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原標題:20年的冷飯還香嗎?盤點韓國人最近復(fù)活的老端游,盡是童年回憶
炒冷飯這個詞,對于廣大玩家來說肯定很熟悉了。隨著《魔獸世界》懷舊服、《生化危機》系列重制版的成功,把經(jīng)典老游戲拿出來炒冷飯,也逐漸成為廣大游戲公司新的盈利方式,畢竟情懷的韭菜真的容易割。擁有眾多經(jīng)典網(wǎng)游的韓國,當然也不會錯過這個風口。本篇文章我們就來盤點一下,韓國最近炒的冷飯都有哪些吧。
《傳奇M》
對于《傳奇》這個名字,國內(nèi)的玩家肯定都不會陌生的?!秱髌妗稩P所蘊含的價值是毋庸置疑的,國內(nèi)每年都會有大量各式各樣不同類型的《傳奇》游戲推出,《傳奇》依舊能夠帶來每年數(shù)十億的收入。
《傳奇》的韓國開發(fā)商娛美德當然不會放過炒冷飯的機會,在推出續(xù)作手游《傳奇4》后,又緊跟其后推出重制的手游版《傳奇M》,并在2022年6月23日正式在韓國地區(qū)上線。
《傳奇M》是在《傳奇2》(國服名:熱血傳奇)的基礎(chǔ)上添加現(xiàn)代詮釋后復(fù)原的《傳奇》IP新作。跟《傳奇2》一樣,《傳奇M》也采用俯視視角,并融入了原作的核心內(nèi)容,還通過虛幻引擎等最新系統(tǒng),給《傳奇2》玩家提供熟悉的樂趣,給新玩家提供全新的樂趣。
《傳奇M》使用全新的成長系統(tǒng)“曼多拉”,提供以戰(zhàn)斗為中心的玩法和高水準的成長自由度。游戲中,玩家還可以根據(jù)自己的選擇,成為權(quán)利和政治的中心,具有強大戰(zhàn)力的傳奇大陸的主人公“戰(zhàn)場中的先鋒”;或者成為探險地下城和穿裝備為中心,縱橫傳奇大陸的“成長型漂泊者”。
《精靈M》
年紀小一點的玩家可能對《精靈》這個游戲很陌生,畢竟這是一款2002年的老游戲。不過80后的老玩家應(yīng)該都聽說過,畢竟就是這款網(wǎng)游把網(wǎng)易狠狠的坑了一把,讓網(wǎng)易轉(zhuǎn)變策略選擇自研,隨后推出了《大話西游》《夢幻西游》等經(jīng)典游戲。
雖然《精靈》因為外掛問題狠狠的坑了一把網(wǎng)易,不過不能否認的是《精靈》在游戲史上的確是一款經(jīng)典的游戲,游戲以精靈大陸為背景,描述了好戰(zhàn)的“坦普族”和和平種族“魔靈族”之間的戰(zhàn)爭。截止到目前為止,《精靈》的韓服仍舊在運營中,時間已經(jīng)長達20年。
《精靈M》作為MMORPG手游,使用了《精靈》(精靈復(fù)興)IP為基礎(chǔ)開發(fā)。游戲還使用《王國:戰(zhàn)爭余燼》使用過的引擎進行開發(fā),同時,《精靈M》還采用公司旗下的引擎,減少了地圖之間移動時所需加載時間,即便長時間玩,也能保證穩(wěn)定的游戲環(huán)境。將會再現(xiàn)探險原作大陸時體驗過的樂趣。
開發(fā)商表示,《精靈M》主要想傳遞的是,玩家們在原作端游中第一次體驗過的探險的浪漫和回憶,為此,打造出了組隊打怪,轉(zhuǎn)職,強化技能,寵物成長等核心樂趣。玩家能夠使用隨著組隊時間的推移變得越來越強,和技能強化等RPG游戲的核心要素“成長”系統(tǒng),吸引MMORPG玩家。
《冒險島世界》
對于《冒險島》這款游戲,相信國內(nèi)的玩家都不會陌生了,這款游戲絕對算得上游戲史上最長壽的游戲之一了,無論是國服、還是外服目前仍舊在運營中,并且擁有非常不錯的人氣。
