帶你拿捏足彩盤(pán)口知識(shí)及如何看盤(pán),提升思維高度你會(huì)越來(lái)越準(zhǔn)
——作為一個(gè)球迷很難忘記這樣的夜晚,這樣的比賽,不可能完成的任務(wù),最不可思議的逆轉(zhuǎn),足球史上永久的奇跡,無(wú)法解答的謎案,上帝降臨的夜晚……
學(xué)習(xí)和研究盤(pán)賠理論的重要意義就是在變化的歐賠和盤(pán)口中去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,從而不會(huì)掉進(jìn)陷阱。下面我給大家匯總了一些盤(pán)口經(jīng)驗(yàn),希望大家可以從中受益!
歐賠基礎(chǔ)知識(shí)
要點(diǎn)1:了解概率與歐賠的關(guān)聯(lián)性和轉(zhuǎn)換模式。
要點(diǎn)2:了解構(gòu)成歐賠的重要元素有哪些。
要點(diǎn)3:了解歐賠的盈利模式。
我就拿以前賽事中的一場(chǎng)冷門(mén)為例:
西甲08-09賽季,迫切需要分?jǐn)?shù)保級(jí)上岸的奧薩蘇納主場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)皇馬,如果從硬實(shí)力的角度出發(fā),無(wú)可爭(zhēng)議的選擇就是后者,但考慮到皇馬已經(jīng)連續(xù)四場(chǎng)受挫,發(fā)揮狀態(tài)上確實(shí)存在非常大的問(wèn)題,但綜合來(lái)看依然別無(wú)選擇。許多專家都大肆炒作皇馬收官之戰(zhàn)能夠順利戰(zhàn)勝奧薩蘇納,但如果結(jié)合下面這組數(shù)據(jù),這些專家顯然不知道什么叫做歐賠,所謂皇馬大勝是連最入門(mén)的新手都能做出來(lái)的判斷。
奧薩蘇納vs皇家馬德里
韋德: 1.65 3.60 4.36
威廉: 1.67 3.80 3.75
立博: 1.72 3.60 3.75
從上面這組數(shù)據(jù)我們可以發(fā)現(xiàn)0的幾率不超過(guò)三成,兩隊(duì)的硬實(shí)力根本不在一個(gè)水平,但為什么機(jī)構(gòu)把0的水開(kāi)的如此之高?這不排除機(jī)構(gòu)和玩家對(duì)弈的情況。機(jī)構(gòu)不怕皇馬贏球產(chǎn)生的巨額損失嗎?站在大眾心理角度來(lái)看,看好0的人肯定不在少數(shù),但站在機(jī)構(gòu)的角度來(lái)看,如果他們看好皇馬是不會(huì)定制出如此的一組數(shù)據(jù)的。結(jié)果一些老道的選手就選擇了單3,而更多的人則選擇了1、0。最終的結(jié)果是皇馬敗戰(zhàn),這個(gè)結(jié)果印證了少數(shù)人的判斷,同時(shí)也極力的提現(xiàn)了歐賠在足彩中的重要性。
或許這就有朋友會(huì)問(wèn):為何機(jī)構(gòu)的歐賠開(kāi)的如此準(zhǔn)確?他們是提前得知了內(nèi)幕消息還是操控了比賽?讓我們一起走進(jìn)歐賠的世界,探索其中的秘密!
概率與賠率的換算關(guān)系
例如: 08-09賽季歐冠 切爾西4-4利物浦
切爾西 2.20 3.15 2.98 90% 利物浦
41.05% 28.66% 30.03%
上面這組數(shù)據(jù)是08-09賽季歐冠聯(lián)賽切爾西對(duì)陣?yán)锲謺r(shí)立博開(kāi)出的。若看切爾西100,如果切爾西勝出則返還220。1或0則是返還315和298.
我們?cè)诳吹竭@組數(shù)據(jù)概率時(shí),這些數(shù)據(jù)代表什么?他們與水位的關(guān)系是什么?而上面的水位又是怎么開(kāi)出的?這組水位數(shù)據(jù)的含義又如何?
