給大家科普一下天順娛樂67 5138(2022已更新(今日/知乎)
9.24版本阿修羅雖然沒有獲得劍神式加強(qiáng),但是對(duì)技能進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化,從一定程度上來說優(yōu)化大于加強(qiáng),因?yàn)楸鶅龊透须婎~外增加傷害的屬性刪除,玩家在釋放技能時(shí)不再需要考慮技能的先后順序,可以說哪一個(gè)技能亮起來就按哪一個(gè)。此外部分技能的攻擊判定也進(jìn)行了優(yōu)化,總體上來說阿修羅確實(shí)在當(dāng)前版本適合萌新入手。

職業(yè)定位和裝備選擇
阿修羅是魔法固傷職業(yè),因?yàn)榭梢越o隊(duì)友增加34%的傷害加成,所以職業(yè)定位是輔C,并且還有極強(qiáng)的控制能力,是一個(gè)非常全能的職業(yè),也導(dǎo)致沒有一個(gè)突出的方面。阿修羅雖然可以帶鬼劍士四種武器,但是僅建議短劍和太刀,而太刀因?yàn)楣ニ倏焓指懈?,以太刀作為最?yōu)選擇。

防具選擇:
輕甲和布甲偏向于一二覺爆發(fā)輸出,輕甲因?yàn)橛袑傩詡?,國服特色下傷害高于布甲;布甲則有高額的三速加成,對(duì)于腿短的阿修羅來說非常友好;但阿修羅本身是一個(gè)技能循環(huán)職業(yè),輕甲和布甲的小技能加成低,在普雷持續(xù)作戰(zhàn)中表現(xiàn)并沒有打樁中的理想。
重甲和板甲全面均衡,重甲則在單刷下有速度加成手感好,傷害中規(guī)中矩;板甲是阿修羅的精通護(hù)甲,雖然95版本沒有精通一說,但板甲擁有屬性傷害,加成全面,在普雷版本磨血非常的實(shí)用。
皮甲則主要是1-48級(jí)的技能區(qū)間提升,由于9.24版本改版后,阿修羅的小冰優(yōu)化,在實(shí)戰(zhàn)用小技能磨血階段,皮甲的優(yōu)勢也逐步上升,并且高三速讓阿修羅一覺下普攻輸出手感非常好。
個(gè)人推薦順序?yàn)椋?strong style="color: blue;">板甲>輕甲>重甲>皮甲>布甲
普雷裝備和升級(jí)順序
阿修羅最理想的普雷裝備選擇為:
手鐲和耳環(huán)選擇大地,增加技能等級(jí);
項(xiàng)鏈/戒指/輔助裝備/魔法石選擇太陽,增加傷害;
超界布甲:武器>太陽項(xiàng)鏈>太陽戒指>大地手鐲>大地耳環(huán)>太陽魔法石>太陽輔助裝備超界皮甲:武器>太陽戒指>太陽項(xiàng)鏈>大地手鐲>太陽魔法石>太陽輔助裝備>大地耳環(huán)超界輕甲:武器>太陽戒指>太陽項(xiàng)鏈>大地手鐲>太陽魔法石>太陽輔助裝備>大地耳環(huán)超界重甲:武器>大地耳環(huán)>太陽魔法石>太陽輔助裝備>太陽戒指>大地項(xiàng)鏈>大地手鐲超界板甲:武器>太陽戒指>太陽項(xiàng)鏈>大地手鐲>太陽輔助裝備>太陽魔法石>大地耳環(huán)職業(yè)打造
阿修羅是魔法固傷職業(yè),打造附魔以屬強(qiáng)、獨(dú)立攻擊力和智力為主。

武器附魔:選擇適合自己經(jīng)濟(jì)的12點(diǎn)單屬強(qiáng),冰火可以拍賣場購買,或者競技場兌換其他屬強(qiáng);
上下裝附魔:使用悲哀面孔:貝爾納多過渡,再戰(zhàn)魔界寶珠更好,畢業(yè)則是碎心者理查德;
頭肩/腰帶/鞋子附魔:鞋子巨龍寶珠附魔,頭肩腰帶和鞋子可以選擇天界支援兵寶珠,當(dāng)前畢業(yè)選擇金秋禮包附魔。
首飾附魔:過渡以活動(dòng)贈(zèng)送的20點(diǎn)全屬強(qiáng)附魔,畢業(yè)選擇普雷25單屬強(qiáng)卡片;不限制光屬強(qiáng)。
特殊裝備附魔:左槽建議活動(dòng)42點(diǎn)三攻寶珠、或者紅腿愛克托,畢業(yè)春節(jié)寶珠,但是目前還沒有售賣;右槽建議活動(dòng)15點(diǎn)全屬強(qiáng)寶珠,畢業(yè)伊希斯20點(diǎn)屬強(qiáng);耳環(huán)活動(dòng)50點(diǎn)四維寶珠,或者再戰(zhàn)魔界75點(diǎn)四維,畢業(yè)滿級(jí)盧克光。
時(shí)裝上衣:常駐選擇雷神之息,爆發(fā)切換二覺技能;
白金徽章:挫折意志即可
公會(huì)勛章:選擇完美的元?dú)鈭D騰勛章;
守護(hù)珠選擇:屬強(qiáng)、移動(dòng)速度、攻擊速度、施放速度。
技能加點(diǎn)

阿修羅的技能加點(diǎn)多樣化,根據(jù)自己的操作習(xí)慣取舍部分技能,9.24版本個(gè)人的加點(diǎn)推薦:
在蹭血階段,扎熱無雙其實(shí)也非常好用,但是單領(lǐng)主下個(gè)人更喜歡鬼印珠;
9.24改版后小冰的傷害判定優(yōu)化,不再需要全中才能打出傷害,因此這一個(gè)版本,個(gè)人選擇放棄大火而點(diǎn)滿小冰。
無雙波在打樁中傷害更高,所以還是選擇點(diǎn)滿無雙波,扎熱一級(jí)作為銜接控制;
不動(dòng)明王陣這一個(gè)技能個(gè)人選擇放棄,技能演出時(shí)間過長。
剩下的SP個(gè)人選擇點(diǎn)地裂波動(dòng)劍,因?yàn)樵诖驑哆^程中可以釋放多次。
而TP技能則根據(jù)自己的習(xí)慣去點(diǎn)就可以。
20秒普通打樁參考

阿修羅的打樁其實(shí)比較難復(fù)刻,特別是技能加點(diǎn)不同,操作手法也不同,如果擁有天空耳環(huán),那么打樁則要求更多的波動(dòng)爆發(fā)數(shù)量。極限打樁至少需要4個(gè)鬼印珠,3個(gè)邪光斬。所以我們的打樁也只是個(gè)人的一個(gè)操作手法,對(duì)無法做到極限打樁的玩家還是可以更輕松的復(fù)刻的一套操作。
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