《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》英雄培養(yǎng)干貨教學(xué):英雄升級(jí)的優(yōu)先級(jí)與分析
《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》這款手游的戰(zhàn)力提升一共來(lái)源于8個(gè)方面,這8個(gè)方面分別是選手等級(jí)、選手星級(jí)、選手羈絆、選手好感度、選手出裝、選手英雄池以及最近才出現(xiàn)的勛章與聯(lián)盟科技。而這8個(gè)方面的主要戰(zhàn)力提升則是選手星級(jí)、選手等級(jí)、選手出裝以及英雄池。不過(guò)有趣的是,選手星級(jí)、選手等級(jí)以及選手出裝是一個(gè)肉眼可以看得見(jiàn)的提升,但英雄池則是在PVP或PVE模式中的一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)力提升。而英雄池對(duì)選手來(lái)講,還分為招牌英雄與熟練英雄,招牌英雄不僅可以為選手提供特殊場(chǎng)景中的增益Buff,更是給選手提供了強(qiáng)化版的技能效果。

不過(guò)有意思的是,因?yàn)槟壳啊队⑿勐?lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》英雄有不少,再加上經(jīng)理人們已經(jīng)非常熟悉熱門(mén)選手的招牌英雄,在BP中,不少熱門(mén)選手的招牌英雄都會(huì)被Ban掉。所以,除了招牌英雄的話,不少經(jīng)理人也會(huì)為主力選手準(zhǔn)備一個(gè)熟練英雄來(lái)應(yīng)對(duì)招牌英雄被Ban掉的情況。那么,這一篇就為大家?guī)?lái)英雄培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí),一方面,招牌英雄被Ban的情況下能夠有第二手準(zhǔn)備;另一方面,這些英雄也能夠?yàn)榻?jīng)理人在BP中提供一定的迷惑性。當(dāng)然了,在升級(jí)這些英雄之前,經(jīng)理人最好還是將自己陣容選手的招牌英雄先升滿(mǎn),其次再考慮這些英雄的升級(jí)。
瑞茲

瑞茲這個(gè)英雄自然不用多說(shuō),在《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中,擁有瑞茲招牌技能的選手非常多。即便有選手并沒(méi)有瑞茲的招牌技能,但依舊能夠使用瑞茲提供不錯(cuò)的AOE傷害。并且瑞茲自身還擁有3.7%普攻吸血效果,妥妥是這款游戲中T0級(jí)別的英雄。當(dāng)然了,因?yàn)槿鹌澐浅衢T(mén),這也導(dǎo)致了他在游戲中非常容易被針對(duì)。但一旦能夠拿出來(lái)的話,在陣容上 ,可上可中的屬性也能夠在BP上迷惑對(duì)手。
盲僧

盲僧這個(gè)英雄也不用多說(shuō),多次成為賽季版本強(qiáng)勢(shì),而他的大招更有幫助隊(duì)伍集火秒掉C位的功效。與此同時(shí),可上、可野、可中的三路搖擺在BP上也充滿(mǎn)著迷惑性。
猴子

猴子應(yīng)該算得上是目前《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中群體控制效果最明顯的英雄,而大招范圍之大,輕松控制對(duì)手五個(gè)選手不在話下。除此之外,可上、可中的選擇也同樣在BP中擁有迷惑性。
盧錫安

盧錫安的技不像上述這幾個(gè)英雄一樣,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出很好的效果,更多是單體傷害,幫助隊(duì)伍能夠更好地秒掉一個(gè)對(duì)手。不過(guò),之所以推薦盧錫安是因?yàn)楸R錫安是目前《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中唯一一個(gè)可上、可中、可ADC的英雄。而這三個(gè)位置在《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中主要擔(dān)任著Carry的作用,所以盧錫安這個(gè)英雄的BP搖擺重要性,不言而喻。
男槍