讓我們帶著這些疑問(wèn),先從概率的起源說(shuō)起,水位下面的一組概率數(shù)據(jù),它們是機(jī)構(gòu)根據(jù)雙方對(duì)陣的基本面進(jìn)行分析后對(duì)三種結(jié)果做出的概率估算。而這些公開(kāi)的信息又經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換變成了水位數(shù)據(jù)。那么它們是如何轉(zhuǎn)換的呢?
老王以前曾請(qǐng)教過(guò)許多前輩,他們所論述的水位轉(zhuǎn)化理論,綜合后個(gè)人覺(jué)得比較合理的模式如下:
概率與水位的轉(zhuǎn)化公式:A÷B=C,C-C×10%=D
A就是計(jì)算百分比概率的基數(shù)100;
B就是機(jī)構(gòu)分析得出的百分比概率;
C就是A÷B得出的結(jié)果;
D就是最后計(jì)算出來(lái)的賠率;
依據(jù)這個(gè)公式再結(jié)合上面的案例來(lái)分析。機(jī)構(gòu)分析的切爾西勝率為41%,套用公式計(jì)算如下:
步驟一:100÷41%=2.43
步驟二:2.43-2.43×10%=2.19
再看,假設(shè)機(jī)構(gòu)分析的利物浦取勝的概率是30%,繼續(xù)推算如下:
步驟一:100÷30=3.33
步驟二:3.33-3.33×10%=3.00
以此類推,機(jī)構(gòu)分析的雙方打平的概率為28.66%,再次推算如下:
步驟一:100÷28.66=3.49
步驟二:3.49-3.49×10%=3.14
根據(jù)計(jì)算結(jié)果,本場(chǎng)比賽的歐賠是2.19-3.14-3.00,計(jì)算結(jié)果與機(jī)構(gòu)的實(shí)際水位基本吻合。在公式中的10%則代表了機(jī)構(gòu)的抽水傭金即“水錢(qián)”,每家機(jī)構(gòu)開(kāi)出水并不會(huì)完全相同,而且抽水標(biāo)準(zhǔn)也不同。雖然他們分析概率時(shí)所運(yùn)用元素的來(lái)源是一致的,但是根據(jù)各自公司的實(shí)際情況經(jīng)過(guò)換算后所反映出來(lái)的數(shù)據(jù)并不會(huì)完全一致。再一種簡(jiǎn)化的方法是直接用每家公司的返還率計(jì)算,如上例中的返還率為90%,則計(jì)算如下:
主勝:90%÷41%=2.19
平局:90%÷28.66%=3.14
主負(fù):90%÷30%=3.00
用這個(gè)簡(jiǎn)化程序計(jì)算的結(jié)果與上一種公式相同,而計(jì)算起來(lái)也相對(duì)簡(jiǎn)單的多。但是要注意的是,各家公司的返還率都不同,在計(jì)算時(shí)應(yīng)按照參考公司的實(shí)際返還率進(jìn)行。
通過(guò)這些實(shí)際演算,我們就不難掌握概率與賠率的關(guān)系及含義。而通過(guò)這些數(shù)據(jù)換算的熟練使用,在實(shí)戰(zhàn)中就可以根據(jù)賠率來(lái)估算概率,反之根據(jù)概率也可以估算賠率,這一點(diǎn)對(duì)看盤(pán)是很有意義的。
一些有經(jīng)驗(yàn)的前輩總結(jié)出了一套歐賠與概率的換算關(guān)系,如下
歐盤(pán)與三種賽果的概率換算:
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75%
1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%
1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49%
1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39% 2.35=38%
2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31%
3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19% 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16%
