給大家科普一下歐皇娛樂(lè)在8OO57(2022已更新(今日/知乎)

作者:可樂(lè)
助手ID:215255061
新春版本在眾多活動(dòng)的加持下,吸引了許多勇士回歸到阿拉德大陸中。每個(gè)版本都有些許改動(dòng),但每個(gè)版本角色傷害的提升都離不開(kāi)強(qiáng)化與增幅。那么今天就讓筆者給大家介紹當(dāng)前版本強(qiáng)化與增幅該如何選擇吧!
確定職業(yè)定位增幅與強(qiáng)化前需先了解當(dāng)前角色的職業(yè)定位,目前有:物理/魔法百分比、物理/魔法固傷以及輔助五種職業(yè)定位。當(dāng)了解自身職業(yè)定位后,再開(kāi)始賦予角色強(qiáng)化/增幅打造才不會(huì)弄出笑話哦。那么如何辨別自己是什么職業(yè)定位呢?
點(diǎn)開(kāi)角色信息面板(默認(rèn)鍵盤[M]鍵),面板中綠色數(shù)值為該職業(yè)的適應(yīng)數(shù)值。力量為物理職業(yè);智力為魔法職業(yè);物理/魔法攻擊力為百分比職業(yè);獨(dú)立攻擊力為固傷職業(yè)。

如上圖超能終結(jié)者職業(yè)的信息面板,力量與物理攻擊亮起,則其職業(yè)定位則為物理百分比職業(yè)。
強(qiáng)化/增幅選擇裝備強(qiáng)化只推薦強(qiáng)化武器與耳環(huán)兩個(gè)部位,武器強(qiáng)化增加物理與魔法的攻擊力,不增加獨(dú)立攻擊力,因此強(qiáng)化武器只適合百分比職業(yè)。固傷職業(yè)則是需要鍛造來(lái)增加獨(dú)立攻擊力,所以固傷職業(yè)的武器一般選擇增幅。

增幅有4種屬性,力量適合物理職業(yè),智力適合魔法職業(yè),體力與精神目前則是奶爸的“專屬”增幅屬性,體力與精神都可以選擇,雖體精平衡,但只增幅一種方向(只體力或只精神),系統(tǒng)自動(dòng)取最高值來(lái)平衡。

強(qiáng)化:武器>耳環(huán)
增幅:耳環(huán)、輔助裝備、魔法石>其余部位
強(qiáng)化武器與耳環(huán)均會(huì)增加三攻(武器只增加物攻、魔攻),但同樣+10的情況下武器增加的攻擊力遠(yuǎn)超于耳環(huán),所以優(yōu)先強(qiáng)化武器。
賦予耳環(huán)相同的增幅/強(qiáng)化數(shù)值,耳環(huán)會(huì)增加二者一樣的三攻數(shù)值,但增幅的耳環(huán)會(huì)比強(qiáng)化耳環(huán)多出增幅的力量/智力。
輔助裝備與魔法石優(yōu)先級(jí)高于其余部位是因?yàn)槎邥?huì)額外增加四維(力量、智力、體力、精神稱之為四維),所以優(yōu)先級(jí)高。


許多回歸勇士倉(cāng)庫(kù)里擁有95版本的史詩(shī)或哈林傳說(shuō)裝備,如果這些裝備擁有高強(qiáng)化(+12及以上)/高增幅(+11及以上)/節(jié)日禮包寶珠/鑲嵌了本職業(yè)畢業(yè)白金徽章/黃色燦爛徽章(智力/力量),則可在Npc[諾頓]處使用銘刻系統(tǒng),將其打造數(shù)值銘刻(轉(zhuǎn)移)至百級(jí)裝備上。
繼承系統(tǒng)
Npc[諾頓]除擁有銘刻系統(tǒng)外,還擁有繼承系統(tǒng),其功能為:同部位百級(jí)神器、傳說(shuō)、史詩(shī)、神話間打造數(shù)值可互相繼承(轉(zhuǎn)移),武器需同類型才可以繼承哦!如自動(dòng)手槍→自動(dòng)手槍。每次繼承僅需50個(gè)堇青石。
因?yàn)榇嬖诶^承系統(tǒng),我們可以將一些不使用的百級(jí)級(jí)神器、傳說(shuō)、史詩(shī)裝備作為胚子,盡情增幅或強(qiáng)化,沖擊增幅11/12時(shí)碎了也不心疼,沖擊成功的裝備可通過(guò)該系統(tǒng)繼承至自身裝備上,重新給予附魔、徽章等打造即可。
總結(jié):
進(jìn)行增幅/強(qiáng)化時(shí)可查看一下背包是否擁有提高增幅/強(qiáng)化成功率的寵物或稱號(hào),與配合食用公會(huì)大廳守護(hù)精靈處兌換的增幅/強(qiáng)化秘藥來(lái)提高成功率。
想擁有高打造角色的勇士,可從0開(kāi)始時(shí)就使用先打造強(qiáng)化/增幅胚子,成功后繼承再賦予其附魔/徽章等打造,雖上戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間會(huì)晚一點(diǎn),但是這也不失為一個(gè)不浪費(fèi)附魔/徽章的好方法呀!
以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容吶,希望能對(duì)勇士們有所幫助!
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