這家爆火的電競(jìng)養(yǎng)老院,讓所有社畜年輕人都饞哭了
我想這一定是你熟悉的場(chǎng)景:
在精心布置的電競(jìng)館內(nèi),大家伙正在《云頂之弈》中一起開黑,在一番激烈的對(duì)局之后,其中一位玩家即將迎來勝利的號(hào)角——如果不是面對(duì)屏幕的是一群頭發(fā)花白的老年人的話。
是的,你沒看錯(cuò)——這并不是一群“二十多歲的程序員”,而是生活在一家“電競(jìng)養(yǎng)老院”里的老頭老太太們。
或許,之前新聞上報(bào)道的“老奶奶凌晨三點(diǎn)趙云5殺”,還真有可能是本人的戰(zhàn)績(jī)呢(樂)
最近,一家有些“特立獨(dú)行”的養(yǎng)老院在網(wǎng)上爆火,甚至還一連幾次登上了央視新聞。
這家新式養(yǎng)老院的特別之處就是——和一般養(yǎng)老院“暮氣沉沉”的刻板印象不同,這里更像是一家老年“療養(yǎng)院”。
院內(nèi)不僅設(shè)置了麻將室、配有打碟機(jī)的“DJ廳”,甚至設(shè)立了一間精心布置的電競(jìng)房,整個(gè)老人院氣氛愉快,充滿著一股“年輕的氣息”。
這家養(yǎng)老院的主人,是河南的一位“95后”年輕小伙樊金林。
作為養(yǎng)老行業(yè)中的“另類”,他并沒有選擇模仿其他養(yǎng)老院的經(jīng)營模式,而是鬼點(diǎn)子頻出,秉著“讓老人接觸新鮮事物”的想法,給養(yǎng)老院帶來更多新鮮的空氣。
事實(shí)證明,他的實(shí)踐非常的成功。
從建立第一家“另類”養(yǎng)老院開始,短短幾年的時(shí)間,他已經(jīng)將規(guī)模擴(kuò)展到了五家養(yǎng)老院。
而最新的一家網(wǎng)紅養(yǎng)老院“福興院”,更是不收一分錢,可以讓老人們免費(fèi)入住——只要你參與到其中,拍一些網(wǎng)紅段子。
在抖音上,樊金林的賬號(hào)“林燒”已經(jīng)擁有了超過200萬的粉絲,而他分享的視頻,也得到了超過5000萬的點(diǎn)贊,得到了不少人的肯定。
抱著“我想打造一間不要暮氣沉沉的免費(fèi)網(wǎng)紅養(yǎng)老院”的想法,他在老人院分享著屬于年輕人活動(dòng),帶著所有的老人“重返青春”。
不論是讓老人重返課堂,聽奶奶講一些“看似毫無章法,但又很有邏輯”的數(shù)學(xué)題;
還是打破常規(guī),和大家一起玩一些“與時(shí)俱進(jìn)”的紙牌和麻將;
又或者是拿起熒光棒和小凳子,大家一起舉起雙手,來一場(chǎng)“凌晨的蹦迪”;
在他的帶領(lǐng)下,這家養(yǎng)老院里永遠(yuǎn)充滿著歡聲笑語,仿佛衰老和病痛從不屬于這里。
同時(shí),不少年輕人也開始向往這樣的生活,希望可以即刻“拎包入住”。
當(dāng)然,對(duì)于社恐人士來說,這些看起來鬧鬧騰騰活動(dòng)或許并不適合我們這些“死宅”們。
作為一名玩家,最引起我們關(guān)注的,我想就是上面提到的,老人院內(nèi)的這間“電競(jìng)房”了。
在這間電競(jìng)房?jī)?nèi),甚至還有大部分玩家都沒坐過的“蝎子型”電競(jìng)椅——這簡(jiǎn)直是所有玩家都?jí)裘乱郧蟮碾姼?jìng)房。
當(dāng)然,作為很少接觸電子游戲的老人,養(yǎng)老院也貼心的配上了一位“陪玩”,在老人玩不明白的時(shí)候進(jìn)行貼心的“一對(duì)一服務(wù)”,要多舒服有多舒服。
