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    「翻譯組」VR設(shè)備觀看NBA比賽體驗(yàn)

    杏彩體育2年前 (2023-01-30)足球資訊48

    在TNT的評論員雷吉-米勒坐在球場邊戴上虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備觀看本周播出勇士和馬刺季后賽比賽的同時,籃球推特上也出現(xiàn)了各種質(zhì)疑和困惑的聲音。比如有網(wǎng)友認(rèn)為“難道身處在競技場中的感覺就不是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))存在的意義嗎?”;另一位網(wǎng)友則認(rèn)為:“虛擬現(xiàn)實(shí)所呈現(xiàn)的比賽是沒有靈魂的。不可能超越真正的球場體驗(yàn) 。"

    米勒的這一做法其實(shí)就是公然的商品推銷和類似內(nèi)測的結(jié)合。畢竟在本賽季早些時候NBA、特納體育和英特爾公司達(dá)成了一個新的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)合作伙伴關(guān)系,所以在常規(guī)賽通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)直播了7場比賽,并在季后賽計劃至少通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)直播12場比賽,來促進(jìn)這份合作伙伴關(guān)系的發(fā)展。由于這種新技術(shù)目前尚未獲得主流NBA粉絲的認(rèn)可,但利用名人堂球員的名人效應(yīng),在龐大的國內(nèi)電視觀眾面前推銷NBA的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,卻是一個會有可觀收益愿景的營銷辦法。

    坦率地說,網(wǎng)上大部分的抵制言論的背后是知識的匱乏。在虛擬現(xiàn)實(shí)中的NBA是什么樣子的?對米勒這樣的直播評論者來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又會發(fā)揮怎樣的作用?為了探究這些問題,我戴上了VR設(shè)備,通過上周三克利夫蘭騎士戰(zhàn)勝印第安納步行者的系列賽第二場的錄像,測試了NBA比賽在虛擬現(xiàn)實(shí)中的表現(xiàn)。以下是一個從開箱到整個過程結(jié)束的完整體驗(yàn)回顧。另:英特爾提供了用于本次產(chǎn)品測評所用的手機(jī)及VR設(shè)備。

    測評開始

    首先是開箱,在此產(chǎn)品測試中,我使用了三星價值469美元的Galaxy S7手機(jī)和價值 129美元Gear VR Oculus耳機(jī)以及付費(fèi)訂購的有線電視和5G家庭Wi - Fi網(wǎng)絡(luò)。讓我非常不爽的是目前NBA的虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐應(yīng)用還不能用于iPhone手機(jī)。

    開始觀看前需要進(jìn)行以下四個快速步驟: 1 .為手機(jī)充電;2 .將手機(jī)連接到Wi - Fi網(wǎng)絡(luò);3 .在TNT VR應(yīng)用程序上下載并安裝Oculus VR和NBA;4 .在TNT VR應(yīng)用程序上打開NBA,以便使用有線電視登錄信息進(jìn)行登錄。

    然后,由于必須要使用VR設(shè)備才能完成觀看體驗(yàn),故而我使用Galaxy S7的電源插槽將其連接到Gear VR設(shè)備上(譯者說明:其實(shí)中國一般稱其為VR眼鏡,但為了避免產(chǎn)生歧義此文中均以VR設(shè)備代指)。確定安裝好后,我調(diào)整了VR設(shè)備的頭帶,使其適合我的頭部,調(diào)整屏幕的銳化程度使其更加清晰,并設(shè)定使用手機(jī)的側(cè)鍵控制來調(diào)高音量。

    幾分鐘之內(nèi)我就完成了啟動這個應(yīng)用程序的準(zhǔn)備工作,接下來就正式開始了,啟動應(yīng)用程序大約在20秒鐘內(nèi)完畢,速度很快。接著一個簡單的內(nèi)容菜單彈出,包括一個存檔版本的金州勇士隊(duì)?wèi)?zhàn)勝圣安東尼奧隊(duì)系列賽第二場和克利夫蘭騎士隊(duì)?wèi)?zhàn)勝印第安納步行者隊(duì)系列賽第二場的現(xiàn)場直播,另外還有存檔的全明星周末賽以及一個將要進(jìn)行比賽的預(yù)告。我發(fā)現(xiàn)這個應(yīng)用的操作界面非常直觀而且便捷,我只需要用眼睛將光標(biāo)指向其中一個選項(xiàng)——直播——然后應(yīng)用很快就會對它進(jìn)行加載。

