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游戲《地下城與勇士》策劃想留住玩家,還是得開(kāi)動(dòng)腦筋。地下城與勇士是非常經(jīng)典的游戲,一轉(zhuǎn)眼這個(gè)游戲已經(jīng)誕生了十四年的時(shí)間了,真的是陪伴了無(wú)數(shù)的的成長(zhǎng),成為越來(lái)越多人的青春回憶。勇士們!帶上你們的熱情肆意馳騁,在阿拉德大陸開(kāi)啟新的冒險(xiǎn)吧!那么接下來(lái)我們就來(lái)聊一聊這個(gè)游戲。#DNF十四周年慶#
現(xiàn)在小編我好久沒(méi)玩DNF了,奧茲瑪打了二百多把感覺(jué)現(xiàn)在這游戲玩法太單一了,反復(fù)的刷那些怪,出的東西也沒(méi)什么用,概率還那么低,就是給我個(gè)無(wú)法交易的布拉德寶珠也是蚊子腿提升,沒(méi)什么激情了,之前剛出神話的時(shí)候瘋狂的刷了好久,現(xiàn)在出得差不多了就沒(méi)什么欲望了。
我覺(jué)得策劃想留住我們這種中流砥柱的玩家還是得開(kāi)動(dòng)腦筋了,現(xiàn)在這個(gè)游戲樂(lè)趣點(diǎn)確實(shí)不多,我感覺(jué)一個(gè)養(yǎng)成類的游戲還是得提升裝備質(zhì)量,裝備大家都有了以后就沒(méi)啥意思了。ps:現(xiàn)在的地圖是真的丑,感覺(jué)DNF該換地圖了。
以前那些背景音樂(lè)是真的好聽(tīng),現(xiàn)在就剩下一個(gè)艾爾文防線了,要是DNF能開(kāi)放雙區(qū)域,把之前地圖,遠(yuǎn)古異界都原樣弄回來(lái)估計(jì)我會(huì)很樂(lè)意回。出一萬(wàn)個(gè)區(qū)甚至一人一個(gè)區(qū)不要緊,只要把所有區(qū)的拍賣行關(guān)聯(lián)就好,良心做游戲,不怕活不了,一個(gè)區(qū)容納不下多少玩家,那么把拍賣行單獨(dú)分割出去做一個(gè)服務(wù)器鏈接到每一個(gè)區(qū)。那么不僅不耽誤整個(gè)去的人享受新區(qū)帶來(lái)的活力,也不會(huì)老去的玩家放棄老區(qū)跑到新區(qū)去玩老區(qū)成鬼區(qū)的擔(dān)憂,減少類似的循環(huán)開(kāi)新區(qū)合并老區(qū)的麻煩,游戲一定會(huì)火,游戲人生,做游戲不要忘了人之初。
說(shuō)實(shí)話,110版本不適合回歸,但是適合老玩家脫坑本來(lái)白嫖黨(大部分裝備一般)還可以搬磚出金給大佬,策劃也只是小游戲送增幅器(量大),現(xiàn)如今人人搬磚、人人做裝備,但是白圖的金幣收益和刷圖時(shí)間比,遠(yuǎn)不如上版木的風(fēng)暴航路!
正常的游戲?qū)蛹?jí)從多到少應(yīng)該是:白嫖零氪玩家→正常微氪玩家→超常巨氪玩家相當(dāng)于草、食草動(dòng)物、肉食動(dòng)物,白嫖玩家基數(shù)多,這部分玩家不體驗(yàn)/微體驗(yàn)游戲劇情,只在乎搬磚收益,服務(wù)對(duì)象是后兩者,為整個(gè)DNF提供大量的日活,其最大的敵人就是工作室。
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