6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%
11.00=8% 12.00=7% 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
影響歐賠的兩個(gè)重要元素
在前文我們提到切爾西勝出的概率為41%,但這只是估算,實(shí)際概率真的有41%嗎?機(jī)構(gòu)當(dāng)然不會(huì)把這些信息準(zhǔn)確的提供給大家,否則玩家與機(jī)構(gòu)就站在了同等的地位,如果真的達(dá)到了對(duì)等地位,這個(gè)行業(yè)也將不復(fù)存在。雙方所存在的資源信息失衡,才是這個(gè)行業(yè)立足之本!也是機(jī)構(gòu)牟利的基石。即使概率是準(zhǔn)確的也會(huì)因?yàn)橥婕业恼J(rèn)識(shí)不同而出現(xiàn)不同的流向。出現(xiàn)這種情況時(shí),機(jī)構(gòu)則會(huì)調(diào)整水位而達(dá)到資金平衡控制風(fēng)險(xiǎn)。
有人說(shuō):“概率是毫無(wú)意義的事情,如果事情發(fā)生了,那他的概率則是百分之百,如果事情沒(méi)有發(fā)生,那概率則為零”。這段話被給予了諸多批駁。而老王也認(rèn)為,諸多研究成果和現(xiàn)實(shí)事件證明,這種想法是對(duì)概率完全錯(cuò)誤的理解,因?yàn)樗麄兺耆懿涣私馐裁词歉怕实膶傩浴6^概率的屬性,就是概率隨著時(shí)間出現(xiàn)可能性的一種量化的表現(xiàn)。當(dāng)客觀因素出現(xiàn)而影響概率時(shí),概率則會(huì)自然而然的改變,不同事件和時(shí)間下的概率也是不同的。
靜態(tài)預(yù)測(cè)方法
通過(guò)前文我們知道了,機(jī)構(gòu)是在掌握了比賽概率的基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)對(duì)概率的分析而制定出每場(chǎng)比賽的水位。我們把機(jī)構(gòu)分析的放大分為兩種:靜態(tài)和動(dòng)態(tài)。前者指的是基于球隊(duì)基本面信息的技術(shù)性分析模式,后者則是以市場(chǎng)不確定因素為主的綜合分析模式。
值得一提的是;兩種方法不僅僅是形態(tài)上的不同,其中最大的區(qū)別是:靜態(tài)分析以預(yù)測(cè)賽果為目標(biāo),動(dòng)態(tài)分析已經(jīng)進(jìn)入更深層次的水位和指數(shù)分析。
在經(jīng)歷了百年的發(fā)展歷程中,建立在概率統(tǒng)計(jì)學(xué)的基礎(chǔ)上產(chǎn)生了很多種預(yù)測(cè)方法,經(jīng)過(guò)后人的無(wú)數(shù)次修繕改良后,最終形成了三種比較權(quán)威的靜態(tài)分析法:
1、 埃羅預(yù)測(cè)法
2、 進(jìn)球率比較預(yù)測(cè)法
3、 六場(chǎng)戰(zhàn)績(jī)比較預(yù)測(cè)法
實(shí)踐證明,歐洲幾乎所有的機(jī)構(gòu)的預(yù)測(cè)都是基于這三種方法之上而建立了數(shù)學(xué)模型,從而決定在賽前公司要開(kāi)出的水位。
接下來(lái)我們逐一來(lái)講解這三種預(yù)測(cè)方法。
第一節(jié) 埃羅預(yù)測(cè)法
埃羅預(yù)測(cè)法的創(chuàng)始人是美國(guó)的物理學(xué)博士阿帕德 埃羅博士(Dr.Aroad Elo)。該方法最早的應(yīng)用是用打分的方法對(duì)國(guó)際象棋比賽選手的實(shí)力進(jìn)行對(duì)比,以此預(yù)測(cè)對(duì)弈的結(jié)果。在埃羅的著作《棋分高下:過(guò)去和現(xiàn)在》一書(shū)中對(duì)該方法做出了詳細(xì)的說(shuō)明。埃羅法對(duì)棋手的打分是以棋手的成績(jī)走勢(shì)為基礎(chǔ),當(dāng)棋手的成績(jī)穩(wěn)步上升,得分就會(huì)增加,如果不斷輸棋,得分就會(huì)相應(yīng)減少。