǎng)足球比賽以前開(kāi)出怎樣的初始賠率。這三種被廣泛應(yīng)用的權(quán)威預(yù)測(cè)方法是:一、埃羅(elo)預(yù)測(cè)法;二、進(jìn)球率比較預(yù)測(cè)法;三、最近六場(chǎng)戰(zhàn)績(jī)比較預(yù)測(cè)法。
埃羅預(yù)測(cè)法是美國(guó)物理學(xué)家aroad elo博士創(chuàng)立的,elo博士最早將這套方法用于預(yù)測(cè)國(guó)際象棋的比賽結(jié)果。他在自己的《棋分高下:過(guò)去和現(xiàn)在》一書(shū)中對(duì)該方法作了詳細(xì)說(shuō)明,通過(guò)對(duì)1500場(chǎng)英超比賽的研究,杰奎斯·布萊克對(duì)elo預(yù)測(cè)法進(jìn)行了不懈地改進(jìn),現(xiàn)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用足球賽事中。elo預(yù)測(cè)法的改進(jìn)模型是通過(guò)研究主客場(chǎng)球隊(duì)在比賽前的積分情況來(lái)預(yù)測(cè)勝負(fù)的,elo預(yù)測(cè)法的預(yù)測(cè)回歸方程式為:
主場(chǎng)球隊(duì)取勝的可能性 =44.8% +(0.53%乘以兩隊(duì)積分差)
客場(chǎng)球隊(duì)的獲勝可能性=24.5% -(兩隊(duì)積分差乘以0.39%)
二、進(jìn)球率預(yù)測(cè)法
在西方國(guó)家,成規(guī)模的博彩業(yè)已經(jīng)有了200多年的歷史,涌現(xiàn)出了許多建立在嚴(yán)格的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)基礎(chǔ)上競(jìng)技比賽結(jié)果的預(yù)測(cè)方法。有三種權(quán)威的預(yù)測(cè)方法被廣泛地應(yīng)用于預(yù)測(cè)足球比賽的勝負(fù)平結(jié)果,有一些專(zhuān)家甚至聲稱,歐洲幾乎所有的博彩公司都在這三種預(yù)測(cè)方法的基礎(chǔ)上建立起數(shù)學(xué)模型,從而決定本公司在一場(chǎng)足球比賽以前開(kāi)出怎樣的初始賠率。這三種被廣泛應(yīng)用的權(quán)威預(yù)測(cè)方法是:一、埃羅(elo)預(yù)測(cè)法;二、進(jìn)球率比較預(yù)測(cè)法;三、六場(chǎng)戰(zhàn)績(jī)比較預(yù)測(cè)法。
1990年,大衛(wèi)·杰克遜和k.r.莫舍斯基在國(guó)際博彩會(huì)議上發(fā)表了論文--《比賽中的指數(shù)博彩》,第一次提出了以平均每場(chǎng)比賽進(jìn)球率作為預(yù)測(cè)一只球隊(duì)下一次比賽成績(jī)的數(shù)學(xué)模型。運(yùn)用這一方法預(yù)測(cè)英格蘭超級(jí)聯(lián)賽和意大利甲級(jí)聯(lián)賽結(jié)果是準(zhǔn)確率最高的。簡(jiǎn)單地說(shuō):進(jìn)球率預(yù)測(cè)法有四個(gè)原則:
1. 當(dāng)參賽雙方的平均進(jìn)球率之差為0.30(不含0.30)以上時(shí)平均進(jìn)球率高的球隊(duì)勝;
2. 當(dāng)參賽雙方的平均進(jìn)球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時(shí),若主場(chǎng)球隊(duì)的平均進(jìn)球率高,則主場(chǎng)球隊(duì)勝;
3. 當(dāng)參賽雙方平均進(jìn)球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時(shí),若主場(chǎng)球隊(duì)平均進(jìn)球率低于客場(chǎng)球隊(duì)的平均進(jìn)球率,則主場(chǎng)球隊(duì)勝或平。
4. 當(dāng)參賽雙方平均進(jìn)球率之差為0.10(含0.10)以下時(shí),主場(chǎng)球隊(duì)勝或平
