什么?廣東這所高校開了電子競技學院
廣東外語外貿(mào)大學已經(jīng)成立電子競技學院了!
12月7日,從高等繼續(xù)教育創(chuàng)新發(fā)展論壇暨廣東外語外貿(mào)大學公開學院成立二十周年電子競技分論壇上,記者獲悉,廣外電子競技學院與繼續(xù)教育學院、公開學院是“一套人馬、三塊牌子”。

廣東外語外貿(mào)大學電子競技學院院長邱偉年指出,近年來,電子競技業(yè)的誕生與快速興起,已成為涉及數(shù)字娛樂、虛擬技術、文化創(chuàng)意、IT產(chǎn)業(yè)、現(xiàn)代體育運動等多個領域的新興業(yè)態(tài)和高速增長點。廣東外語外貿(mào)大學根據(jù)社會發(fā)展的需要,于2019年9月設立電子競技學院。據(jù)了解,廣外電子競技學院將依托該校外語、主播主持、廣告學、數(shù)字媒體藝術等專業(yè)領域特長,充分發(fā)揮藝術與科技交叉學科的優(yōu)勢,培養(yǎng)電子競技行業(yè)外語、視覺傳達,賽事解說等專業(yè)人才。
在份論壇上,國家體育總局體育科研所電子競技研究室特聘研究員王睿提出,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),未來五年電子競技人才需求接近200萬人,市場需求和從業(yè)數(shù)量將呈現(xiàn)井噴式增長,未來全國各個一二三線城市將會遍布電子競技產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)的核心崗位。

“廣外的電競教育會逐漸向本科方向過渡?!鼻駛ツ瓯硎荆霸搶I(yè)剛剛開設一學期,我們會逐漸完善,盡可能滿足產(chǎn)業(yè)鏈的人才需求?!?/p>
隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,電子游戲作為娛樂方式越來越大眾化、普遍化,各大網(wǎng)絡游戲IP拔地而起,以游戲作為載體,依托于網(wǎng)絡的電子競技項目也在近年進入大眾視線。
“電競絕不等同于沉迷網(wǎng)絡游戲?!睆V州眾宣互娛文化傳播有限公司總經(jīng)理陳曉鵬直言,電子競技是電子游戲比賽達到競技層面的體育項目。據(jù)悉,2003年國家體育總局確定電子競技為第99個正式體育項目,2008年,國家體育總局將電子競技改批為中國第78號正式體育運動項目。
與此同時,2016年,教育部增補“電子競技運動與管理”專業(yè),電子競技專業(yè)人才培養(yǎng)正式列入高等教育。據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,目前國內(nèi)已有超過50所高職院校開設電競專業(yè)。今年6月,國家人社部官方印發(fā)的《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》顯示,86%電子競技員從業(yè)者的薪資是當?shù)仄骄べY1-3倍,電子競技員薪資普遍高于當?shù)仄骄劫Y。
廣州日報全媒體文字記者 林霞虹 實習生 李慧穎 通訊員 林聰
圖片來源:視覺中國、廣外官網(wǎng)
廣州日報全媒體編輯 羅嘉妮
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