給大家科普一下天順娛樂主管方(2022已更新(今日/知乎)
韓服對110級史詩進行了屬性平衡,說好聽點呢,叫策劃關(guān)心裝備屬性,不讓某一套裝備一家獨大;說不好聽點呢,才上線幾個月,就道歉更新了五六次,剛收集完一套裝備,又得重新收集,還能不能讓玩家開心了?
110史詩大洗牌,MP套原地踏步
所謂“裝備平衡”,其實就是裝備加強,更新涉及到的將近150件裝備中,除了鬼泣CP武器削弱以外,其余剩下裝備,全都無一例外加強了。

于是,這里就出現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象:凡是改動過的裝備,都加強了;而凡是沒有改動的裝備,全都原地踏步!而按照地下城一貫習(xí)性,不加強就等于削弱,所以那些原地踏步的裝備,地位可能就有點尷尬了。
指名點姓“批評”下MP套,尤其是核心3件套,腰帶、鞋子、以及頭肩,均未在加強范圍內(nèi),雖然MP套表現(xiàn)一直不錯,但其實和其他套裝流派相比,優(yōu)勢也并沒有想象那么大,所以經(jīng)過此次平衡以后,MP套天下第一的位置就有懸念了。

當(dāng)然了,MP套最大的優(yōu)勢依舊存在,那就是沒有太多負面屬性,這倒是值得表揚的。
3大流派喜迎加強,無色套更極端了
然后咱們再來重點說,本次更新中著重加強的3大流派,能否逆襲黑馬取代MP套就看它們了。
1、無色套:屬性更強大,但觸發(fā)條件依舊苛刻

關(guān)于無色套的改動主要集中兩個方面,一是增加了基礎(chǔ)傷害,二是增加了冷卻縮減。其實大家都知道,現(xiàn)版本中的無色套就已經(jīng)非常厲害了,完全不輸給MP套,之所以大家不喜歡的原因,在于無色消耗量太大。
而按照改動趨勢來看,無色消耗量依舊很大,依舊沒變,但傷害更高了、續(xù)航更強了,簡單一句話概括:這就是最強套裝之一,就看你能不能駕馭吧!
你說買不起無色小晶塊,是裝備的問題,還是咱們的問題?
2、低血套:全面加強,增加“續(xù)航能力”

和無色套有所不同的是,低血套得到了全方位全面的提升,基本上每件低血套裝備都加強了基礎(chǔ)傷害,并且同時,還賦予了一定“續(xù)航能力”。
注意,這里的續(xù)航不是CD續(xù)航,而是供給敵人時提供回血能力,HP又能轉(zhuǎn)換為MP。現(xiàn)在的低血套問題在于,大家需要準(zhǔn)備很多的魔力果汁,但以后供給敵人就能回藍,實戰(zhàn)能力大幅度提升。
3、異常套:破韌的同時,也能造成高額傷害

一般來說呢,大家選擇裝備無外乎兩條路線,一個純增傷,另一個異常破韌。后者爆發(fā)稍遜,但破韌之后的傷害更高。
而在本次裝備平衡中,異常流裝備普遍得到了提升,以“灼傷流”為例,增加灼傷傷害的同時,也會增加技攻,自身處于灼傷狀態(tài)時,還會增加技攻,所以這就讓灼傷流的整體傷害,提升了一大個檔次。

個人小結(jié)
從本次裝備平衡的效果來看,“MP套”“無色套”“異常套”“低血套”算是真正有了抗衡之力,再也不是現(xiàn)如今的一家獨大,某種程度來說呢,裝備平衡帶來的新鮮感還是挺足的。
但是比較擔(dān)心的,就算現(xiàn)在“MP套”不天下第一了,那會不會出現(xiàn)第二個“MP套”、甚至第三個“MP套”呢?按照大家只追求最強套裝的心理,我想只是時間問題而已。
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