三、 六場(chǎng)預(yù)測(cè)法:
六場(chǎng)預(yù)測(cè)法是英國(guó)媒體提供給彩民的簡(jiǎn)單預(yù)測(cè)方法,該方法進(jìn)行預(yù)測(cè)的基本條件是以一個(gè)球隊(duì)某段時(shí)間趨勢(shì)會(huì)保持延續(xù)性為前提。例如,如果某球隊(duì)已經(jīng)在主場(chǎng)連續(xù)贏了6場(chǎng)比賽,以W為贏球符號(hào),則這段時(shí)間成績(jī)?yōu)閃WWWWW;如果客場(chǎng)作戰(zhàn)的球隊(duì)已經(jīng)連續(xù)輸了6場(chǎng)比賽,以L為輸球符號(hào),則該客隊(duì)的現(xiàn)表現(xiàn)為L(zhǎng)LLLLL;該預(yù)測(cè)結(jié)果即為主場(chǎng)球隊(duì)贏球。再如,假設(shè)參賽的兩隊(duì)在這段時(shí)間6場(chǎng)比賽中打出了4場(chǎng)平局,以X作為平局符號(hào),那么現(xiàn)階段的比賽表現(xiàn)為XWXXLX,則該兩個(gè)隊(duì)在即將進(jìn)行的比賽中會(huì)打出平局的結(jié)果。
該方法是建立在球隊(duì)狀態(tài)表現(xiàn)的持續(xù)性基礎(chǔ)之上,固然有它一定道理,但是卻存在極大的片面性。例如前面的例子中,兩個(gè)隊(duì)都恰好是WWWWWW對(duì)LLLLLL的情況幾乎是百年難遇。再就是該方法在實(shí)際操作中很難找到定義準(zhǔn)則,因此,使其在應(yīng)用上受到極大限制。而六場(chǎng)預(yù)測(cè)法的合理之處是該方法以球隊(duì)在一個(gè)階段內(nèi)的表現(xiàn)為預(yù)測(cè)基點(diǎn),因此,較能體現(xiàn)球隊(duì)在競(jìng)技狀態(tài)決定下的勝負(fù)概率。為此,一些博彩專(zhuān)業(yè)人士對(duì)六場(chǎng)預(yù)測(cè)法進(jìn)行了改進(jìn),使其得到廣泛應(yīng)用。
改進(jìn)后的方法為,根據(jù)參賽兩對(duì)實(shí)力或狀態(tài)差異設(shè)定差異值,進(jìn)而根據(jù)該差異值來(lái)預(yù)測(cè)比賽結(jié)果。 具體的計(jì)算方法為:某球隊(duì)最近的6場(chǎng)的比賽結(jié)果中,每勝1場(chǎng)(即1個(gè)W)計(jì)為3分,每平1場(chǎng)(即1個(gè)X)計(jì)為1分,每負(fù)1場(chǎng)(即1個(gè)L)計(jì)為0分。如若某隊(duì)在之前的6場(chǎng)全贏,即按照六場(chǎng)預(yù)測(cè)法為WWWWWW,則該隊(duì)得分為18分;若為L(zhǎng)LLLLL,則計(jì)為0分:若是WLXXWW則計(jì)為11分。
六場(chǎng)預(yù)測(cè)法同樣要受主客場(chǎng)因素和球隊(duì)實(shí)力所制約。應(yīng)用改進(jìn)后的6場(chǎng)預(yù)測(cè)法,對(duì)英超(微博 專(zhuān)題) 和意甲(微博 專(zhuān)題) 聯(lián)賽近600場(chǎng)比賽進(jìn)行了預(yù)測(cè),得出如下預(yù)測(cè)定義。
定義1:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場(chǎng)積分差為6或6以上時(shí),六場(chǎng)積分高的球隊(duì)勝;
定義2:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場(chǎng)積分差為5時(shí),若主場(chǎng)球隊(duì)六場(chǎng)積分高,則主場(chǎng)球隊(duì)勝; 若主場(chǎng)球隊(duì)六場(chǎng)積分低,則主場(chǎng)球隊(duì)勝或平;
定義3:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場(chǎng)積分差為2—4時(shí),則六場(chǎng)積分高的球隊(duì)勝。