象棋比賽是近乎于純技術(shù)性的比賽,靠打分來(lái)預(yù)測(cè)棋手的實(shí)力具備一定科學(xué)道理,但即使是這樣,埃羅法在實(shí)際操作中還是會(huì)出現(xiàn)一些偏差。因?yàn)槠迨值乃胶蜖顟B(tài)有時(shí)是起伏不定的,而一些不可預(yù)見(jiàn)的因素也會(huì)影響棋手的發(fā)揮或比賽結(jié)果。例如,低段位選手超常發(fā)揮而贏了棋王,或者高段位選手發(fā)揮失常而輸棋等等。盡管如此,在大多數(shù)比賽中埃羅法還是能夠比較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)出比賽的結(jié)果,因此得以推廣并流傳至今。
后來(lái),英國(guó)人杰奎斯 布萊克通過(guò)對(duì)1500場(chǎng)英超賽事的研究和論證,對(duì)埃羅法進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)新,并被廣泛的應(yīng)用于現(xiàn)今的足球比賽預(yù)測(cè)中。埃羅法的改進(jìn)模型是通過(guò)分析球隊(duì)的主客場(chǎng)積分情況來(lái)預(yù)測(cè)比賽結(jié)果。
一、積分差的分布
杰奎斯 布萊克收集了英超和歐協(xié)杯1995-1996賽季的1500場(chǎng)比賽的資料,具體操作方法是用主場(chǎng)球隊(duì)積分減去客場(chǎng)球隊(duì)積分,并將積分差值分成若干檔次。結(jié)果表明,這1500場(chǎng)比賽中有大約700場(chǎng)的比賽中兩隊(duì)之間的積分差值都很小,大致范圍在+10和-10之內(nèi),而在這700場(chǎng)之外,分布就不那么集中了。其中主場(chǎng)球隊(duì)積分高于客場(chǎng)球隊(duì)積分30分以上的比賽只有50多場(chǎng),而客場(chǎng)球隊(duì)積分高出主場(chǎng)球隊(duì)積分30分以上的情況也只有50場(chǎng)。
二、積分差對(duì)主客場(chǎng)球隊(duì)勝平負(fù)概率的影響
根據(jù)埃羅法的基本原理,主場(chǎng)球隊(duì)的積分高出客場(chǎng)球隊(duì)越多,則表明主場(chǎng)球隊(duì)取勝的概率就越大,反之,主場(chǎng)球隊(duì)取勝概率就會(huì)越低。最終總結(jié)出了如下分析方程式:
主場(chǎng)球隊(duì)取勝可能性 =44.8%+(0.53%×兩隊(duì)積分差)
客場(chǎng)球隊(duì)獲勝可能性=24.5%-(0.39%×兩隊(duì)積分差)
根據(jù)方程式,我們舉例說(shuō)明其具體操作的方法。
例如:主場(chǎng)球隊(duì)積分50分,客場(chǎng)球隊(duì)積分40分。
第一步:得出雙方積分差為50-40=10;
第二步:主隊(duì)取勝可能為44.8%+(0.53%×10)=50.10%;
第三步:客隊(duì)取勝可能為24.5%-(0.39%×10)=20.60%;
根據(jù)主客隊(duì)獲勝概率,分別被1減則可求出平局可能為1-0.50-0.206=29.4%。最終本場(chǎng)比賽的勝平負(fù)概率為:
主勝概率:50.10%
平局概率:29.40%
客勝概率:20.60%
例如:主場(chǎng)球隊(duì)積分40分,客場(chǎng)球隊(duì)積分50分。
第一步:得出雙方積分差為40-50=-10
第二步:主隊(duì)取勝可能為44.8%+(0.53%×-10)=39.50%
第三步:客隊(duì)取勝可能為24.5%-(0.39%×-10)=28.40%
根據(jù)主客隊(duì)獲勝概率,分別被1減則可求出平局可能為1-0.395-0.284=32.10%。最終本場(chǎng)比賽的3、1、0概率分別為:39.50%、32.10%、28.40%