或許是出于對(duì)老人反應(yīng)能力、心理承受能力能力的考慮,所以在游戲的類型方面,養(yǎng)老院內(nèi)選擇了一款不需要快速反應(yīng),同時(shí)還能夠動(dòng)腦的游戲——《云頂之弈》。
而就是這個(gè)連柯潔都“不務(wù)正業(yè)”玩得不亦樂乎的電子下棋,成為了養(yǎng)老院的老頭老太太們最上癮的一款游戲。
為了能夠在游戲中品嘗勝利的滋味,他們還用非常樸實(shí)的方式記下了游戲的攻略,從英雄的名稱、別名到所需的裝備。
看到這份邏輯清晰,攻略詳盡的筆記,我只能說:老年人玩起游戲來可是比年輕人認(rèn)真多了。
除此之外,養(yǎng)老院內(nèi)還開展了“電競(jìng)理論學(xué)習(xí)”的課堂,讓大家熟悉各種陣容和玩法,勢(shì)必要將游戲給玩明白,最后“前浪拍后浪”,打贏小年輕。
他們的努力也沒有白費(fèi)。
在早些時(shí)候,養(yǎng)老院內(nèi)的電競(jìng)房還沒設(shè)立的時(shí)候,70歲的張佩花是養(yǎng)老院里第一批接觸電子游戲玩家。
作為一名退休文員,她再次拾起了對(duì)電腦操作的記憶,開始入門《云頂之弈》。
在陪玩和做筆記等不斷的積累經(jīng)驗(yàn)之后,如今已經(jīng)聯(lián)系了一個(gè)多月的張佩花,也偶爾能夠在線上游戲中贏得勝利。
如今隨著養(yǎng)老院越辦越紅火,院內(nèi)已經(jīng)設(shè)立了專門的電競(jìng)房,看來勢(shì)必是要組建一支“老年電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)”,在電競(jìng)行業(yè)打出名號(hào)了。
不過話說回來,讓這家養(yǎng)老院第一次出了名的,還是之前火過一陣兒的“石榴煎酒”的視頻。
玩出“石榴煎酒”的梗的主角,是樊金林的親奶奶安鳳英。
在養(yǎng)老院里,老人們經(jīng)常會(huì)輪番上給大家講解數(shù)學(xué)題。而就在奶奶講解一道“16-9”的數(shù)學(xué)題的時(shí)候,起初她使用了一般人的解題方法——“6-9不夠,像前借1”,解題思路清晰。
然而,在“向前借1”之后,她又仿佛像“沒借到”一般,又在“16-9”上來了一個(gè)循環(huán)。如此循環(huán)往復(fù),奶奶就像“永動(dòng)機(jī)”一般一直進(jìn)行下去,最后也沒有得出結(jié)果。
而奶奶獨(dú)特的新鄉(xiāng)方言也讓“16-9”聽起來像“石榴煎酒”一般,自此石榴煎酒成為了活躍在互聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)熱詞。
然而,這看起來很像“整活”的事情,其實(shí)是來自養(yǎng)老院中一位老人的真實(shí)經(jīng)歷。
因?yàn)?strong style="color: blue;">小腦萎縮,這位老人在給其他人講解數(shù)學(xué)題的時(shí)候,她經(jīng)常會(huì)重復(fù)的進(jìn)行講解,從而出現(xiàn)一種“永動(dòng)”的現(xiàn)象。
在這時(shí),我才意識(shí)到,原來在歡聲笑語的背后,衰老和病痛從未離開過。
每一位老人,都有可能在衰老的過程中患病,甚至?xí)忌习柎暮D ?/p>
阿爾茨海默病,也就是我們常說的老年癡呆癥。
說實(shí)話,我曾對(duì)“阿爾茲海默癥”這個(gè)病癥不甚了解,認(rèn)為這只不過是老去的標(biāo)致,即便患上這種病,也能夠像正常人一樣安度晚年。
