985大學(xué)開設(shè)“電競專業(yè)”,你支持孩子讀這個(gè)專業(yè)嗎?
去年英雄聯(lián)盟S11決賽,全民關(guān)注的盛況還歷歷在目:上億人觀看直播,熱搜榜前50個(gè)中EDG相關(guān)占了17個(gè)。

從2011年第一屆英雄聯(lián)盟世界總決賽,到今年,“電競”成為2022杭州亞運(yùn)會(huì)的正式體育項(xiàng)目,中國的電競行業(yè)也在過去十年中“從0到1”飛速發(fā)展。

2017年,中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院也開始招收我國首個(gè)電子競技分析本科專業(yè)方向?qū)W生后,去年,首批電競專業(yè)學(xué)生畢業(yè)了。但“首批電競本科生幾乎沒人從業(yè)電競”。

電競專業(yè)的學(xué)生都去哪里了?
據(jù)報(bào)道,中國傳媒大學(xué)數(shù)字娛樂專業(yè)學(xué)生表示:“班上就業(yè)情況特別好,但嚴(yán)格來講沒有從事電競工作的同學(xué)?!?/span>

電競專業(yè)學(xué)什么?
“電競專業(yè)”不就是打游戲、打比賽么?實(shí)則不然!以中國傳媒大學(xué)為例,所謂的“電競專業(yè)”在該校的專業(yè)名稱是“數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)”。該專業(yè)2017年招收了首屆20名學(xué)生,課程主要包含游戲設(shè)計(jì)、電競管理等。
學(xué)校與英雄體育(VSPN)合作,開設(shè)了包括電競概論等基礎(chǔ)理論課,也有賽事導(dǎo)播、賽事運(yùn)營、游戲數(shù)據(jù)分析等實(shí)踐課。
電競之外,學(xué)生還需學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、游戲技術(shù)、美術(shù)制作、數(shù)字媒體技術(shù)等基礎(chǔ)課程,內(nèi)容涉及高數(shù)線代、C語言、3DMax、數(shù)字圖像制作、音視頻剪輯。

另外,大學(xué)畢業(yè)的人群年紀(jì)基本達(dá)到20+,這處于職業(yè)電競選手“黃金年齡”的后期,已非最適合打職業(yè)電競的年齡段。
所以,這個(gè)專業(yè)的大部分人進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者游戲公司做游戲策劃、運(yùn)營類工作,其他同學(xué)會(huì)選擇轉(zhuǎn)行。
學(xué)電競的人并不是出來都是職業(yè)選手!




電競專業(yè)所學(xué)領(lǐng)域很寬泛,跨專業(yè)求職也很常見?!斑@個(gè)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈,可以分上游、中游、下游。很多人只對產(chǎn)業(yè)下游有明確認(rèn)知,比如電競選手、俱樂部、教練、主播、解說等,因?yàn)檫@些是直接面向受眾的?!?/span>
從這個(gè)角度看,這一專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后沒去打職業(yè)電競,其實(shí)是正常且符合該專業(yè)設(shè)計(jì)目標(biāo)的。



你怎么看待電競專業(yè)和電競培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?
在媒體發(fā)起的投票中,很是有很多網(wǎng)友表示,看好電競專業(yè)的前景:

相比電競專業(yè),還有一批勵(lì)志想要成為專業(yè)選手的“小孩”。成都一家電競培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的負(fù)責(zé)人表示:成為一名職業(yè)電競選手不僅需要異于常人的天賦,更得接受日復(fù)一日的枯燥訓(xùn)練。“打游戲和電子競技的區(qū)別,就像去健身房和參加奧運(yùn)會(huì)的區(qū)別?!?/span>

在他培訓(xùn)過的學(xué)員中,僅有不到5%會(huì)被推薦進(jìn)入職業(yè)俱樂部,而絕大部分人在體驗(yàn)訓(xùn)練生活后不到一個(gè)月時(shí)就會(huì)因失去玩游戲的樂趣而主動(dòng)放棄。

如果是你,你會(huì)選擇或者讓你的小孩選擇進(jìn)入電競行業(yè)嗎?
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