雖然《冒險島》的正統(tǒng)續(xù)作,《冒險島2》的運營表現(xiàn)并不佳,韓服的網(wǎng)吧排名在百名開外,國服的《冒險島2》甚至很快就要關(guān)服了。不過顯然開發(fā)商NEXON顯然并沒有打算放棄《冒險島》這個IP,在9月推出了全新的《冒險島世界》,并在韓國地區(qū)開啟試運營。
嚴格來說《冒險島世界》并不是一款游戲,而是類似與為玩家提供一個開發(fā)平臺?!睹半U島世界》將會提供NEXON的代表IP《冒險島》龐大的素材,所有用戶都可以用這些素材制作屬于自己的世界(內(nèi)容),并跟其他玩家分享,以及一起游戲。同時,該平臺還支持PC和手游之間的聯(lián)動。
該平臺中,玩家不僅可以把角色裝扮成個性十足的模樣,跟玩家們溝通,還能探險《冒險島世界》中的多種世界,跟其他玩家們一同游戲。同時,該平臺還準備了“人氣”,“跟朋友一起”,“沉浸感最佳”等多種類別中尋找喜歡的世界。
《QQ音速/R2Beat:音速覺醒》
對于《QQ音速》這款游戲,相信不少人都曾經(jīng)玩過,畢竟作為騰訊代理的第二款游戲、最早的休閑游戲之一,《QQ音速》憑借輕松休閑的玩法成功的俘獲了大批玩家,邊玩游戲還能邊聽歌,誰不愛呢?
當年為了宣傳這款游戲馬化騰都親自出來站臺,騰訊憑借QQ登錄免注冊的操作,迅速吸引大量玩家,巔峰時期游戲舉辦了6屆的中韓玩家爭霸賽,可以說是《地下城與勇士》這王牌登場前騰訊的重點運營的游戲之一。在2007年的時候甚至還曾經(jīng)獲得“2007年度十大最受歡迎休閑網(wǎng)絡(luò)游戲”的稱號。
雖然騰訊的《QQ音速》因為諸多原因早就2019年已經(jīng)停運了,不過韓國開發(fā)商顯然想要繼續(xù)炒冷飯,在今年的3月份,開發(fā)商VALOFE在Steam平臺上以《R2Beat:音速覺醒》的名字重新上架游戲了。不過稍顯遺憾的,游戲目前鎖國區(qū),想玩的玩家需要動動腦筋了。
《R2Beat: 音速覺醒》作為《QQ音速》的傳承版本,擁有多樣化的競技玩法,例如組隊與道具賽,提供原汁原味的游戲體驗。玩家不僅能夠與隊友伙伴們來上一場對敵合作賽,也可以單槍匹馬面對眾多選手釋放自我奪得冠軍。官方承諾將不斷更新游戲的曲庫,并持續(xù)優(yōu)化服務(wù)器與系統(tǒng)等方面,不斷提高運營與開發(fā)水平,與玩家共同“覺醒”這個超級IP。
《戰(zhàn)地之王》
除了《QQ音速》這款游戲外,還有另一款同樣也是騰訊代理過的經(jīng)典老游戲,也在Steam上重新復(fù)活,那就是由韓國廠商NEOWIZ開發(fā)并發(fā)行的FPS游戲《戰(zhàn)地之王》。
《戰(zhàn)地之王》內(nèi)容為不同的PVP或PVE游戲模式。為了滿足戰(zhàn)友們的作戰(zhàn)需求,戰(zhàn)友們可以挑選: 偵察兵、步槍手或狙擊手。游戲?qū)⒂胁煌哪J胶统^30種地圖,玩家可以與朋友們玩自己自選的各種各樣模式。
采用虛幻3引擎打造的《戰(zhàn)地之王》擁有的畫面效果就算是放到當今環(huán)境下也同樣不輸給大部分的游戲。游戲的玩法在很大程度上與EA旗下的《戰(zhàn)地》系列很相似,游戲中擁有多種勢力,同時還分為偵察兵、狙擊兵手、突擊兵三種職業(yè),玩家之間需要互相配合才能夠獲得勝利。更吸引人的是游戲中還擁有了當時網(wǎng)游少見的載具系統(tǒng),可以駕駛坦克等載具進行戰(zhàn)斗。