然而,在看過B站上一段描述老年癡呆癥狀的視頻,通過第一視角體驗(yàn)之后,我才第一次體會(huì)到,原來患上老年癡呆癥是這樣痛苦和無助:
“即使是自己最親的家人,都會(huì)一遍一遍的忘記”;
“想要離開這片陌生的地方(其實(shí)是自己家),但怎么也找不到出口”;
“剛剛還在手里的東西,突然就被別人偷走了”;
而當(dāng)你看到鑰匙和眼鏡,卻突然問自己“這些是什么”的時(shí)候,你可能突然會(huì)在某個(gè)時(shí)刻察覺到,自己的意識(shí)正在消失。
一種逐漸遺忘的過程,才是老年人真正的痛苦。
或許正是因?yàn)橐庾R(shí)到了阿爾茲海默癥的可怕之處,樊金林通過這些“新鮮事物”,保持養(yǎng)老院內(nèi)老人們的活力。
近幾年來,不少人都認(rèn)為“玩游戲能夠預(yù)防老年患上老年癡呆的風(fēng)險(xiǎn)”,也有人通過研究證明:每天花30分鐘玩電子游戲可以幫助個(gè)人對(duì)抗癡呆癥的影響,并可以顯著降低破壞性神經(jīng)系統(tǒng)疾病帶來的風(fēng)險(xiǎn)。
而任天堂的《腦鍛煉》游戲,他起初的任務(wù)就是為了幫助日本老人戰(zhàn)勝老年癡呆癥。
雖然這款游戲并不能治愈老年癡呆,但也有研究表明,通過完成游戲中的謎題、數(shù)學(xué)題以及繪畫等方式,對(duì)大腦是一種很好的刺激方式。
在養(yǎng)老院里,通過打游戲、做數(shù)學(xué)題、打麻將等方式鍛煉大腦,不僅可以記憶力和手眼協(xié)調(diào)能力,也是一個(gè)能夠改善大腦功能的方式,能夠有效預(yù)防阿爾茲海默癥的發(fā)生。
衰老對(duì)于人來說,是一個(gè)不斷“喪失”的過程。
就像在尋夢(mèng)環(huán)游記中說到的:“一個(gè)人真正的死亡,是他被所有人遺忘?!?/strong>
在老年人逐漸衰老的過程中,失去了自己住的房子,失去兒女了的陪伴,會(huì)失去一些自主選擇的權(quán)利。
他們是一群“被遺忘的群體”,很少能夠再次被社會(huì)所看見。
不過,“電子游戲”這一個(gè)新興的事物,則恰好能夠能夠讓這些老人們逐漸和社會(huì)接軌,不再被選擇性的遺忘。
在樊金林創(chuàng)辦的網(wǎng)紅養(yǎng)老院組建起“老年電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)”之前,實(shí)際上早就有不少老年戰(zhàn)隊(duì)在社會(huì)上展露頭角了。
早在17年的時(shí)候,一支來自瑞典的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)“銀色狙擊手”。
雖然在全是年輕人的CS:GO賽事中,起初他們的名次并不好,但是也讓戰(zhàn)隊(duì)的名聲大燥,老年人玩家開始出現(xiàn)在世界的舞臺(tái)。
隨著老年玩家的地位不斷提高,在此之后美國、芬蘭、德國等地也都擁有了不少老年戰(zhàn)隊(duì)。之后的這些老年群體也擁有了屬于老年人的世界賽。
21年的時(shí)候,日本也組建了一支“年齡66歲至73歲”的老年電競(jìng)隊(duì)伍。而他們的知名度也不斷提升,未來還將參加正式的電競(jìng)比賽爭(zhēng)奪獎(jiǎng)金。
當(dāng)然,考慮到電競(jìng)對(duì)于時(shí)間的要求和情緒的影響,在我看來,主機(jī)游戲和單機(jī)游戲或許會(huì)更加適合老年人。
而在國內(nèi),也有著這樣的一批老年的主機(jī)游戲玩家。
