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今天我們來聊一聊游戲《地下城與勇士》,究竟是什么原因讓那么多人不舍得放棄這個(gè)游戲?第一,層出不窮的站街、奔跑活動(dòng),每天上線三小時(shí),每周簽到,累計(jì)一段時(shí)間會(huì)有一個(gè)非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。一般來說簽到一周,每天三小時(shí)會(huì)讓很多人天天上號(hào)掛機(jī)(也就是上班上課前號(hào)掛著,下班回來下號(hào))。奔跑一輪下來就是三個(gè)月。

第二,游戲本身就很完美的利用了心理學(xué)中的強(qiáng)化理論。強(qiáng)化理論認(rèn)為人的行為是否重復(fù)關(guān)鍵在于強(qiáng)化。當(dāng)一個(gè)操作發(fā)生之后,緊接著呈現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)化刺激時(shí),那么,這個(gè)操作的強(qiáng)度(概率)就增加。對于普通玩家,深淵出史詩、副本出價(jià)值千萬的粉卡、安圖盧克畢業(yè)都是令人能吹噓幾天的事情。但是這些東西都是隨機(jī)的看運(yùn)氣的,圈內(nèi)一直流傳著“玄不改非,氪不改命”的傳說。

這樣一個(gè)靠運(yùn)氣的游戲機(jī)制就屬于不固定比率強(qiáng)化,也是所有強(qiáng)化設(shè)定中,最有效的強(qiáng)化手段。那么一直臉黑怎么辦?時(shí)間會(huì)給你答案。安圖畢業(yè)武器可以用濃縮的魔能石、紅豆換,臉再黑六個(gè)月也就換出來了,想要的史詩一直不出,別擔(dān)心,深淵圖鑒系統(tǒng),刷滿碎片你就可以點(diǎn)出來。這樣就很完美的將那些想畢業(yè)的人牢牢抓住。這也就是第一種還未畢業(yè)的玩家放棄不了的原因。

除了游戲方面,還有一個(gè)因素促進(jìn)了地下城與勇士的發(fā)展和繁榮,那就是游戲里的經(jīng)濟(jì)體系。就純搬磚黨而言,刷疲勞打副本,一個(gè)月賺1500元不成問題。這就導(dǎo)致了很多學(xué)生黨甚至一些小型工作室的參與。5173上游戲幣交易區(qū)最火的始終是《地下城與勇士》,12年來基本沒變過。游戲中每個(gè)人都能找到自己的樂趣和位置。

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