上述方程式的成立,是經(jīng)過(guò)較復(fù)雜的推算過(guò)程完成的,在此簡(jiǎn)略,大家只要掌握這個(gè)公式和運(yùn)算程序即可。通過(guò)埃羅法計(jì)算出的概率,不只是機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)比賽的分析工具,玩家也可以通過(guò)此方法對(duì)比賽的概率做出初步分析。同時(shí),在掌握基本概率后,還可以通過(guò)得出的概率對(duì)賠率和盤(pán)口進(jìn)行推算。
第二節(jié) 進(jìn)球率預(yù)測(cè)法
在大衛(wèi).杰克遜和K.R.莫舍斯基聯(lián)合撰寫(xiě)的《比賽中的指數(shù)博彩》論文中,提出了利用參賽球隊(duì)以往進(jìn)球率預(yù)測(cè)比賽結(jié)果的研究方法。具體方法是:Ra代表參賽甲隊(duì)的以往進(jìn)球率,以Rb代表乙隊(duì)的以往進(jìn)球率;本場(chǎng)比賽的總進(jìn)球數(shù)則用Ra+Rb來(lái)預(yù)測(cè);兩隊(duì)的勝負(fù)則可用Ra-Rb來(lái)預(yù)測(cè)。論文中以1990年世界杯英格蘭VS愛(ài)爾蘭的比賽為例,對(duì)他們的理論進(jìn)行論證。英格蘭在國(guó)際大賽中的平均進(jìn)球率為1.29,愛(ài)爾蘭的平均進(jìn)球率為0.73。按照他們的方法運(yùn)算,英格蘭的獲勝概率為1.29-0.73=0.56,預(yù)測(cè)的總進(jìn)球數(shù)1.29+0.73=2.02。賽前博彩公司為這場(chǎng)比賽開(kāi)出的英格蘭獲勝指數(shù)為0.85-1.10,總進(jìn)球數(shù)指數(shù)為2.10-2.14。將博彩公司的指數(shù)與兩位學(xué)者的預(yù)測(cè)對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn),博彩公司英格蘭獲勝指數(shù)的0.85比學(xué)者預(yù)測(cè)的56%要高出很多,這也就意味著博彩公司對(duì)這個(gè)結(jié)果的評(píng)估明顯要高于學(xué)者們所給出的定位,最終比賽以1-1告終,如果下注者在交易所按照0.85的指數(shù)賣(mài)出英格蘭獲勝,那么他的所得即為0.85×交易價(jià)格,其利潤(rùn)回報(bào)極其可觀,而買(mǎi)入者將遭受不小的損失。從這場(chǎng)比賽的預(yù)測(cè)結(jié)果來(lái)看,杰克遜和莫舍斯基的預(yù)測(cè)方法是很準(zhǔn)確的。
對(duì)該方法的運(yùn)用,主要掌握如下幾點(diǎn):
一、平均進(jìn)球率和球隊(duì)實(shí)力之間的關(guān)系
首先,要明確球隊(duì)的平均進(jìn)球率和球隊(duì)實(shí)力是否存在作用關(guān)系,如果這種作用關(guān)系不能成立,則無(wú)法應(yīng)用該方法進(jìn)行預(yù)測(cè)。球隊(duì)的聯(lián)賽總積分在一定程度上代表了球隊(duì)的整體實(shí)力,按照杰克遜和莫舍斯基的預(yù)測(cè)理論,平均進(jìn)球率的計(jì)算方法是:平均進(jìn)球率=某隊(duì)總進(jìn)球數(shù)/該隊(duì)比賽總場(chǎng)次。以英超和德甲聯(lián)賽08-09賽季為例。
英超、德甲2008-2009賽季排名與平均進(jìn)球數(shù)
球隊(duì)排名 平均進(jìn)球數(shù) 球隊(duì)排名 平均進(jìn)球數(shù)
1曼聯(lián) 1.79 1沃爾夫斯堡 2.35
2利物浦 2.03 2拜仁慕尼黑 2.09
3切爾西 1.79 3斯圖加特 1.85
4阿森納 1.79 4柏林赫塔 1.41
5埃弗頓 1.45 5漢堡 1.44
6阿斯頓維拉 1.42 6多特蒙德 1.76
7富勒姆 1.03 7霍芬海姆 1.85
8熱刺 1.18 8沙爾克04 1.38
9西漢姆 1.11 9勒沃庫(kù)森 1.74
10曼城 1.53 10不萊梅 1.88
11維岡競(jìng)技 0.89 11漢諾威96 1.44
12斯托克城 1.00 12科隆 1.03
13博爾頓 1.08 13法蘭克福 1.15
