給大家科普一下風(fēng)暴平臺(tái)(2022已更新(今日/知乎)
運(yùn) 動(dòng) 員:參加羽毛球比賽的人。一場(chǎng)比賽:由雙方各一名或兩名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的比賽,是羽毛球比賽決定勝負(fù)的基本單位。單 打:雙方各一名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的比賽。雙 打:雙方各兩名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的比賽。發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方。接發(fā)球方:發(fā)球方的對(duì)方。回 合:自開始發(fā)球至死球前的一次或多次連續(xù)對(duì)擊。一擊:運(yùn)動(dòng)員試圖擊球的一次揮拍動(dòng)作。
1 場(chǎng)地和場(chǎng)地設(shè)備
1.1 場(chǎng)地應(yīng)是一個(gè)長(zhǎng)方形,用寬 40 毫米的線畫出(圖 1-1)。
圖 1-1
注:雙打場(chǎng)地對(duì)角線長(zhǎng)為 14.723 米,單打場(chǎng)地對(duì)角線為 14.366米。
1.2 線的顏色應(yīng)是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分。
1.4 從場(chǎng)地地面起,網(wǎng)柱高 1.55 米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(shí)(“規(guī)則”1.10),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。
1.5 不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上(圖1-1)。網(wǎng)柱及其支撐物不得延伸進(jìn)入除邊線外的場(chǎng)地內(nèi)
1.6 球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩編織成。網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長(zhǎng) 15~20 毫米。
1.7 球網(wǎng)上下寬 760 毫米,全長(zhǎng)至少 6.10 米。
1.8 球網(wǎng)的上沿是用寬 75 毫米的白帶對(duì)折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿,必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9 繩索或鋼絲應(yīng)牢固地拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。
1.10 從場(chǎng)地地面起至球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高 1.524 米,雙打邊線處網(wǎng)高 1.55 米。
1.11 球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。如有空隙,球網(wǎng)兩端應(yīng)與網(wǎng)柱系緊。
2 羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應(yīng)與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。
2.2天然材料制作的球
2.2.1 應(yīng)由 16 根羽毛固定在球托上;
2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長(zhǎng)度,統(tǒng)一為 62~70毫米;
2.2.3 羽毛頂端成圓形,直徑為 58~68 毫米;
2.2.4 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢;
2.2.5 球托底部為球形,直徑為 25~28 毫米;
2.2.6 球重 4.74~5.50 克。
2.3非天然材料制作的球
2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛;
2.3.2 球托應(yīng)如 2.2.5 所述;
2.3.3 尺寸和重量應(yīng)如 2.2.2、2.2.3 和 2.2.6 所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過 10%的誤差;
2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標(biāo)準(zhǔn)球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)會(huì)員協(xié)會(huì)批準(zhǔn),可以變通以上規(guī)定。
3 球速的檢驗(yàn)
3.1 驗(yàn)球時(shí),運(yùn)動(dòng)員應(yīng)低手向前上方全力擊球,擊球點(diǎn)必須在端線上方;球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。
3.2 符合標(biāo)準(zhǔn)速度的球,應(yīng)落在場(chǎng)地距離對(duì)方端線外沿 530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi)(圖 1-2)。
圖 1-2
4 羽毛球拍
4.1 球拍長(zhǎng)不超過 680 毫米,寬不超過 230 毫米,由 4.1.1 至4.1.5 所述的各主要部分構(gòu)成(圖 1-3)。
4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分;
4.1.2 拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分;