今年已經(jīng)88歲的楊老頭,是B站上一位很多年輕玩家都非常關(guān)注的“骨灰級(jí)”玩家。
雖然有著近90歲的高齡,但他也從未停止游戲的腳步,每每通關(guān)一款游戲,他會(huì)在筆記本上認(rèn)真記下自己的通關(guān)體驗(yàn)。
而楊爺爺以一名“資深玩家”的角色,得到了我們這些年輕玩家群體的關(guān)注,在楊爺爺時(shí)隔許久報(bào)一次平安之后,也得到了不少年輕人的祝愿。
在小紅書上,“秋天婆婆”是一位60歲的動(dòng)森玩家。
雖然沒有楊老頭知名度那樣高,但她也是包括我在內(nèi)的很多動(dòng)森玩家非常眼熟的一位老奶奶。
作為一名動(dòng)森玩家兼手帳玩家,她的游戲過程更像是一種純粹的享受,并且有著是很多人都沒有的“儀式感?!?/p>
就是這種認(rèn)真游戲的態(tài)度,以及“毫無代溝”的交流體驗(yàn),也讓她在我們這些年輕玩家心中留下了深刻的印象,隔一段時(shí)間便會(huì)關(guān)注她的賬號(hào),看看她又玩了哪些新游戲。
當(dāng)然,除了電子游戲,在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中,老年群體也逐漸占據(jù)一席之地。
在不久前,我們編輯部的天語就曾經(jīng)分享過一篇關(guān)于“奶奶Vtuber”的文章。
文中介紹到,日本組織了一個(gè)“元宇宙奶奶”的企劃,通過選拔老年人才,“將元?dú)鉂M滿又充滿個(gè)性的祖母,變成元宇宙世界的人氣偶像”。
在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的幫助下,這些老人用自己的行動(dòng)證明了,原來他們也能夠接觸新事物,不應(yīng)該被時(shí)代所摒棄和遺忘。
我想,這也是樊金林想要?jiǎng)?chuàng)建這家“網(wǎng)紅養(yǎng)老院”的初心之一吧。
當(dāng)然,在成為了一家“網(wǎng)紅養(yǎng)老院”之后,質(zhì)疑的聲音也逐漸的出現(xiàn)在社交平臺(tái)。
不少人認(rèn)為,在擁有了大量粉絲之后,養(yǎng)老院的老人或許會(huì)成為“賺取流量的工具”,無法再以自愿的心態(tài)參與拍攝視頻,違背了初心。
對(duì)此,樊金林決然的回答了所有的質(zhì)疑聲——“老人不是我們的賺錢工具”。
事實(shí)上,養(yǎng)老院在互聯(lián)網(wǎng)上所有的盈利,都是用來維持免費(fèi)養(yǎng)老院的運(yùn)營。
他說,“養(yǎng)老院中除了網(wǎng)紅老人和電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的老人,還有臥床的失能老人,也有得了阿爾茨海默病的老人……他們才是養(yǎng)老院里的大多數(shù)?!?/strong>
為了在之后達(dá)成“免費(fèi)養(yǎng)老院”的目標(biāo),除了探索“短視頻+養(yǎng)老院”的方式,如何讓養(yǎng)老院保持正常運(yùn)轉(zhuǎn),還有更多需要考慮的。
或許想要達(dá)成這一目標(biāo),還有很長(zhǎng)一段路要走。
但不管怎么說,我還是衷心的希望這家“電競(jìng)養(yǎng)老院”能夠越辦越好——
畢竟作為一名玩家,我也想要在退休之后來到這樣一家“電競(jìng)養(yǎng)老院”,過起自己夢(mèng)寐以求的老年生活。
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