14樸茨茅斯 1.00 14波鴻 1.15
15布萊克本 1.05 15門(mén)興格拉德巴赫 1.15
16桑德蘭 0.89 16科特布斯 0.88
17胡爾城 1.03 17卡爾斯魯厄 0.88
18紐卡斯?fàn)?1.05 18比勒菲爾德 0.85
上表中各隊(duì)的平均進(jìn)球率是該隊(duì)在2008-2009賽季的總進(jìn)球數(shù)除以比賽場(chǎng)次數(shù)的結(jié)果。例如,切爾西在本賽季總進(jìn)球數(shù)為68個(gè),比賽場(chǎng)次數(shù)為38場(chǎng),故其平均進(jìn)球率為68/38=1.79個(gè)。我們?cè)賹?duì)各路球隊(duì)在積分榜上的排名與平均進(jìn)球數(shù)之間的關(guān)系進(jìn)行關(guān)聯(lián)分析??梢园l(fā)現(xiàn)兩大聯(lián)賽的積分榜名次與進(jìn)球率的關(guān)系系數(shù)平均為0.85左右,名次與平均進(jìn)球數(shù)兩者關(guān)系較為顯著。因此,平均進(jìn)球率象征了一支球隊(duì)的攻擊能力,在很大程度上可以代表球隊(duì)的整體實(shí)力,所以,我們可以作出結(jié)論:平均進(jìn)球率對(duì)比賽結(jié)果能夠有效地進(jìn)行預(yù)測(cè)。
二、注意事項(xiàng)
任何一種預(yù)測(cè)方法都不可能做到萬(wàn)無(wú)一失,我們所能做到的就是盡可能地力求準(zhǔn)確。利用平均進(jìn)球率來(lái)預(yù)測(cè)比賽結(jié)果,應(yīng)主要注意三個(gè)事項(xiàng):
1.球隊(duì)的實(shí)力
進(jìn)球率體現(xiàn)了球隊(duì)的攻擊能力,鋒線進(jìn)球效率越高對(duì)球隊(duì)取得勝利越有保證。但是,即使是攻勢(shì)再凌厲的球隊(duì),也不見(jiàn)得在場(chǎng)場(chǎng)比賽都取得勝利,否則就沒(méi)有爆冷一說(shuō)了。例如2010賽季中馬德里競(jìng)技主場(chǎng)2-1戰(zhàn)勝巴塞羅那,主隊(duì)馬德里競(jìng)技平均進(jìn)球率只有1.32個(gè),而巴塞羅那卻高達(dá)2.50個(gè),從理論上講應(yīng)該巴塞獲勝,但最終還是馬競(jìng)技爆冷贏球。類似這樣的實(shí)例屢見(jiàn)不鮮。試想,哪個(gè)超級(jí)豪門(mén)沒(méi)有過(guò)被爆冷的記錄呢?因此,球隊(duì)實(shí)力是決定比賽結(jié)果的重要因素,但絕非唯一因素。
2.主客場(chǎng)的因素
就如巴塞羅那客場(chǎng)輸給馬德里競(jìng)技的例子,再次觀察積分榜可以發(fā)現(xiàn),馬競(jìng)技的主場(chǎng)進(jìn)球率達(dá)到1.95,而巴塞羅那的客場(chǎng)進(jìn)球率為2.13,從這一點(diǎn)來(lái)看兩隊(duì)的實(shí)力差距被縮小了許多。任何一項(xiàng)體育競(jìng)技,其主場(chǎng)的地利優(yōu)勢(shì)都是很關(guān)鍵的,根據(jù)對(duì)五大聯(lián)賽為主的積分統(tǒng)計(jì)結(jié)果的分析,可以發(fā)現(xiàn),足球比賽中主場(chǎng)取勝比例高于客場(chǎng)已經(jīng)形成規(guī)律,這個(gè)規(guī)律與球隊(duì)的真實(shí)實(shí)力關(guān)系并不大,幾乎所有的球隊(duì)的主場(chǎng)勝率都要高于客場(chǎng)。
3.戰(zhàn)意和狀態(tài)
球隊(duì)對(duì)比賽的態(tài)度和備戰(zhàn)狀態(tài),也對(duì)比賽結(jié)果影響深遠(yuǎn)。例如一些大牌球會(huì)要應(yīng)對(duì)雙線作戰(zhàn)、主力射手傷停等,都會(huì)對(duì)比賽的結(jié)果產(chǎn)生影響。
第三節(jié) 六場(chǎng)預(yù)測(cè)法
