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    上海首個(gè)“電競產(chǎn)業(yè)學(xué)院”落定城建職院,今年9月首招電競數(shù)據(jù)分析方向?qū)W生

    杏彩體育2年前 (2023-02-21)電競資訊111

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    上海城建職業(yè)學(xué)院-超競電競產(chǎn)業(yè)學(xué)院揭牌儀式

    今天(5月19日),上海城建職業(yè)學(xué)院和廣州超競教育投資有限公司舉行簽約儀式,共同建立電競產(chǎn)業(yè)學(xué)院,這也是上海首個(gè)電競產(chǎn)業(yè)學(xué)院。據(jù)悉,該學(xué)院將于今年9月招收首批大數(shù)據(jù)技術(shù)及應(yīng)用專業(yè)(電競數(shù)據(jù)分析方向)學(xué)生。

    會(huì)上,校企雙方代表為上海城建職業(yè)學(xué)院超競集團(tuán)電競產(chǎn)業(yè)學(xué)院揭牌,主場(chǎng)ESP“實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)基地”授牌儀式同步舉行。校企雙方將圍繞電競產(chǎn)業(yè)鏈,重點(diǎn)聚焦電競?cè)瞬排囵B(yǎng)模式創(chuàng)新、電競專業(yè)課程體系構(gòu)建和教學(xué)資源開發(fā)、電競專業(yè)一體化實(shí)踐教學(xué)基地共建以及共享科研與社會(huì)服務(wù)等領(lǐng)域展開深度合作,引企入校、引校進(jìn)企,共建技術(shù)技能創(chuàng)新平臺(tái),培養(yǎng)高素質(zhì)電競產(chǎn)業(yè)技術(shù)技能人才,服務(wù)于上海及長三角電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

    “近十年來,電競已經(jīng)從一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的衍生產(chǎn)物,演變成一個(gè)以賽事為核心的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)?!睆V州超競教育投資有限公司總經(jīng)理邱基堂表示,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來大量的人才需求,而電競產(chǎn)業(yè)的人才需求不僅僅是選手,還有俱樂部運(yùn)營管理、賽事組織策劃、賽事導(dǎo)編播、賽事主持解說、賽事數(shù)據(jù)分析等等。電競作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),電競教育也面臨一些關(guān)鍵問題,電競課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化、電競師資的專業(yè)化、學(xué)生實(shí)習(xí)就業(yè)通道暢通化等方面仍存在很大的發(fā)展空間。

    上海在2017年首提“打造全球電競之都”的目標(biāo),2019年出臺(tái)“電競20條”加速發(fā)力。據(jù)艾瑞咨詢iResearch發(fā)布的《2021年中國電競行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2020年中國電競整體市場(chǎng)規(guī)模近1500億元,預(yù)計(jì)在2021年電競市場(chǎng)將突破1800億元。

    此外,電競成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目、國際奧委會(huì)首次舉辦奧林匹克虛擬系列賽、多地持續(xù)加碼電競政策、新款電競游戲持續(xù)上線等,均是驅(qū)動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)持續(xù)增長的動(dòng)力。與此同時(shí),游戲直播、電競陪練等平臺(tái)為更多有電競技能的人才提供就業(yè)機(jī)會(huì)和職業(yè)通道。隨著電競影響力的不斷提升,在未來一段時(shí)期內(nèi),一方面的電競將愈發(fā)體育化、科技化發(fā)展,并與城市文化建設(shè)相融合;另一方面,電競也將越來越大眾化,與人們的日常生活更加緊密結(jié)合。

    國家體育總局科研所電子競技研究主任楊越分享了關(guān)于電競教育進(jìn)一步發(fā)展的思考,他說,產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展固然離不開人才的培育與補(bǔ)給,電競專業(yè)的學(xué)科建設(shè)更是需要更深刻的推敲,包括職業(yè)教育與學(xué)歷教育的關(guān)系、游戲教育與電競教育的關(guān)系以及產(chǎn)、教、研三者的關(guān)系等等;而除此以外,電競價(jià)值觀的引導(dǎo)也至關(guān)重要。給到孩子正確的電競價(jià)值觀引導(dǎo),讓孩子理解虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的區(qū)別和聯(lián)系,兩者是否對(duì)立、統(tǒng)一,如何學(xué)到真正的東西,這就是要傳授的體育哲學(xué)和體育性質(zhì),也是電競教育最需要關(guān)注與發(fā)力的點(diǎn)。

    近年來,上海城建職業(yè)學(xué)院持續(xù)深化產(chǎn)教融合校企合作辦學(xué),不斷增強(qiáng)學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)能力。此次與國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的頭部企業(yè)超競集團(tuán)合作共建電競產(chǎn)業(yè)學(xué)院,是積極響應(yīng)國家完善產(chǎn)教融合辦學(xué)體制、創(chuàng)新校企合作辦學(xué)決策,大力推進(jìn)職業(yè)教育人才培養(yǎng)的舉措。學(xué)校堅(jiān)持將專業(yè)與產(chǎn)業(yè)、職業(yè)崗位對(duì)接,課程內(nèi)容與職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)接,教學(xué)過程與生產(chǎn)過程對(duì)接,學(xué)歷證書與職業(yè)資格證書對(duì)接,職業(yè)教育與終身學(xué)習(xí)對(duì)接。讓每個(gè)孩子都有人生出彩的機(jī)會(huì),讓孩子們能將熱愛與事業(yè)連接。

    作者:張鵬

    責(zé)任編輯:樊麗萍

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    作為一個(gè)電競行業(yè)極為重要的也就是電競選手自己的訓(xùn)練和技術(shù)和絕大多數(shù)的行業(yè)相比,電子競技還非常年輕,在體育和文化創(chuàng)意領(lǐng)域的巨大價(jià)值才剛剛凸顯,但是不得不說前景十分令人憧憬。 一般認(rèn)為,和電子競技俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競選手,而這樣的選手目前國內(nèi)的人...

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