定義4:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場(chǎng)積分差為1或0時(shí),則主場(chǎng)球隊(duì)勝或平。
英超聯(lián)賽從第七輪開(kāi)始共預(yù)測(cè)321場(chǎng),其中有182場(chǎng)預(yù)測(cè)正確,準(zhǔn)確率為56.7%。意甲聯(lián)賽從第七輪開(kāi)始共預(yù)測(cè)252場(chǎng),其中有136場(chǎng)預(yù)測(cè)正確,準(zhǔn)確率為54.0%。[1]
各段準(zhǔn)確率
英超聯(lián)賽六場(chǎng)積分差為6或6以上時(shí),準(zhǔn)確率為42.7%;六場(chǎng)積分差為5時(shí),準(zhǔn)確率為70.6%;六場(chǎng)積分差為2-4時(shí),準(zhǔn)確率為51.2%;六場(chǎng)積分差為1或0,準(zhǔn)確率為77.5%。意甲聯(lián)賽六場(chǎng)積分差為6或6以上時(shí),準(zhǔn)確率為48.1%;六場(chǎng)積分差為5時(shí),準(zhǔn)確率為57.1%;六場(chǎng)積分差為2-4時(shí),準(zhǔn)確率為41.9%;六場(chǎng)積分差為0或1時(shí),準(zhǔn)確率為78.0%。
英超方面,明顯低于總體準(zhǔn)確率的是六場(chǎng)積分差為2、7、8及10以上時(shí);意甲方面,明顯低于總體準(zhǔn)確率的是六場(chǎng)積分差為2、3、8時(shí)。
而英超六場(chǎng)積分為2、7、8及10以上的場(chǎng)數(shù)占總場(chǎng)數(shù)的比例為27.7%;意甲六場(chǎng)積分為2、3、8的場(chǎng)數(shù)占總場(chǎng)數(shù)的比例為30.9%。也就是說(shuō),對(duì)于英超而言,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)72.3%的比賽。對(duì)于意甲而言,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)69.1%的比賽。因此,六場(chǎng)預(yù)測(cè)法應(yīng)用于英超比賽,每一輪的10場(chǎng)賽事中,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)7場(chǎng)。而應(yīng)用于意甲比賽,每輪9場(chǎng)賽事中,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)6場(chǎng)。
上述三種靜態(tài)預(yù)測(cè)方法,都是以數(shù)學(xué)模型的形式出現(xiàn),它們是從比賽本身來(lái)預(yù)測(cè)賽果,也可以說(shuō)是一種模仿博彩公司得出賠率結(jié)論的過(guò)程。雖然我們所了解的預(yù)測(cè)手段并不一定是博彩公司開(kāi)出賠率的最終依據(jù),但是從理論角度來(lái)看,博彩公司的賠率模型也是基于這三個(gè)客觀數(shù)據(jù)模型而建成的,因此,發(fā)現(xiàn)它們之間共通性,對(duì)我們有效的預(yù)測(cè)比賽結(jié)果,其輔助作用不可小視。還有一點(diǎn),就是一些悟性很高的玩家會(huì)利用這三種數(shù)學(xué)模型,與盤(pán)口或賠率分析方法相結(jié)合,而形成自己的分析模式。
四、近六場(chǎng)積分法:"近六場(chǎng)積分法"是通過(guò)2隊(duì)最近6輪的積分差來(lái)預(yù)測(cè)勝負(fù)的。
1。 2隊(duì)積分差為絕對(duì)值0~1,則主隊(duì)勝或平。
2。 2隊(duì)積分差為2以上,則積分高的球隊(duì)勝。
3。 2隊(duì)積分差為-5時(shí),主隊(duì)勝或平。

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