游戲中還擁有武器定制系統(tǒng),可以讓玩家創(chuàng)建自己想要的武器。為了滿足戰(zhàn)友們的作戰(zhàn)需求, 玩家可以選擇不同的裝備。定制零件包括:瞄準具、瞄準鏡、槍管、子彈、榴彈發(fā)射器、消音器、激光瞄準器等等。
《跑跑卡丁車:漂移》
提起賽車游戲,你們的回憶里想到的是什么游戲?相信對于8090后的不少玩家們,想到的是《跑跑卡丁車》。
《跑跑卡丁車》一經(jīng)推出,一時間引領(lǐng)了全民漂移的浪潮,同時在線超過80萬人,開啟了近3億玩家的漂移之路,使它成為中韓兩國當年最火的賽車游戲。
這一晃,距離《跑跑卡丁車》韓服運營都18年過去了,《跑跑卡丁車》的熱度也逐漸下降。不過,Nexon公司倒是沒忘記它,2022年9月1日開啟了《跑跑卡丁車》的新作《跑跑卡丁車:漂移》全球同步測試(環(huán)大陸),還支持多端游玩。
雖然都是老地圖,但是比起老地圖幾乎只剩線條的賽道,經(jīng)過虛幻4重新制作,搭配了4K UHD高清畫面和HDR技術(shù)之后,這城鎮(zhèn)風景真的一下子上了一個檔次,視覺上賽道也寬敞了不少。
而且現(xiàn)在車子可以自定義顏色花紋特效貼紙,而且全免費,靠著做任務(wù)簽到等等送的金幣就能自由DIY。
由于貼紙自由度很高,就有中國玩家直接倒騰出了中國郵政和順豐快遞,就是不知道韓國人看到是一種什么體驗?小弟感覺預(yù)見到車子會被玩成什么樣了!
你好,你的快遞到了↑↑↑
《天之煉獄》
《天之煉獄》同樣也是一款經(jīng)典的老端游,最初于2004年登陸國服。值得一提的是,《天之煉獄》是國內(nèi)首款中韓合作開發(fā)的吸血鬼題材的網(wǎng)游,也是迄今為止國內(nèi)唯一的“吸血鬼”題材端游。
《天之煉獄》于2004年2月22日正式開啟全面測試,獨特的游戲題材以及耐玩的游戲內(nèi)容,讓游戲一經(jīng)上線就受到了眾多玩家的追捧。據(jù)悉,在國服開服公測的首日,《天之煉獄》同時在線人數(shù)峰值就突破十萬人大關(guān),達到100789人。
如今這款經(jīng)典老游戲也被拿出來炒冷飯,此前開發(fā)商BBGame宣布,旗下開發(fā)的新作MMORPG《天之煉獄:血戰(zhàn)》(Dark Eden:BLOOD WAR)正式上線韓國地區(qū)。
《天之煉獄:血戰(zhàn)》是款以“吸血鬼”為主題的MMORPG手游,在原作《天之煉獄》IP的基礎(chǔ)上,開發(fā)得更加現(xiàn)代。游戲描述了特點不同的兩大勢力,Slayer和吸血鬼之間的激烈的血戰(zhàn),通過維持原來的世界地圖,關(guān)卡,BGM,讓玩家體驗到原作的感性。而且玩家在游戲中還能體驗攻城戰(zhàn)等戰(zhàn)斗系統(tǒng),職業(yè)系統(tǒng)等多種玩法,并通過角色捏臉功能,使用多種恐怖風時裝來體現(xiàn)個性。
《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》
《魔靈召喚》是一款在2014年上線,由韓國游戲開發(fā)商Com2uS研發(fā)的3D回合制卡牌RPG手機游戲。在游戲中玩家根據(jù)火、水、風、光明、黑暗5種屬性可以對400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。