六場(chǎng)預(yù)測(cè)法是英國(guó)媒體提供給彩民的簡(jiǎn)單預(yù)測(cè)方法,該方法進(jìn)行預(yù)測(cè)的基本條件是以一個(gè)球隊(duì)某種近期趨勢(shì)會(huì)保持延續(xù)性為前提。例如,如果某球隊(duì)已經(jīng)在主場(chǎng)連續(xù)贏了6場(chǎng)比賽,以W為贏符號(hào),則近期成績(jī)?yōu)閃WWWWW;如果客場(chǎng)作戰(zhàn)的球隊(duì)已經(jīng)連續(xù)輸了6場(chǎng)比賽,以L為輸符號(hào),則該客隊(duì)的近期表現(xiàn)為L(zhǎng)LLLLL;該預(yù)測(cè)結(jié)果即為主場(chǎng)球隊(duì)贏球。再如,假設(shè)參賽的兩隊(duì)在最近6場(chǎng)比賽中打出了4場(chǎng)平局,以X作為平局符號(hào),那么近期的比賽表現(xiàn)為XWXXLX,則該兩個(gè)隊(duì)在即將進(jìn)行的比賽中會(huì)打出平局的結(jié)果。
該方法是建立在球隊(duì)狀態(tài)表現(xiàn)的持續(xù)性基礎(chǔ)之上,固然有它一定道理,但是卻存在極大的片面性。例如前面的例子中,兩個(gè)隊(duì)都恰好是WWWWWW對(duì)LLLLLL的情況幾乎是百年難遇。再就是該方法在實(shí)際操作中很難找到定義準(zhǔn)則,因此,使其在應(yīng)用上受到極大限制。而六場(chǎng)預(yù)測(cè)法的合理之處是該方法以球隊(duì)在一個(gè)階段內(nèi)的表現(xiàn)為預(yù)測(cè)基點(diǎn),因此,較能體現(xiàn)球隊(duì)在競(jìng)技狀態(tài)決定下的勝負(fù)概率。為此,一些專業(yè)人士對(duì)六場(chǎng)預(yù)測(cè)法進(jìn)行了改進(jìn),使其得到廣泛應(yīng)用。
一、六場(chǎng)預(yù)測(cè)法的使用方法
改進(jìn)后的方法為,根據(jù)參賽兩對(duì)實(shí)力或狀態(tài)差異設(shè)定差異值,進(jìn)而根據(jù)該差異值來(lái)預(yù)測(cè)比賽結(jié)果。
具體的計(jì)算方法為:某球隊(duì)最近的6場(chǎng)的比賽結(jié)果中,每勝1場(chǎng)(即1個(gè)W)計(jì)為3分,每平1場(chǎng)(即1個(gè)X)計(jì)為1分,每負(fù)1場(chǎng)(即1個(gè)L)計(jì)為0分。如若某隊(duì)在之前的6場(chǎng)全贏,即按照六場(chǎng)預(yù)測(cè)法為WWWWWW,則該隊(duì)得分為18分;若為L(zhǎng)LLLLL,則計(jì)為0分:若是WLXXWW則計(jì)為11分。
二、預(yù)測(cè)定義
六場(chǎng)預(yù)測(cè)法同樣要受主客場(chǎng)因素和球隊(duì)實(shí)力所制約。應(yīng)用改進(jìn)后的6場(chǎng)預(yù)測(cè)法,對(duì)英超和意甲聯(lián)賽近600場(chǎng)比賽進(jìn)行了預(yù)測(cè),得出如下預(yù)測(cè)定義。
定義1:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場(chǎng)積分差為6或6以上時(shí),六場(chǎng)積分高的球隊(duì)勝;
定義2:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場(chǎng)積分差為5時(shí),若主場(chǎng)球隊(duì)六場(chǎng)積分高,則主場(chǎng)球隊(duì)勝;
若主場(chǎng)球隊(duì)六場(chǎng)積分低,則主場(chǎng)球隊(duì)勝或平;
定義3:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場(chǎng)積分差為2 4時(shí),則六場(chǎng)積分高的球隊(duì)勝。
定義4:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場(chǎng)積分差為1或0時(shí),則主場(chǎng)球隊(duì)勝或平。
