英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理如何搭配陣容?
原標題:英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理如何搭配陣容?
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理是一款策略卡牌手游,游戲根據(jù)現(xiàn)有的端游職業(yè)選手作為卡牌,通過搭配不同類型的角色和英雄,再現(xiàn)當年英雄聯(lián)盟LPL賽區(qū)奪冠的經(jīng)典景象。
這款手游雖然使用端游的職業(yè)選手作為陣容的基礎(chǔ)架構(gòu),但在核心機制上,與我們之前了解過的卡牌手游一般無二,只不過就是將原有的屬性克制等元素更改為了由地圖四路制定的職業(yè)體系,一方面對應端游,另一方面,這也是一次全新的玩法,具有不少新意。
玩過端游的都知道,英雄聯(lián)盟總共分為四路,分別為上路,中路,下路和野區(qū),但游戲總共擁有五大職業(yè)體系上單,中單,打野分別占據(jù)了上中路和野區(qū),射手與輔助則是在下路戰(zhàn)斗。這五大職業(yè)中,上單中單和打野的位置在前期會比較重要,上單需要抗壓不可以崩線,中路在打出壓制力之后配合打野游走多抓下路,幫助下路雙人組打出優(yōu)勢。
而在搭配陣容之前,我們需要了解到游戲的另一大機制:選手及特色英雄,因為游戲中所有的選手來自不同的戰(zhàn)隊,在忽略初始品質(zhì)的情況下,其特色英雄是評判選手適合什么陣容的重要因素,且游戲內(nèi)的選手之間還具有羈絆關(guān)系,我們可通過將存在羈絆關(guān)系的選手添加到同一陣容中即可激活,但該buff只能生效一條羈絆,如果同時存在多羈絆,我們也只能從中選擇最強或者最合適陣容的一條。
推薦陣容:Flandre,Jiejie,Scout,Viper,Meiko。
解析:該陣容為EDG陣容,均為SSR級別卡牌,戰(zhàn)力評分也都是眾多SSR卡牌中比較靠前的,獲取難度不高,上單,中單,輔助,打野位都可通過簽約或者是參與轉(zhuǎn)會系統(tǒng)獲取,射手位的話獲取難度較高,但我們可以通過參加部分氪金活動收集該張卡牌。
養(yǎng)成英雄:金克斯,李青,雷安娜,厄斐硫斯,杰斯。
該隊伍成員在全部上陣時可直接觸發(fā)EDG戰(zhàn)隊的專屬羈絆:大幅提高全體成員的攻速,我們可依靠這個機制,培養(yǎng)射手位Viper的招牌英雄杰克斯和厄斐硫斯,本身英雄就具有很強的攻速加成,再加上卡牌本身的羈絆屬性,在團戰(zhàn)中有著不錯的表現(xiàn),這兩個英雄也是其他選手的招牌英雄,如果不想玩這套陣容想換其他選手時,也可直接使用。在超高攻速的加成下,Viper是陣容的核心,所以要搭配Meiko的招牌英雄雷安娜,擁有較強的控制能力,完美的輔助隊友打出更多的傷害,在不敵敵人時,也可快速逃跑。
打野位置的李青,是現(xiàn)在游戲版本唯一強勢的打野英雄,也是該陣容中打野位置的招牌英雄,在擁有較強攻速的陣容加成下,刷野速度很快,進攻效率和成功率很高,先手能力比較出眾。
總結(jié):陣容的難點在于選手的入手難度過高,我們可選擇相同戰(zhàn)隊的成員過度,后期資源充足再去抽卡,在培養(yǎng)英雄時,應盡力搭配與陣容羈絆屬性相關(guān)的強勢英雄,跟隨游戲版本,或者是直接使用選手擅長的角色最好。返回搜狐,查看更多
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