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▲《阿拉德之怒》試玩
要說(shuō)騰訊旗下成功的游戲,可能有很多。但讓無(wú)數(shù)玩家魂?duì)繅?mèng)縈的,除了lol之外,還有一款陪很多人走過(guò)青春歲月的《地下城與勇士》。
而這款游戲自然而然的也被騰訊搬到了手游上,但遲遲未能上線,始終處于測(cè)試階段,這恰被人抓住了商機(jī)。
今年一款手游《阿拉德之怒》橫空出世,在內(nèi)容和游戲模式都與《地下城與勇士》正在內(nèi)測(cè)的手游十分相似,吸引了不少DNF玩家的目光。
游戲上線后在宣傳上費(fèi)了不少心思,新版本上線就邀請(qǐng)了大張偉為其進(jìn)行跨界代言,而在直播渠道則是目前正處于風(fēng)口浪尖的五五開。
《阿拉德之怒》作為一款手游,和當(dāng)下最火的吃雞對(duì)比,基礎(chǔ)操作不算復(fù)雜,但相比MOBA游戲,那技能可是多多了。
游戲內(nèi)的技能操作大多置于右下角,按鍵繁復(fù),且玩起來(lái)的時(shí)候很容易誤觸,雖然說(shuō)起來(lái)操作難度不算高,但游戲內(nèi)人物血量可不高,稍稍摸幾下可能就是重新來(lái)過(guò)的結(jié)局。
而采用飛智手柄的Flymapping云映射技術(shù),將每個(gè)技能的都能一一對(duì)應(yīng)手柄上的按鍵,一根手指對(duì)應(yīng)一個(gè)技能,不用在需要操作的時(shí)候才急急忙忙查看到底需要按哪里。
除此之外,當(dāng)手指操作集中于屏幕之外后,視野將不會(huì)受到任何阻擋,更好的觀察怪物和自己的走位,實(shí)體按鍵也讓誤操作的可能降到了最低。
雖說(shuō)有DNF珠玉在前,但門檻極高的內(nèi)測(cè)資格也讓很多心心念念的老玩家們望而卻步,如果你不喜歡吃雞手游的復(fù)雜,也對(duì)MOBA手游無(wú)感,不如來(lái)嘗試一下這款《阿拉德之怒》吧。
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