    視覺體驗(yàn)部分

    比賽剛開始,我就清楚地感受到主辦方的誠意,這完全就是一部視覺大片,感覺相當(dāng)不錯。畢竟VR(虛擬現(xiàn)實(shí))版的NBA幾乎就等同于TNT直播的孿生弟弟一樣,有著 TNT的圖片和亮點(diǎn)以及TNT直播質(zhì)量的介紹視頻,還有凱文-雷和莎拉-庫斯托克這樣著名電視評論員精彩的現(xiàn)場解說。這些制作的技術(shù)展現(xiàn)中心是VR Cast(虛擬現(xiàn)實(shí)廣播)模式,該模式的特點(diǎn)是導(dǎo)演通過交替鏡頭角度來控制動作回放。就像傳統(tǒng)的電視直播,我還可以選擇自己的攝影機(jī)角度,比如在內(nèi)場全景攝影機(jī)之間進(jìn)行來回切換,這些攝影機(jī)分別安裝在球場一側(cè)的邊線、兩個籃筐支柱上,以及位于低位近場的套房中。

    重要的是,在VR直播中這些攝影機(jī)角度每一個都不是固定不動的。換句話說,就是我可以用我的眼睛環(huán)顧四周,精確地控制我在任何特定時刻所觀察到的東西。打個簡單的比方,任何時候,不管場上的球員們在哪里或他們在做什么,我都可以從籃板支柱攝影機(jī)的角度自球場的左上角一直平移到右下角,縱覽全場。

    其實(shí)NBA直播VR還有對于技術(shù)控和籃球迷很友好的一點(diǎn)就是,記分板在觀看體驗(yàn)中特別直觀。我所要做的就是看著場上最左邊或最右邊的位置,把一系列的得分、籃板等等都加起來。同樣,也可以很直觀的看到記分板顯示的剩余時間。

    在此產(chǎn)品測試之前,我只有有限的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)。所以我在此次VR測評中對NBA的第一印象有一丟丟不協(xié)調(diào)感,主要表現(xiàn)在球員看起來像超人的電子游戲角色,視覺控制的操作方式令人很不習(xí)慣,另外球員的動作似乎比NBA比賽本身感覺更快。

    不過這些問題我的眼睛和大腦在大約10分鐘內(nèi)就成功地習(xí)慣了,畢竟熟悉TNT環(huán)境模式對我的適應(yīng)還是有很大幫助的。虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)時評論方面與傳統(tǒng)的電視廣播相比來說相對沒有那么密集,這就使得競技場的噪音和氣氛完全地凸現(xiàn)出來,身臨其境的感覺也隨之加深。克里夫蘭騎士在速貸球場上上演的季后賽那緊張而又令人激動的氛圍瞬間能展現(xiàn)出來,尖叫的DJ,焦急的球迷,不間斷的音樂都透過VR設(shè)備來到身邊。

    雖然在虛擬現(xiàn)實(shí)中的NBA與現(xiàn)實(shí)生活并不是很相同,但也確實(shí)具有很高的相似度。當(dāng)我切換視角到套房級別的攝影機(jī)時,那種似曾相識感覺,簡直了。它離我去年NBA總決賽的媒體座位非常近,所以那種昨日重現(xiàn)的感覺,對我來說回味無窮。

    現(xiàn)在是球賽的觀賽體驗(yàn)

    作為一個在這個賽季看了幾百場比賽的人,我其實(shí)很喜歡用這種有靈活視角的非傳統(tǒng)角度來看比賽。因?yàn)榍驁錾蠑z影機(jī)廣布,所以每一位球員都可以清楚辨認(rèn),而且由于攝影機(jī)的關(guān)系使我看起來離球場很近。但其實(shí)我最大的抱怨是在于視頻質(zhì)量受到了一些像素化的影響;畢竟這種清晰度跟我在高清電視上或者親自臨場看的實(shí)在不太一樣。

    但虛擬現(xiàn)實(shí)也有其獨(dú)一無二優(yōu)勢。最明顯的是,在英特爾全景攝影機(jī)的附近通常會上演比賽最關(guān)鍵的時刻。而邊線角線的攝影機(jī)通常傳遞了不少令人驚嘆的瞬間。從頭到尾轉(zhuǎn)換角度看比賽會發(fā)現(xiàn),這是有史以來有著最好觀賽體驗(yàn)的比賽。而且NBA的比賽的原始速度在這種形式下的展示與傳統(tǒng)的廣播的展示相比則更有力量。要知道,當(dāng)勒布朗-詹姆斯搶斷后飛速奔向前場扣籃,我的頭就在跟隨他急劇旋轉(zhuǎn),就像我正坐在這場比賽的場邊一樣。