大家最早意識(shí)到男槍這個(gè)英雄很猛,是因?yàn)門(mén)heShy體系的流行,2022夏的TheShy招牌英雄就是男槍。男槍是一個(gè)可以提供比較不錯(cuò)AOE傷害的Carry英雄,而他可上、可野、可中的搖擺機(jī)制也能為BP帶來(lái)非常大的幫助。
酒桶

酒桶這個(gè)英雄在《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中更多承擔(dān)著控制與前排的作用,不過(guò)可上、可野、可輔的搖擺性也是能夠?yàn)锽P提供很大的迷惑性。
杰斯

杰斯其實(shí)頗有些男槍的功效,不過(guò)與男槍相比,杰斯這個(gè)英雄無(wú)法打野,但是他比較不錯(cuò)的AOE傷害與可上、可中的搖擺也值得升級(jí)。
亞索+炸彈人

亞索是最近版本更新之后出現(xiàn)的英雄,而亞索與炸彈人這兩個(gè)英雄更多是ADC位置上的選擇。因?yàn)槿绻麑?duì)手五Ban射手位的英雄的話,那么亞索與炸彈人就有著不錯(cuò)的作用。亞索技能放得好的話,能夠提供比較不錯(cuò)的傷害與控制;炸彈人的存在可以幫助隊(duì)伍搶龍。當(dāng)然了,亞索與炸彈人可中、可AD的選擇同樣充滿(mǎn)著迷惑性?;蛟S有經(jīng)理人要問(wèn),ADC位置上選這個(gè)真的好嗎?要知道的是,《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》的PVP更多的還是看戰(zhàn)力與英雄的搭配,而亞索的控制與AOE以及炸彈人的AOE其實(shí)可以從一定程度上彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)的AOE傷害。這些其實(shí)在戰(zhàn)略意義上,要比熟練英雄提供的一些增益Buff來(lái)的簡(jiǎn)單、有效的多。
腕豪

腕豪是一個(gè)比較容易被大家忽略的英雄,事實(shí)上如果腕豪這個(gè)英雄配合上技能傷害加成的選手的話,他能夠造成的AOE傷害也不低。與此同時(shí),可上、可中、可輔的搖擺也同樣讓他有著比較高的優(yōu)先級(jí)。
卡爾瑪+泰坦

卡爾瑪與泰坦更多是輔助位置上的選擇,泰坦這個(gè)英雄不用太多解釋?zhuān)姹緩?qiáng)勢(shì)再加上他比較出色的控制。而卡爾瑪這個(gè)英雄選擇的經(jīng)理人比較少,但她可中、可輔的定位也同樣有著不錯(cuò)的效果。另外,輔助選手其實(shí)有一個(gè)星光恩典的出裝,卡爾瑪這個(gè)英雄能夠與這套裝備起到非常好的效果。

賽季強(qiáng)勢(shì)英雄

聯(lián)動(dòng)與克制,經(jīng)理人在BP中是無(wú)法直接把握的,但是每個(gè)賽季的強(qiáng)勢(shì)英雄是直接BP上的即時(shí)戰(zhàn)力增加。所以,除了以上這些英雄之外,每個(gè)賽季的強(qiáng)勢(shì)英雄也是優(yōu)先考慮升級(jí)的英雄。
最后來(lái)個(gè)總結(jié)吧!
1、優(yōu)先升級(jí)陣容選手的招牌英雄;
2、BP搖擺迷惑性且AOE、功能型強(qiáng)大的英雄(上述推薦的英雄為最優(yōu)選擇);
3、賽季強(qiáng)勢(shì)英雄優(yōu)先升級(jí)。
4、其他英雄的話升到5級(jí)拿個(gè)英雄天賦結(jié)晶就可以了。
5、與其不少英雄達(dá)到10級(jí)與激活額外的技能,倒不如好好把這些英雄升到30級(jí),因?yàn)?0級(jí)的英雄即便沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)、聯(lián)動(dòng)與克制,但能夠?yàn)檫x手提供的即時(shí)戰(zhàn)力是非常可觀的。
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