中國(guó)電競(jìng)2018全線飄紅,央視時(shí)隔14年重啟電競(jìng)欄目
原標(biāo)題:中國(guó)電競(jìng)2018全線飄紅,央視時(shí)隔14年重啟電競(jìng)欄目
在前不久烏鎮(zhèn)召開(kāi)的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)期間,了解到央視將于明年重設(shè)電競(jìng)欄目《電競(jìng)時(shí)空》,這是自《電子競(jìng)技世界》2004年被停播后,時(shí)隔14年央視決定再設(shè)電競(jìng)常規(guī)欄目。此舉也可以被看作是上層的某種積極態(tài)度,電競(jìng)與電視之間的堅(jiān)冰正在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)以及成績(jī)雙重利好之下逐漸消融。
整個(gè)2018年可謂是中國(guó)電競(jìng)?cè)€飄紅的一年,據(jù)《2018年中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》中顯示,今年中國(guó)電競(jìng)的產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超880億。
除了產(chǎn)業(yè),更值得一提的無(wú)疑是成績(jī)了。中國(guó)電競(jìng)在這一年各條戰(zhàn)線全面開(kāi)花。英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽LPL拿下季中賽MSI、洲際賽以及全球總決賽S8的全滿(mǎn)貫。其中IG奪冠引得主流媒體紛紛祝賀轉(zhuǎn)載,甚至一度引發(fā)微博癱瘓。
絕地求生方面,OMG戰(zhàn)隊(duì)在德國(guó)PGI上一舉奪冠,不僅是為中國(guó)更是為亞洲正名:我們?cè)贔PS項(xiàng)目上并不遜色于歐美。
不久前結(jié)束的暴雪嘉年華上,《爐石傳說(shuō)》項(xiàng)目中國(guó)隊(duì)3比0橫掃對(duì)手拿下冠軍?!妒赝蠕h》項(xiàng)目雖然不敵韓國(guó)只獲得亞軍,但這個(gè)成績(jī)已經(jīng)是屬于CNOW的奇跡。要知道在賽前這支中國(guó)隊(duì)被絕大多數(shù)人認(rèn)定會(huì)倒在8強(qiáng)門(mén)前。即使表現(xiàn)不如其他幾個(gè)項(xiàng)目強(qiáng)勢(shì)的DOTA2,今年也有Major冠軍和Ti亞軍在手。
亞運(yùn)會(huì)上,中國(guó)代表隊(duì)更是征戰(zhàn)三個(gè)項(xiàng)目取得了兩金一銀的成績(jī),讓中華人民共和國(guó)國(guó)歌兩次奏響在雅加達(dá)的馬哈卡廣場(chǎng)。給了這一代年輕人極大的民族自豪感。
這一年,作為中國(guó)電競(jìng)的觀眾無(wú)疑是幸福的,中國(guó)電競(jìng)牛逼的聲音響徹了整整一年。而在這樣的成績(jī)助推下,主流媒體頻頻對(duì)電競(jìng)側(cè)目,大眾對(duì)于電競(jìng)的態(tài)度愈加轉(zhuǎn)變。曾經(jīng)被譽(yù)為堅(jiān)不可破的電競(jìng)熒幕,似乎在此時(shí)也開(kāi)始為電競(jìng)松動(dòng)。
央視重設(shè)常規(guī)電競(jìng)欄目
在烏鎮(zhèn)召開(kāi)的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)期間,桐鄉(xiāng)政府還專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)了一場(chǎng)名為《電競(jìng)中國(guó)·新經(jīng)濟(jì)》的專(zhuān)場(chǎng)活動(dòng)。
活動(dòng)上CCTV發(fā)現(xiàn)之旅頻道節(jié)目總監(jiān)楊定坤介紹了此前備受矚目的紀(jì)錄片《電子競(jìng)技在中國(guó)》的進(jìn)展情況,這部紀(jì)錄片歷時(shí)457天,走訪了包括洛杉磯、拉斯維加斯、波士頓、上海、北京等31個(gè)城市,拍攝內(nèi)容涵蓋了20余項(xiàng)賽事,采訪了超過(guò)80余位電競(jìng)行業(yè)資深人士,目前已經(jīng)進(jìn)入后期收尾階段,計(jì)劃將于不久之后在央視播出。
除此以外,會(huì)上更為重磅的消息是央視明年將開(kāi)啟一檔名為《電競(jìng)時(shí)空》的欄目。這是自從《電子競(jìng)技世界》2004年因禁令被停播之后,時(shí)隔14年后央視再設(shè)電競(jìng)常規(guī)欄目。這對(duì)于整個(gè)電競(jìng)行業(yè)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是重大利好,當(dāng)年電競(jìng)就是因?yàn)橐患垷赡唤?,陷入了長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的發(fā)展停滯期。
據(jù)了解,這檔欄目將由《電子競(jìng)技在中國(guó)》原班制作團(tuán)隊(duì)拍攝,拍攝地放在世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)的主辦地烏鎮(zhèn)。計(jì)劃在央視全年播出,播出形式為周播,集數(shù)暫定48期,預(yù)計(jì)每集時(shí)長(zhǎng)30-45分鐘。
節(jié)目共分六個(gè)主題,分別是電競(jìng)體育精神、電競(jìng)匠心精神、游戲設(shè)計(jì)制作、電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)以及科技與電競(jìng)。
節(jié)目的形式主要以訪談和跟拍為主,每期根據(jù)主題邀請(qǐng)行業(yè)內(nèi)知名企業(yè)家、職業(yè)選手、幕后從業(yè)者以及資深?lèi)?ài)好者等來(lái)到訪談間,聽(tīng)他們親身講述那些與電競(jìng)的故事以及內(nèi)心的電競(jìng)夢(mèng)想。同時(shí)也會(huì)全程真實(shí)跟拍,讓觀眾深切體會(huì)作為一名電競(jìng)從業(yè)者背后的艱辛。
此前央視雖然偶有電競(jìng)新聞報(bào)道,但是這種全年播出的常規(guī)電競(jìng)欄目無(wú)疑是一種突破,這也從某種方面可以視作是上層對(duì)待電競(jìng)的一種積極態(tài)度。隨著中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,國(guó)際賽場(chǎng)成績(jī)?nèi)€飄紅,電視與電競(jìng)之間的堅(jiān)冰似乎正在消融。
相信不久之后,這次S8奪冠的IG隊(duì)員都有可能在《電競(jìng)時(shí)空》欄目受邀之列,年輕的電競(jìng)觀眾甚至可以在電視機(jī)前和父母一起觀看隊(duì)員們講述他們的心路歷程。也因?yàn)檫@次央視態(tài)度的轉(zhuǎn)變,待到2022年杭州亞運(yùn)會(huì)時(shí),或難再出現(xiàn)國(guó)內(nèi)沒(méi)有賽事轉(zhuǎn)播的窘境。返回搜狐,查看更多
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