4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍;
4.1.4 拍桿通過 4.1.5 所述的部件,連接拍柄與拍頭;
4.1.5連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。
圖1-3
4.2拍弦面
4.2.1 拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形
式編織而成,編織的式樣應(yīng)保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分;
4.2.2 拍弦面長(zhǎng)不超過 280 毫米,寬不超過 220 毫米。拍弦可延伸進(jìn)連接喉區(qū)域;
4.2.2.1 伸入拍弦區(qū)域的寬不得超過 35 毫米;
4.2.2.2 包括拍弦伸入?yún)^(qū)在內(nèi)的拍弦面總長(zhǎng)不得超過330 毫米。
4.3球拍
4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動(dòng)或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理;
4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質(zhì)上改變球拍形式的裝置。
5 設(shè)備的批準(zhǔn)
5.1審批
有關(guān)球、球拍、設(shè)備以及試制品能否用于比賽等問題,由世界羽聯(lián)裁定。這種裁定可由世界羽聯(lián)主動(dòng)作出,也可根據(jù)對(duì)其有切身利益的個(gè)人、團(tuán)體(包括運(yùn)動(dòng)員、技術(shù)官員、設(shè)備廠商、會(huì)員協(xié)會(huì)或其他成員)的申請(qǐng)而作出。
6 挑邊
6.1 比賽開始前應(yīng)挑邊,贏方應(yīng)在 6.1.1 或 6.1.2 選項(xiàng)中做出選擇。
6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球;
6.1.2 在一個(gè)場(chǎng)區(qū)或另一個(gè)場(chǎng)區(qū)開始比賽。
6.2 輸?shù)囊环?,在余下的一?xiàng)中選擇。
7 計(jì)分方法
7.1 除非另有規(guī)定(“禮讓比賽”和“替換規(guī)則”),一場(chǎng)比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負(fù)。
7.2 除規(guī)則 7.4 和 7.5 的情況外,先得 21 分的一方勝一局。
7.3 對(duì)方“違例”或球觸及對(duì)方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面成死球,則本方勝這一回合并得一分。
7.4 20 平后,領(lǐng)先得 2 分的一方勝該局。
7.5 29 平后,先到 30 分的一方勝該局。
7.6 一局的勝方在下一局首先發(fā)球。
8 交換場(chǎng)區(qū)
8.1 以下情況,運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換場(chǎng)區(qū):
8.1.1 第一局結(jié)束;
8.1.2 第二局結(jié)束(如果有第三局);
8.1.3 在第三局比賽中,一方先得 11 分時(shí)。
8.2 如果運(yùn)動(dòng)員未按規(guī)則 8.1 的規(guī)定交換場(chǎng)區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),在死球后立即交換,已得比分有效。
9 發(fā)球
9.1 合法發(fā)球
9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員做好準(zhǔn)備,任何一方不得延誤開始發(fā)球。
9.1.2 發(fā)球員的球拍頭完成后擺,任何對(duì)發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2)的延誤都是延誤;
9.1.3 發(fā)球員和接發(fā)球員,應(yīng)站在斜對(duì)角的發(fā)球區(qū)內(nèi)(圖 1-1),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線;
圖1-4
9.1.4 從發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2),至發(fā)球結(jié)束(“規(guī)則”9.3),發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,必須有一部分與場(chǎng)地的地面接觸,不得移動(dòng)。
9.1.5 發(fā)球員的球拍,應(yīng)首先中球托;
9.1.6 發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,整個(gè)球應(yīng)低于場(chǎng)地地面上方 1.15 米。
9.1.7 發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出(“規(guī)則”9.3)。
9.1.8 發(fā)出的球應(yīng)向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在界線上或界線內(nèi));
9.1.9 發(fā)球員發(fā)球時(shí),應(yīng)擊中球。
9.2 一旦運(yùn)動(dòng)員站好位置準(zhǔn)備發(fā)球,發(fā)球員的球拍頭開始向前揮動(dòng),即為發(fā)球開始。
9.3 一旦發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2),發(fā)球員的球拍擊中或未能擊中球,均為發(fā)球結(jié)束。
9.4 發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球,即被視為已作好準(zhǔn)備。