    然而我接下來才發(fā)現(xiàn)那只不過是開始。步行者主教練內(nèi)特-麥克米蘭和他的一名球員在中場附近打電話,場邊角度的相機(jī)還跟蹤了他們與裁判的討論,麥克米蘭的焦慮在這樣的情況下比在傳統(tǒng)廣播的特寫鏡頭中顯示得更加生動。這讓我覺得我就是那場談話的一部分。同樣地,當(dāng)球員們走過球場邊的鏡頭時毫無預(yù)警的自動回放了他們上場前的擁抱鼓勵,這也讓我很容易就感覺到了他們的情緒變化和疲勞,只不過由于球場邊的角度在賽前的慶祝活動和暫停期間仍然保持活躍。所以我并不愿意看商業(yè)廣告,而是切換用球場邊的攝影機(jī)觀看了國歌、t恤投擲、球隊(duì)圍攏和一個霹靂舞隊(duì)的表演。

    不過對于像米勒這樣的評論員或者說是一個花上千美元坐在前排的球迷來說,球場場外的視角與可以觀看籃下扣籃的視角相比就不是那么理想和值得了。

    一個顯而易見的視角點(diǎn)就是:詹姆斯在中場從薩博尼斯手中搶斷的一個球,并因此被吹了一個犯規(guī)。這時VR的支柱角度攝影機(jī)出色地捕捉到了此次犯規(guī)并與TNT的傳統(tǒng)電視廣播使用相同的手法進(jìn)行多個角度的比較,這一點(diǎn)上邊場攝影機(jī)完敗。要知道從支柱攝影機(jī)的角度來看,詹姆斯就是在直接向我走來,而那個犯規(guī)發(fā)生時就感覺近在咫尺之間。

    所以,雷吉-米勒的懷疑否定者可能就沒辦法在這種時候指手畫腳了。如果評論員經(jīng)常需要錄像回放在比賽中進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆治?,比如詹姆斯犯?guī),那么使用VR設(shè)備來執(zhí)行這一任務(wù)似乎是一種自然而然的進(jìn)化。這對于裁判來說也是如此。畢竟他們現(xiàn)在還在使用球場邊的錄像回放來重新進(jìn)行裁定。

    其實(shí)支柱角度的攝影機(jī)對NBA真愛粉來說是一個真正的獎勵,雖然攝影機(jī)被設(shè)置得離邊緣足夠遠(yuǎn),所以我沒辦法看到類似出界救球這樣的瞬間,但由于它離籃筐足夠近,所以可以提供詳細(xì)的球員投籃軌跡。這個角度非常適合觀看扣籃和籃框上的蓋帽。這簡直可以說是通過間隙觀看內(nèi)線肉搏,高吊傳球以及觀看后衛(wèi)假動作傳球的最佳角度了。而且它還在多次視頻評論中派上了用場。

    只要暫停一下就好。

    總的來說,支柱攝影機(jī)的角度似乎完全適合NBA如今時代的節(jié)奏和空間。這個角度很好地展示了傳球大師的精準(zhǔn)角度,以及防守球員在內(nèi)線的防守策略。而且從這個角度來看職業(yè)聯(lián)賽你很快就會產(chǎn)生兩種感覺: 首先是對詹姆斯和奧拉迪波這樣的全明星球員全新視角的欣賞,再來就會產(chǎn)生對他們對手的深切同情。

    下面我們就來看看關(guān)于這種觀賽形式的提升空間

    雖然這是NBA、特納公司和英特爾公司合作制作虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)播技術(shù)的第一個賽季,但這款產(chǎn)品目前看來并不像是測試版。所有需要考慮的大問題,像攝像機(jī)角度、制作、圖形、廣播人選之類都得到了解決。而且并沒有遺漏任何重要的東西。

    不過還是有一些小瑕疵。就比如對于我來說除了像素化,還出現(xiàn)了一些技術(shù)方面的問題。在觀看上周三直播前半段的時候,視頻播放嚴(yán)重卡頓,幾乎無法連續(xù)播放。雖然在實(shí)況轉(zhuǎn)播的后半部分或者當(dāng)我觀看存檔剪輯時并沒有這種情況的發(fā)生。不過在VR體驗(yàn)過程中Galaxy S7手機(jī)曾經(jīng)兩次發(fā)出報警消息,提示內(nèi)核過熱,需要休息幾分鐘才能冷卻。所以最后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體驗(yàn)事實(shí)上消耗了手機(jī)的電池壽命。畢竟觀看完整的實(shí)時比賽可能在比賽進(jìn)行到一半的時候手機(jī)就需要充電了。