另外,游戲還引入"經(jīng)營元素",玩家能夠在一個浮空島上修建召喚、強化、進化等具有各種功能的設(shè)施,增強了游戲的趣味性。游戲還融入有趣的社交元素,除了常見的好友幫助戰(zhàn)斗和好友贈送板塊,還有為每種魔靈專設(shè)的討論區(qū),以及幫助好友搜集進入地下秘密城碎片的設(shè)置。
憑借著優(yōu)秀的玩法,《魔靈召喚》獲得部非常不錯的成績。開發(fā)商Com2uS也算抓著這個IP不停的炒冷飯,后續(xù)推出了不少《魔靈召喚》IP的游戲,《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》則是最近推出的最新作品。
《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》是款以《魔靈召喚》IP為基礎(chǔ)開發(fā)的的首款MMORPG,于今年的8月16日上線韓國地區(qū)。游戲擺脫了現(xiàn)有MMORPG的結(jié)構(gòu),以個性十足的三個召喚師和具備多種屬性以及技能的350多種召喚獸為基礎(chǔ),提供角色“收集”和通過團隊組合實現(xiàn)的“戰(zhàn)略”樂趣。
游戲在上線之后,進入各大APP商店的人氣榜和暢銷榜的上游,上線27天的累計銷售額突破100億韓元,是前作《魔靈召喚:天空之役》在上線韓國之后,同期累計銷售額的5倍。
《科洛斯》
《科洛斯》是一款由是NEOWIZ CRS開發(fā)的經(jīng)典角色扮演類全3D網(wǎng)絡(luò)游戲,以魔幻世界為故事背景, 其整體游戲風格與"暗黑破壞神"系列游戲極為相近。玩家可以選擇四種職業(yè), 未來還計劃增加亡靈術(shù)師以及德魯伊兩種職業(yè)。
科洛斯是古希臘語colossos的音譯,意為"巨像",尤指愛琴海東南部羅得島上古希臘太陽神赫里奧斯的巨大銅像。目前這款經(jīng)典老游戲,重新復(fù)活已于2022年9月1日登陸Steam平臺。
《科洛斯》中擁有四種基礎(chǔ)類職業(yè)供玩家進行選擇,分別為戰(zhàn)士、野蠻人、魔法師、刺客。四種職業(yè)可以在等級提升到一定程度之后開始轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職成功后將會從一級重新開始,但是屬性點獎勵將會比未轉(zhuǎn)職的玩家每一等級增加更多的數(shù)值,并且在轉(zhuǎn)職前等級越高轉(zhuǎn)職后將會獎勵更多的屬性點。
《科洛斯》獨家首創(chuàng)開放性的道具組合玩法,玩家可自由選擇組合公式,自由打造強力裝備!隨著玩家的成長,成長道具會增加自己的能力。根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗方式,成長物品有不同的傾向。
《挑戰(zhàn)G》
《挑戰(zhàn)》是一款強PK類動作網(wǎng)游,由韓國gamehi采用自主研發(fā)的新一代3D游戲圖形引擎開發(fā)完成,并以游戲中的核心反派角色Karon進行命名。游戲于2005年7月上市。為追求動作游戲的爽快和極致,Gamehi不惜重金專門邀請各國動作高手參與游戲動作制作,采用真人捕捉技術(shù)的研發(fā)和運用。這一大膽的舉措,最終成就了人物動作的自然細膩和連貫震撼。
在2021年,開發(fā)商韓國ThumbAge推出了根據(jù)端游《挑戰(zhàn)》開發(fā)的MMORPG手游《挑戰(zhàn)M》,上線一天就拿下了Google Play Store人氣榜的第一名。如今在9月,ThumbAge公開了新的《挑戰(zhàn)G》。