9.5 雙打比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員的同伴應(yīng)在各自的場(chǎng)區(qū)內(nèi)。其站位不限,但不得阻擋對(duì)方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
10 單打
10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)
10.1.1 一局中,發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為 0 或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;
10.1.2 一局中,發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;
10.2 擊球順序和位置
一回合中,球應(yīng)由發(fā)球員和接發(fā)球員交替從各自所在場(chǎng)區(qū)的任何位置擊出,直至成死球?yàn)橹梗ā耙?guī)則”15)。
10.3 得分和發(fā)球
10.3.1 發(fā)球員勝一回合(“規(guī)則”7.3)則得一分。隨后,發(fā)球員再?gòu)牧硪话l(fā)球區(qū)發(fā)球;
10.3.2 接發(fā)球員勝一回合(“規(guī)則”7.3)則得一分。隨后,接發(fā)球員成為新發(fā)球員。
11 雙打
11.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)
11.1.1 一局中,發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為 0 或雙數(shù)時(shí),發(fā)球方均應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球;
11.1.2 一局中,發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),發(fā)球方均應(yīng)從左發(fā)球區(qū)發(fā)球;
11.1.3 接發(fā)球方上一回合最后一次發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員應(yīng)在原發(fā)球區(qū)。其同伴的站位與其相反;
11.1.4 接發(fā)球員應(yīng)是站在發(fā)球員斜對(duì)角發(fā)球區(qū)的運(yùn)動(dòng)員;
11.1.5 發(fā)球方每得一分,原發(fā)球員則變換發(fā)球區(qū)再發(fā)球;
11.1.6 除規(guī)則 12 的情況外,球都應(yīng)從與發(fā)球方得分相對(duì)應(yīng)的發(fā)球區(qū)發(fā)出。
11.2擊球順序和位置
每一回合發(fā)球被回?fù)艉?,由發(fā)球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場(chǎng)區(qū)的任何位置擊球,如此往返直至死球(“規(guī)則”15)。
11.3得分和發(fā)球
11.3.1 發(fā)球方勝一回合(“規(guī)則”7.3)得一分。隨后發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球;
11.3.2 接發(fā)球方勝一回合(“規(guī)則”7.3)則得一分。隨后接發(fā)球方成為新發(fā)球方。
11.4發(fā)球順序
每局比賽的發(fā)球權(quán)必須如下傳遞:
11.4.1 首先是由首先發(fā)球員從右發(fā)球區(qū)發(fā)球;
11.4.2 其次是首先接發(fā)球員的同伴,從左發(fā)球區(qū)發(fā)球;
11.4.3 然后是首先發(fā)球員的同伴;
11.4.4 接著是首先接發(fā)球員;
11.4.5 再接著是首先發(fā)球員,依此傳遞。
11.5 運(yùn)動(dòng)員在比賽中不應(yīng)有發(fā)球、接發(fā)球順序錯(cuò)誤或在一局比賽中連續(xù)兩次接發(fā)球(“規(guī)則”12 的情況除外)。
11.6 一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球;一局負(fù)方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先接發(fā)球。
12 發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤
12.1 以下情況為發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:
12.1.1 發(fā)球或接發(fā)球順序錯(cuò)誤;
12.1.2 在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
12.2 如果發(fā)現(xiàn)發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤,應(yīng)在死球后予以糾正,已得比分有效。
13 違例
以下情況均屬違例:
13.1 不合法發(fā)球(“規(guī)則”9.1)
13.2 球發(fā)出后:
13.2.1 停在網(wǎng)頂;
13.2.2 過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上;
13.2.3 被接發(fā)球員的同伴擊中。
13.3 比賽進(jìn)行中,球:
13.3.1 落在場(chǎng)地界線外(即未落在界線上或界線內(nèi));
13.3.2 未從網(wǎng)上越過;
13.3.3 觸及天花板或四周墻壁;
13.3.4 觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服;
13.3.5 觸及場(chǎng)地外其他物體或人;