    雖然由制作人員指導(dǎo)的VR轉(zhuǎn)播模式幾乎完美地展現(xiàn)了比賽的各個方面。然而,當(dāng)我選擇自己喜歡的視角時就會出現(xiàn)盲點(diǎn)。例如,邊線球場邊攝像機(jī)不能很好地看到近角,而立柱攝像機(jī)不太適合觀看球場另一端的動作。有好幾次,我選擇立柱攝影機(jī)角度時我能看到向籃框飛奔而來的球,卻看不到是誰投籃。

    另外,在不同角度之間切換以追求更好的視野并不是一個瞬間的過程。因此,我大多堅(jiān)持VR推薦自動模式,這樣我就不會錯過任何重要的東西,畢竟使用交替的角度只是為了改變觀看比賽的節(jié)奏。再有就是,如果在存檔比賽期間有快進(jìn)/快退界面就更好了。就算背景亮度和畫質(zhì)很高,用光標(biāo)拖動三個小時的進(jìn)度條來找比賽中的某個特定位置都是相當(dāng)麻煩的一件事。

    最郁悶的是,VR是一種沉浸式的體驗(yàn),所以還需要放棄對社交媒體和智能手機(jī)其他功能的實(shí)時訪問。而在某些角度來說,這樣的體驗(yàn)對于社交控來說簡直就是不能夠忍受的。賽場的記者現(xiàn)在發(fā)了什么樣的推文?現(xiàn)在的輿論趨勢是什么?群聊中誰在冒泡?這些都是在沉浸模式中沒有辦法實(shí)時了解到的。

    因此,我經(jīng)常在中場休息的時候取下VR設(shè)備,以便登陸我的筆記本電腦來確認(rèn)消息。這個過程就顯得十分不方便,而且這個過程中還要忍受第二屏幕帶來的視角改變和重新適應(yīng)VR視角。而且閱讀短信還需要退出NBA在VR應(yīng)用程序或者使用第二個手機(jī)。最后,如果可以內(nèi)置推特彈幕來評論記分板得分那就最好不過了。

    關(guān)于此次測評最后的思考

    目前,NBA的VR直播仍然面臨著艱難的銷售局面,也確實(shí)是一個很突出的問題。畢竟我在本次測評中使用的價值129美元的VR設(shè)備是價值199美元的球隊(duì)團(tuán)購季票的一半以上。而從觀看每場比賽這樣的成本角度來看,購買VR設(shè)備并用VR設(shè)備來觀看NBA可能對大多數(shù)人來說并不劃算。當(dāng)然也有例外,就比如已經(jīng)擁有兼容手機(jī)和VR設(shè)備的忠粉或不能親自觀看參與比賽的NBA迷。

    當(dāng)然,NBA只是眾多推出VR設(shè)備體驗(yàn)的體育賽事實(shí)體之一。VR設(shè)備也提供其他實(shí)時體育賽事和視頻游戲,有能力的用戶基本可以很容易地接受VR設(shè)備的價格標(biāo)簽。

    最初對雷吉米勒沒有使用VR設(shè)備的質(zhì)疑者現(xiàn)在看來似乎有點(diǎn)被誤導(dǎo)了。坐在球場邊戴著VR設(shè)備看整場比賽是愚蠢的,但是觀看在VR設(shè)備中NBA比賽的過程中,VR設(shè)備能夠很快提供對評論員和球迷都有用并且有趣的角度。

    不過最好還是把VR轉(zhuǎn)播看作是對傳統(tǒng)直播的一種補(bǔ)充,而不是真正的替代。其實(shí)我還是比較喜歡在VR沉浸式體驗(yàn)和普通電視廣播之間來回切換。這不僅是一種噱頭,更多是VR體驗(yàn)非常獨(dú)特且精致。

    當(dāng)然了,作為一個忠實(shí)的iPhone用戶,我不會僅僅因?yàn)镹BA的VR體驗(yàn)而把我的手機(jī)換掉。雖然這種經(jīng)歷非常好,但相比讓我放棄手機(jī)它就沒有那么大的魅力了。不過,就算我坐在米勒旁邊的地板上,我還是會想用VR設(shè)備再看一遍,我可以想象出VR設(shè)備中比我親自坐在場邊更有感覺,感受那些有爭議的呼叫還有蜂鳴器計時結(jié)束的鳴響。

    原文:BEN GOLLIVER

    編譯:晴天

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    版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。

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