人人體育章楊:電競(jìng)+,用流量和能量賦能傳統(tǒng)行業(yè)
青年有擔(dān)當(dāng),國(guó)家有力量。在“雙區(qū)”驅(qū)動(dòng)、“雙區(qū)”疊加的發(fā)展背景下,借助其帶來(lái)的政策、人才、資源等方面有利條件,深圳吸引了一批優(yōu)秀青年企業(yè)家集聚,他們具備國(guó)際視野,富含創(chuàng)新精神,在創(chuàng)業(yè)與傳承中屢創(chuàng)佳績(jī)。

首屆深圳青年企業(yè)家高峰論壇以“新銳深商 高光傳承”為主題,邀請(qǐng)各界嘉賓大咖及杰出青年領(lǐng)袖人物蒞臨現(xiàn)場(chǎng),圍繞青年企業(yè)家的創(chuàng)新力量、硬核科技灣區(qū)擔(dān)當(dāng)、改革傳承等話(huà)題進(jìn)行探討。本屆論壇由共青團(tuán)深圳市委、深商會(huì)聯(lián)合黨委主辦,深商總會(huì)、深圳市商業(yè)聯(lián)合會(huì)、深圳市老字號(hào)協(xié)會(huì)、瀘州老窖高光聯(lián)合主辦,深商菁英會(huì)承辦。
在主題為“創(chuàng)新時(shí)代的晴雨表”圓桌論壇中,人人體育GK電子競(jìng)技俱樂(lè)部董事長(zhǎng)章楊等六位作為代表新銳力量的青年企業(yè)家,圍繞“Z世代”新賽道,探討時(shí)代青年的自強(qiáng)不息和奮發(fā)精神。
以下為章楊的發(fā)言實(shí)錄,有刪節(jié):
新賽道是數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合過(guò)程中涌現(xiàn)的場(chǎng)景賦能、數(shù)字驅(qū)動(dòng)的新產(chǎn)業(yè),新賽道是面向未來(lái)的,對(duì)各自行業(yè)的未來(lái)趨勢(shì)將有怎樣的觀察、判斷和與預(yù)測(cè)?
為什么會(huì)有游戲?游戲本身就是一種科技的產(chǎn)物,技術(shù)不發(fā)展游戲很難升級(jí),世界上最頂級(jí)的游戲,驅(qū)動(dòng)了很多跟技術(shù)相關(guān)的硬件發(fā)展,尤其是CPU、顯卡這些。我們做游戲,做電競(jìng),更多在數(shù)字經(jīng)濟(jì)這一塊我們提供的是一種手段,我們?cè)谧龅木褪前严駛鹘y(tǒng)文化,把一些有精神內(nèi)核的東西融入到電競(jìng),融入到游戲里面,再通過(guò)他們賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)。
如何把年輕人的流量利用起來(lái)?這可能是大家做數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)結(jié)合需要考慮的事情。例如,世界遺產(chǎn)福建土樓和騰訊聯(lián)合打造國(guó)風(fēng)電競(jìng)民俗。我們希望實(shí)現(xiàn)的效果是你進(jìn)入這個(gè)場(chǎng)景后徹底忘掉曾經(jīng)的身份,解壓同時(shí)體驗(yàn)中國(guó)傳統(tǒng)文化。這種我們認(rèn)為是未來(lái)探索數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體、文旅、餐飲、消費(fèi),產(chǎn)品升級(jí)大家值得嘗試的方向,游戲的本質(zhì)是不分好壞的,而是你利用它做了什么。
人人體育正在進(jìn)行電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化布局,尤其是GK俱樂(lè)部,我們看到有非常大的手筆,包括黃子韜的加盟也引起了非常大的轟動(dòng)。實(shí)際上,章總所打造的是關(guān)于年輕人潮文化的生活方式和生活態(tài)度。能否和我們分享下目前公司在電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展情況,和黃子韜加盟后,俱樂(lè)部的發(fā)展和成績(jī)?nèi)绾?
韜的加盟有一點(diǎn)玄學(xué),確實(shí)自從他加入之后,我們俱樂(lè)部的戰(zhàn)績(jī)都還不錯(cuò),去年拿了王者榮耀世界冠軍杯的亞軍。到今年這個(gè)賽季我們目前常規(guī)賽排第一。
中國(guó)電競(jìng)流量上的價(jià)值逐漸被放大,大家會(huì)有一個(gè)問(wèn)題,年輕人去哪兒了,年輕人可能去看電競(jìng)了。所以對(duì)于俱樂(lè)部的投資來(lái)講,邏輯很簡(jiǎn)單,就是一塊很固定的在持續(xù)增值的資產(chǎn),它能吸納大量的年輕人流量向我們靠攏。
關(guān)于電競(jìng)+的概念,就是如何把電競(jìng)的流量、文化、內(nèi)涵賦能到其他行業(yè)?我們探索場(chǎng)景化的存在,例如電競(jìng)酒店、沉浸式的餐廳、沉浸式的劇場(chǎng)等,以及用游戲里的臺(tái)詞銷(xiāo)售我們?nèi)粘S玫降漠a(chǎn)品。在我的認(rèn)知里面,我認(rèn)為跨界就是最簡(jiǎn)單的創(chuàng)新,跨界也是最實(shí)用的創(chuàng)新。下一步電競(jìng)和元宇宙非常有機(jī)的結(jié)合,我們認(rèn)為電競(jìng)俱樂(lè)部的賽事可能扮演元宇宙里面最原生的體育運(yùn)動(dòng)。
我們希望電競(jìng)這種行業(yè)逐漸在未來(lái),變得更正能量,更多與傳統(tǒng)的國(guó)潮文化,甚至紅色文化進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,我們希望選手帶給年輕人更好的正向的價(jià)值。
IP流量的網(wǎng)紅或者明星,他的力量更大一些,還是產(chǎn)業(yè)化的核心技術(shù)更強(qiáng)一些?您認(rèn)為發(fā)展的核心在哪里?
網(wǎng)紅的IP流量和產(chǎn)業(yè)化的對(duì)比,肯定是包含與被包含的關(guān)系,無(wú)論IP多大,個(gè)人終究是個(gè)人。產(chǎn)業(yè),尤其是抖音的算法,寡頭市場(chǎng)越來(lái)越難,超級(jí)網(wǎng)紅在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)分量在削減。從流量的價(jià)值來(lái)講,大批量的廣為人知新的網(wǎng)紅IP會(huì)持續(xù)出現(xiàn),各種新的IP和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的方式,一定會(huì)多點(diǎn)開(kāi)花的場(chǎng)面,而永遠(yuǎn)不會(huì)變的是產(chǎn)業(yè)本身的升級(jí)和持續(xù)的擴(kuò)大。
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