三、六場(chǎng)預(yù)測(cè)法的準(zhǔn)確率
1.總體準(zhǔn)確率
英超聯(lián)賽從第七輪開(kāi)始共預(yù)測(cè)321場(chǎng),其中有182場(chǎng)預(yù)測(cè)正確,準(zhǔn)確率為56.7%。意甲聯(lián)賽從第七輪開(kāi)始共預(yù)測(cè)252場(chǎng),其中有136場(chǎng)預(yù)測(cè)正確,準(zhǔn)確率為54.0%。
2.各段準(zhǔn)確率
英超聯(lián)賽六場(chǎng)積分差為6或6以上時(shí),準(zhǔn)確率為42.7%;六場(chǎng)積分差為5時(shí),準(zhǔn)確率為70.6%;六場(chǎng)積分差為2-4時(shí),準(zhǔn)確率為51.2%;六場(chǎng)積分差為1或0,準(zhǔn)確率為77.5%。意甲聯(lián)賽六場(chǎng)積分差為6或6以上時(shí),準(zhǔn)確率為48.1%;六場(chǎng)積分差為5時(shí),準(zhǔn)確率為57.1%;六場(chǎng)積分差為2-4時(shí),準(zhǔn)確率為41.9%;六場(chǎng)積分差為0或1時(shí),準(zhǔn)確率為78.0%。
英超方面,明顯低于總體準(zhǔn)確率的是六場(chǎng)積分差為2、7、8及10以上時(shí);意甲方面,明顯低于總體準(zhǔn)確率的是六場(chǎng)積分差為2、3、8時(shí)。
而英超六場(chǎng)積分為2、7、8及10以上的場(chǎng)數(shù)占總場(chǎng)數(shù)的比例為27.7%;意甲六場(chǎng)積分為2、3、8的場(chǎng)數(shù)占總場(chǎng)數(shù)的比例為30.9%。也就是說(shuō),對(duì)于英超而言,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)72.3%的比賽。對(duì)于意甲而言,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)69.1%的比賽。因此,六場(chǎng)預(yù)測(cè)法應(yīng)用于英超比賽,每一輪的10場(chǎng)賽事中,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)7場(chǎng)。而應(yīng)用于意甲比賽,每輪9場(chǎng)賽事中,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)6場(chǎng)。
上述三種靜態(tài)預(yù)測(cè)方法,都是以數(shù)學(xué)模型的形式出現(xiàn),它們是從比賽本身來(lái)預(yù)測(cè)賽果,也可以說(shuō)是一種模仿機(jī)構(gòu)得出歐賠結(jié)論的過(guò)程。雖然我們所了解的預(yù)測(cè)手段并不一定是機(jī)構(gòu)開(kāi)出水位的最終依據(jù),但是從理論角度來(lái)看,機(jī)構(gòu)的水位模型也是基于這三個(gè)客觀數(shù)據(jù)模型而建成的,因此,發(fā)現(xiàn)它們之間共通性,對(duì)我們有效的預(yù)測(cè)比賽結(jié)果,其輔助作用不可小視。還有一點(diǎn),就是一些悟性很高的玩家會(huì)利用這三種數(shù)學(xué)模型,與盤(pán)口或賠率分析方法相結(jié)合,而形成自己的分析模式。例如,先利用進(jìn)球率法做出了對(duì)主隊(duì)有利的初步結(jié)論,再去觀察亞洲盤(pán)的上盤(pán)(假設(shè)主隊(duì)讓球)賠付,當(dāng)發(fā)現(xiàn)上盤(pán)水位偏高,而一旦主隊(duì)打出對(duì)機(jī)構(gòu)而言并不合理的話,那么他們會(huì)做出上盤(pán)(主隊(duì))過(guò)熱的最終結(jié)論,而實(shí)際則選擇出擊下盤(pán)(客隊(duì))。
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