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每經(jīng)記者:楊卉 每經(jīng)編輯:張海妮
11月24日,中國旅游飯店業(yè)協(xié)會與同程旅行聯(lián)合發(fā)布的《2022電競酒店市場研究報告》(以下簡稱《報告》)顯示,隨著國內(nèi)電競市場的快速發(fā)展,截至2022年6月,全國電競酒店存量約為1.1萬家,預計2023年將突破2萬家。
專門電競酒店和普通電競酒店(提供電競主題房型的普通酒店)是當前國內(nèi)電競酒店市場的主要業(yè)態(tài)。《報告》數(shù)據(jù)顯示,截至2022年三季度,專門電競酒店的市場份額約為36%,普通電競酒店的市場份額約為64%。價格方面,2022年國內(nèi)主流電競酒店中,平均價格在250元/間夜以下的酒店占比為67.4%。
從不同地區(qū)的消費傾向來看,《報告》數(shù)據(jù)顯示,電競酒店消費較為活躍的用戶大多分布在華東和華中區(qū)域,如成都、重慶、長沙、武漢、合肥、溫州、廣州等。從供給品牌來看,中國十大熱門電競酒店品牌(含提供電競主題房型的普通酒店)中,愛電競、網(wǎng)魚電競、輕住、都市118、遨游OYO、怡萊、格林豪泰等位居前十。
從消費畫像看,電競酒店的核心用戶相對年輕,18歲~34歲用戶占比為92.4%,以90后、95后為主。男女用戶方面,男性是電競酒店消費的主力軍,占比達86.6%。與普通酒店相比,電競酒店的消費頻次更高,平均每年消費2次及以上的電競酒店用戶占比為22.5%。這類用戶更加關(guān)注酒店的電腦配置和影音設(shè)施,如性能、游戲流暢度等。
另外,《報告》還指出,近期供給方在業(yè)態(tài)創(chuàng)新上做了不少嘗試,如電競酒店+密室逃脫、電競酒店+劇本殺外賣、電競酒店+游戲IP等。這些創(chuàng)新形式在增加體驗內(nèi)容的同時,也為年輕族群提供了更多的個性化選擇。
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