(關(guān)于比賽場(chǎng)館的建筑結(jié)構(gòu)問題,必要時(shí),地方羽毛球競(jìng)賽承辦機(jī)構(gòu)可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時(shí)規(guī)定,但其歸屬的世界羽聯(lián)會(huì)員協(xié)會(huì)有否決權(quán))
13.3.6 被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
13.3.7 被同一運(yùn)動(dòng)員兩次揮拍連續(xù)兩次擊中,但一次擊球動(dòng)作中球被拍框和拍弦面擊中不屬違例;
13.3.8 被同方兩名運(yùn)動(dòng)員連續(xù)擊中。
13.3.9 觸及運(yùn)動(dòng)員球拍,而未飛向?qū)Ψ綀?chǎng)區(qū)。
13.4 比賽進(jìn)行中,運(yùn)動(dòng)員:
13.4.1 球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;
13.4.2 球拍或身體,從網(wǎng)上侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)(擊球時(shí),球拍與球的接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外);
13.4.3 球拍或身體,從網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū),導(dǎo)致妨礙對(duì)方或分散對(duì)方的注意力;
13.4.4 妨礙對(duì)方,即阻擋對(duì)方隨球過網(wǎng)的合法擊球;
13.4.5 故意分散對(duì)方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、做手勢(shì)等;
13.5 運(yùn)動(dòng)員嚴(yán)重違犯或?qū)曳敢?guī)則 16 的規(guī)定。
14 重發(fā)球
14.1 由裁判員或運(yùn)動(dòng)員(未設(shè)裁判員時(shí))宣報(bào)“重發(fā)球”,用以中斷比賽。
14.2 以下情況為“重發(fā)球”:
14.2.1 發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球(“規(guī)則”9.4)
14.2.2 在發(fā)球過程中,發(fā)球員和接發(fā)球員都被判違例;
14.2.3 發(fā)出的球被回?fù)艉螅?/span>
14.2.3.1 球停在網(wǎng)頂;
14.2.3.2 球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上;
14.2.4 比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離;
14.2.5 裁判員認(rèn)為比賽被干擾或教練員干擾了對(duì)方運(yùn)動(dòng)員的比賽;
14.2.6 司線員未看清,裁判員也不能做出裁決時(shí);
14.2.7 遇到不可預(yù)見的意外情況。
14.3 “重發(fā)球”時(shí),該次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。
15 死球
以下情況為死球:
15.1 球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后,開始向擊球者網(wǎng)這方的地面落下。
15.2 球觸及地面。
15.3 宣報(bào)了“違例”或“重發(fā)球”。
16 比賽連續(xù)性、行為不端及處罰
16.1 除規(guī)則 16.2、16.3 和 16.5.3 允許的情況外,比賽自第一次發(fā)球開始至該場(chǎng)比賽結(jié)束應(yīng)是連續(xù)的。
16.2間歇
16.2.1 每局比賽,當(dāng)一方先得 11 分時(shí),允許有不超過60秒的間歇;
16.2.2 所有比賽中,局與局之間允許有不超過120 秒的間歇。(有電視轉(zhuǎn)播的比賽,裁判長(zhǎng)可在該場(chǎng)比賽前決定變更 16.2 規(guī)定的間歇時(shí)間。)
16.3 比賽的暫停
16.3.1 遇不是運(yùn)動(dòng)員所能控制的情況,裁判員可根據(jù)需要暫停比賽;
16.3.2 遇特殊情況,裁判長(zhǎng)可要求裁判員暫停比賽;
16.3.3 如果比賽暫停,已得比分有效,恢復(fù)比賽時(shí)由該比分計(jì)起。
16.4 延誤比賽
16.4.1 不允許運(yùn)動(dòng)員為恢復(fù)體力、喘息或接受指導(dǎo)而延誤比賽;
16.4.2 裁判員是“延誤比賽”的唯一裁決者。
16.5 指導(dǎo)和離開場(chǎng)地
16.5.1 在一場(chǎng)比賽中,僅在死球時(shí)(“規(guī)則”15),允許運(yùn)動(dòng)員接受指導(dǎo);
16.5.2 在一場(chǎng)比賽中,運(yùn)動(dòng)員未經(jīng)裁判員允許不得離開場(chǎng)地(“規(guī)則”16.2 規(guī)定的間歇除外);
16.6 運(yùn)動(dòng)員不得有下列行為:
16.6.1 故意延誤或中斷比賽;
16.6.2 故意改變或損壞球,以此影響球的速度或飛行;
16.6.3 舉止無禮或不當(dāng);
16.6.4 規(guī)則未述的其他不端行為。
16.7 對(duì)違犯者的處罰
16.7.1 對(duì)違犯規(guī)則 16.4.1、16.5.2 或 16.6 的運(yùn)動(dòng)員, 裁判員應(yīng)執(zhí)行:
16.7.1.1 警告;
16.7.1.2 對(duì)已被警告過的一方判違例;或
16.7.1.3 對(duì)嚴(yán)重違犯或違犯規(guī)則 16.2 的一方判違例。
16.7.2 在判違犯方違例時(shí)(“規(guī)則”16.7.1.2或16.7.1.3),裁判員應(yīng)立即報(bào)告裁判長(zhǎng);裁判長(zhǎng)有權(quán)取消其該場(chǎng)比賽資格。
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