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鬼泣在嘉年華發(fā)布會,被策劃“尖銳哥”吹捧,定義為“宇宙級傷害”。但玩過鬼泣的都知道,這個職業(yè)在110級版本,因技能數(shù)據(jù)低,已經(jīng)跌落至下水道。不過有套裝備搭配,讓鬼泣吃到了紅利,竟然“史詩級”加強,多增加25%的傷害!
鬼泣大天御吃到綠陣25%的增傷
大天御特效流派,阿修羅、召喚等職業(yè),穿戴的比較多,畢竟連擊方面給力。當(dāng)然,拿鬼泣職業(yè),走大天御特效流的,也是大有人在。然而鬼泣穿大天御,擁有得天獨厚的優(yōu)勢,傷害比其他職業(yè)明顯要高。

用同等大天御特效裝備阿修羅,跟鬼泣衡量對比一下:①阿修羅在修煉場,攻擊強化數(shù)值26.5W左右,大天御一次特效傷害為239W;②相同裝備下,鬼泣在修煉場,攻擊強化數(shù)值25.6W左右,一次大天御特效傷害294W。

再來進(jìn)行單件測試,普通攻擊下,觸發(fā)大天御特效。你會發(fā)現(xiàn)阿修羅,一次特效傷害為160W,鬼泣則是193W。究竟是什么原因造成的?綠陣25%的增傷效果,大天御可以吃到!也就意味著,對于鬼泣職業(yè)來說,穿大天御特效流,在傷害方面上,強于其他職業(yè)。

鬼泣的被動綠陣,竟然能提升特效傷害,確實沒有想,難道是給這個下水道職業(yè)的“福利”?其實不少鬼泣玩家,可以感受得到,穿戴大天御特效流,軍團(tuán)通關(guān)效率上,比同等裝備其他職業(yè),要快一點,畢竟25%的增傷,加成還是蠻大的。

策劃“韭菜盒子”,老說鬼泣有“宇宙級傷害”,如今終于解惑,原來是這么回事!看來110級版本,大天御特效流,鬼泣才是最契合的,榮登版本答案,比召喚、阿修羅這類職業(yè),起步就多25%的增傷。

打算下個版本,創(chuàng)建大天御特效流小號,給大號積攢“巴卡妮”賬綁材料的,鬼泣成為首選。同等裝備打造下,鬼泣大天御的傷害,要比其他職業(yè)強多了!
異常增傷會不會削弱
一般來說的話,當(dāng)一個職業(yè)出現(xiàn)異常增傷,遠(yuǎn)高于其他職業(yè),被策劃知道后,那么離修復(fù)削弱不遠(yuǎn)了。既然鬼泣職業(yè),穿戴大天御特效流,綠陣25%的增傷能生效,這就不太正常,指不定哪天,策劃心血來潮,就給修復(fù)了。

但有點要知道,韓服鬼泣綠陣大天御特效流,同樣有增傷加成,打“巴卡妮”相當(dāng)舒服。很多韓服玩家,對鬼泣特效流,吃到綠陣增傷紅利,也都發(fā)現(xiàn)了,策劃卻遲遲未能修復(fù)。那么是否意味著,這個異常增傷問題,策劃雖說知道,卻不會去修復(fù)?

有時候一個漏洞,牽扯到底層代碼,一旦程序員修復(fù),那么緊接著會出現(xiàn)其他問題。不過也許策劃“同情”鬼泣,數(shù)據(jù)那么下水道,給個綠陣增傷大天御福利。
個人總結(jié)
大天御特效流鬼泣,因為綠陣被動增傷緣故,可謂是“史詩級”加強,成為不買禮包,又要打軍團(tuán)和巴卡妮玩家版本答案。同樣是大天御特效流,但鬼泣刷起圖來,卻十分的輕松!
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