其實《挑戰(zhàn)G》是手游《挑戰(zhàn)M》的全球版,計劃在除了部分國家之外的全球發(fā)行。同時,《挑戰(zhàn)G》還改善了《挑戰(zhàn)M》的寵物成長系統(tǒng),地圖模型等,進一步提升了完成度。另外,《挑戰(zhàn)G》還將推出具備客戶端的PC版本,方便玩家們在多個平臺中游戲。其中,玩家通過PC版本可以體驗大規(guī)模戰(zhàn)斗在內(nèi)的多種游戲玩法。
《鏡子戰(zhàn)爭》單機版
《鏡子戰(zhàn)爭:神圣復(fù)活》是款以L&K Logic Korea旗下的原創(chuàng)IP《鏡子戰(zhàn)爭》系列為基礎(chǔ)開發(fā)的射擊RPG端游,2012年上線韓國地區(qū),并于今年迎來10周年,是L&K旗下的《鏡子戰(zhàn)爭》系列的第四款作品。而《鏡子戰(zhàn)爭》系列以2001年推出的《鏡子戰(zhàn)爭:惡靈軍》為基礎(chǔ),獨特的幻想世界觀和扎實的劇情獲得過玩家們的好評。
作為一款運營了10周年的老游戲,開發(fā)商L&K Logic Korea選擇了一種獨特的炒冷飯的方式,在9月初宣布把端游版《鏡子戰(zhàn)爭:神圣復(fù)活》去掉多人部分,改成單機版上架Steam平臺,并且隨后又宣布端游版《鏡子戰(zhàn)爭:神圣復(fù)活》將于9月29日正式停運
《鏡子戰(zhàn)爭:神圣復(fù)活》在上線時,由于采用了幻想RPG的基礎(chǔ)上結(jié)合街機射擊玩法的獨特類型,獲得了不少玩家們的關(guān)注。同時,描述三大勢力無數(shù)英雄的劇情也給玩家們留下了深刻的印象。而此次推出的《鏡子戰(zhàn)爭》單機版去掉了端游功能,玩家只能體驗到單人部分。游戲中,玩家作為三大勢力中某個勢力的一員,為了實現(xiàn)各自不同的正義而踏上旅程。
游戲過程中,玩家需要往返于村莊和都市接任務(wù),并在完成主線任務(wù)的過程中讓角色成長。戰(zhàn)斗方面,玩家要躲避多種敵人和強力的BOSS等發(fā)射的各種彈幕,進行攻擊和闖關(guān),可以體驗到街機游戲的縱/橫版射擊游戲的魅力。而且,玩家還能在戰(zhàn)士,弓箭手,精靈等12款職業(yè)當中選一進行游戲,整個游戲過程需要通過的關(guān)卡多達600多個。
《路尼亞戰(zhàn)記》
由Allm公司開發(fā)的《路尼亞戰(zhàn)記》早在2006年上線韓國地區(qū),由NEXON負責發(fā)行,在上線初期,韓服的同時在線人數(shù)達到過三萬人,還記錄過全球累計玩家數(shù)500萬人。
直到2010年,發(fā)行商為了代表新開始,把韓服《路尼亞戰(zhàn)記》改名為《路尼亞Z》,并進行了一系列的完善。但是,后期因為傳承系統(tǒng)導(dǎo)致戰(zhàn)力膨脹,讓這款游戲失去特色,使得玩家們紛紛離開,并最終在2012年正式停運。
而此次,該游戲由韓國游戲公司Valofe接手。Valofe公司的CEO表示,目前還有很多路尼亞的粉絲們向開發(fā)商Allm公司和Valofe詢問游戲上線時間。同時他還承諾,游戲上線時將會果斷丟掉該丟掉的部分,并回歸初心,保留過去的樂趣。返回搜狐,查看更多
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